Freude. Neugier. Misstrauen. Erleichterung. In genau der Reihenfolge. Das berühmte Wechselbad der Gefühle ist kein Ausdruck für das, was in meiner Brust hochkochte, als ein erster News-Kanon damals etwas von „Deus Ex 3“ kündete.
Ein Spiel für Genießer, Schleicher und Zuhörer. Großartig.AusblickZuerst: Freude darüber, dass Jahre nach Ion Storm noch mal jemand diesen anspruchsvollen Stoff aufgreift. Danach: Neugier, wie ein frisch geschlüpftes Entwicklerküken den Geist des Originals aufleben lassen möchte. Vor kurzem: Anspielen der ersten Mission und zurückbleibendes Misstrauen, weil sich das Abenteuer ein paar Stunden später ja öffnen soll und so einiges schiefgehen kann. Und heute? Kommt die Erleichterung.
Detroit, wie es glüht und leuchtet. Denkt euch nur die Schießerei weg. Macht man nicht.So viel vorweg: „Deus Ex: Human Revolution“ wird nicht das perfekte Spiel. Es hat noch ärgerliche Fettpolster, tapst vor dem Spiegel auf und ab und findet sich stellenweise wahrscheinlich wenig ansehnlich. Steht da und denkt daran, vielleicht etwas abzuspecken, mehr Problemzonen kaschierendes Make-up aufzutragen. Man sollte sich ja aufbretzeln für all die Grafikmacker mit den dicken Karren da draußen. Oder? Muss man nicht, denn „Human Revolution“ ist die sympathische, liebreizende Schönheit von innen heraus. Eine, der ein klappriger VW Polo genügt, die schüchtern Platz nimmt, dann aber viel zu erzählen hat – sofern man ihr genau zuhört.
Unter ihrem bleichen Teint strahlt sie fast genauso wie der abgeriegelte Stadtteil Detroits, den ich nach drei, vier Stunden – je nach Spieltempo sogar später – frei erkunden darf. Plötzlich hocke ich in einer dreckigen Gasse und sehe zum ersten Mal Eidos Montreals Zukunft: ein Meer aus Lichtern, wabernden Nebelfetzen und Werbetafeln, das über mich hereinbricht. Goldgelbe Farbtöne, wohin man blickt, die Stadt scheint von innen heraus zu glühen wie die glimmenden Zigarettenstängel. Die Menschen verschmelzen regelrecht mit ihr.
Das Mondlicht kriecht hinter einen Wolkenvorhang, Bürgersteige sind hochgeklappt. Mittendrin Sicherheitsmann Adam Jensen mit seinen Kräften, um die er „nie gebeten hat“. Schick sieht er aus, als sich das Schimmern der Reklame nervös um seine Armprothesen legt; die Sonnenbrillengläser fahren automatisch über Schläfen und schmiegen sich um die Augen, dass man applaudieren möchte.
Jensen, wie er nie sein wollte: eine Killermaschine. Aber er muss nicht so werden. Es liegt in eurer Hand.Was tut dieser Kerl hier, der lieber hinter einem Schreibtisch glucken und Gebäudepläne studieren sollte? Er wurde hintergangen, verraten, verletzt. Er handelt aus Rache, aus Pflichtgefühl, aus Liebe. Und bestimmt auch aus Stolz: Immerhin waren es seine Sicherheitspläne, die von den Puristen im Sarif-Industries-Labor umgangen und schließlich für einen Anschlag auf die Einrichtung genutzt wurden. Er hat keine Chance, seine Kollegen schon gar nicht.
Guten, alten Cyborg-Implantaten seines Arbeitgebers ist es geschuldet, dass er überlebt und sechs Monate später zurückkehren darf in den Dienst. Die erste Mission konnte ich damals anspielen, danach geht’s hinaus in die Detroiter Nacht. Sie duftet nach Freiheit, Geheimnissen, Entdeckung. Und was Eidos Montreal als ersten zusammenhängenden Stadtteil konzipiert hat, unterhält mich tatsächlich rund zwanzig Stunden bestens.
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ich hoffe echt sie schaffen es die erwartungen zu erfüllen nicht das es etwas wird das die fan gemeinde ingoriert als hätte es nie extistiert wie den 2. teil ^.^
Nicht nur dafür, CoD kann man immer grillen. Egal wofür und womit.
Danke dir :)
Vorbestellt ist es so oder so schon, nun bin ich aber nochmals darin bestärkt, das ich mich mit der Vorbestellung richtig entschieden haben.
Bleibt nurnoch die Frage offen, ob ich mir nun die Limited oder die Collectors zulegen soll (denke auch noch drüber nach ob ichs nicht doch fürn PC holen soll). Beide schon bestellt aber noch keine ahnung welche davon ich stornieren soll.
Aber testen werde ich es trotzdem.
Grafik war nie ein Aspekt, auf das man bei Deus Ex groß als Spieler geachtet hat. Trotzdem würde ich für dieses Spieleserie jedes Call of Duty auf dem Scheiterhaufen grillen.
Aber testen werde ich es trotzdem.
Es gibt selbstverständlich noch weitere Städte, nicht nur Detroit. Und Shanghai ist kein Spoiler. Es wäre einer, wenn ich dir erzähle, was direkt DAVOR passiert. Aaaalso, bereit?
Zur Spielzeit noch mal: Laut Square sollte die Vorschau etwa sieben, acht Stunden dauern. Schafft man auch, wenn man mit Scheuklappen zum Missionsziel poltert. Und zum nächsten. Und so weiter.
Wer aber nicht nur spielt, sondern auch genießt, zuhört, guckt und bummelt, schafft locker das Doppelte und mehr.
Bei meinem Spieltempo rechne ich mit nicht weniger als 50 Stunden fürs komplette Spiel. Manch einer schafft's bestimmt in zehn. Jedem das Seine.
Nach so vielen Jahren...
genau das denke ich mir doch auch :D also gekauft ist es so oder so. aber noch ne zweite stadt in der man auf erkundung geht und vorallem: wie geil würde shanghai in das szenario passen *___* ach - ich hab mich einfach schon vieeel zu lange nicht mehr so auf ein spiel gefreut. fühl mich ja schon fast wie 13 als ich fieberhaft auf pokemon gewartet hab xD
Ich meine es wurde schon irgendwo geschrieben, dass das Spiel an die 40 Std. Spielzeit hat (vielleicht verwechsel ich das auch gerade mit einem anderen Spiel). Zwanzig Stunden wären für ein Deus Ex schon etwas wenig. Wenn es aber noch nach Shanghai geht, wird es geil!
Was will ein Gamerherz mehr? Toller Artikel!
Noch knapp 5 Monate warten...*seufz*