Deus Ex: Human Revolution – Komplettlösung

– PC | PS3 | XBox 360

Alle Missionen - alle Lösungswege

33
23. August 2011 10:20 Uhr

Lange hat’s gedauert. Nach einer Ewigkeit erscheint endlich „Deus Ex: Human Revolution“ und will den Spielern das Gefühl „von damals“ zurückbringen. In der Tat: Die Missionen sind umfangreich, es gibt haufenweise Lösungswege für jede Situation. Wer dabei Probleme hat, der guckt in unsere „Deus Ex Human Revolution“-Komplettlösung.

Autoren: Sebastian Thor, Heiner Gumprecht

Eidos Montreal hat sich wahrlich Mühe gegeben, ein Spielerlebnis zu erschaffen, das an den ersten Deus-Ex-Teil anknüpft. Und sie haben es hinbekommen: Die Missionen sind lang, die Einsatzorte riesig. Es gibt so viele Wege, so viele Möglichkeiten und Kniffe, mit denen man zum Ziel kommen kann. Laut oder leise, ballernd oder schleichend – eure Wahl.

Darüber hinaus könnt ihr euren Hauptcharakter Adam Jensen so entwickeln, wie ihr es für richtig haltet. Dadurch entstehen verschiedene Spielstile, die teils in grundverschiedenen Missionsverläufen gipfeln können. In unserer folgenden Komplettlösung geben wir euch nicht nur einen Überblick über alle Implantate und die sinnvollen Kombinationen für jeden erdenklichen Spielstil.

Wir handeln auch nicht einfach alle Missionen ab, sondern geben euch einen detaillierten Guide zu den möglichen Wegen, die euch zur Verfügung stehen. Zudem werden wir die Missionen so angehen, dass ihr ohne Probleme den „Ghost“-Erfahrungsbonus bekommt. Und natürlich versuchen wir, so viel wie möglich abseits des Weges mitzunehmen, euch auf interessante Plätze und Gegenstände hinzuweisen.

Bevor es nun losgeht mit dem Walkthrough, haben wir folgende Tipps und Tricks für euch. Nicht vergessen!

Allgemeine Hinweise

1. Immer schön langsam! Human Revolution ist ein Spiel, das behut- und aufmerksam gespielt werden will. Wer nur durchrennt und alles über den Haufen ballert, verpasst einiges: alternative Wege, Verstecke, Computer-Terminals mit E-Mails, Sicherheits-Hubs zum Abstellen von Kameras oder Manipulieren von Robotern und vieles mehr.

2. Erkundungsbonus. Den bekommt ihr, wenn ihr, wie oben beschrieben, eure Umgebung genau in Augenschein nehmt. Wer viel in Schächten herumkrabbelt oder beispielsweise über Container zu schwer erreichbaren Stellen springt, darf sich fast immer über ein paar Erfahrungspunkte für die Erkundung freuen.

3. Habt ihr genug Erfahrung beisammen, bekommt ihr Praxispunkte, die ihr in die Verbesserung Adam Jensens stecken könnt. Mit ihnen schaltet ihr neue Implantate frei oder baut bereits vorhandene aus. Somit ist es möglich, einen ganz individuellen Spielstil zu pflegen. Einen Guide zum Thema Implantate findet ihr hier in Kürze.

4. Erst fragen, dann zuschlagen. In vielen Situationen habt ihr die Möglichkeit, euer Gegenüber auszufragen und so an weitere Informationen zu gelangen. Das ist nicht nur nützlich, wenn ihr mehr über die Welt sowie die Geschichte von „Deus Ex: Human Revolution“ erfahren wollt, sondern auch dann, wenn man damit beispielsweise einen gewaltlosen Weg findet. Es kommt schon vor, dass sich Gesprächspartner überzeugen lassen, und das ganz ohne Gewalt.

5. Für alle Fälle gibt’s noch das „Sozialoptimierer“-Implantat. Damit ist es Jensen möglich, seine Gesprächspartner zu analysieren und sie einem bestimmten Typ zuzuordnen (Alpha, Beta, Omega). Im Dialog könnt ihr mithilfe von Pheromonen dann verschiedene Antwortmöglichkeiten wählen, auf die ein Typ jeweils anspringt, während ein anderer mit Ablehnung reagiert. Guckt euch sorgfältig an, welche Möglichkeiten ihr habt, so könnt ihr euch einige Kämpfe ersparen.

6. Tragt immer einen kleinen Vorrat an Energieriegeln mit euch herum. Diese ermöglichen es euch, jene Energie aufzuladen, die Jensen für Spezialattacken benötigt. Zum Beispiel um Wachen von hinten zu überrumpeln oder zum Benutzen einiger Implantate. Wer also nicht plötzlich wehrlos in der Gegend stehen möchte, sollte hier immer für Nachschub sorgen.

7. Vorsicht beim Hacken! Auch wenn ihr die Sicherheitsvorkehrungen gekonnt umgeht, kann es passieren, dass euch währenddessen Wachen sehen. In dem Fall werden sie euch warnen oder sofort das Feuer eröffnen. Ihr könnt euch während des Hackens seitlich ein wenig umsehen, aber richtig viel erkennen kann man nicht.

8. Gewiefte Datenspione schaffen es gar, Geschütze mithilfe der zugehörigen Computer umzuprogrammieren. Diese greifen dann eure Feinde an und nehmen euch haufenweise Arbeit ab. In Verbindung mit dem Stärke-Implantat kann man die Geschütze sogar aufheben und herumtragen. Einfach irgendwo abstellen, wo viele Gegner sind, schon regelt sich die Sache von selbst.

9. Improvisiert! Ihr könnt die Kulisse zum Teil wunderbar nutzen, um aus schwierigen Situationen zu entkommen. Ein paar Beispiele: Wer einen Verkaufsautomat anhebt, kann ihn sich schützend vor den Körper halten und nimmt bei Beschuss keinen oder weniger Schaden. Man kann Kisten oder Container werfen, um Gegner zu Tode zu wuchten. Das funktioniert, etwas Glück vorausgesetzt, sogar mit Leichen.

10. Wenn ihr eine Person k.o. schlagt, dann durchsucht sie auf jeden Fall. Meist haben die Wachen Munition, Waffen, Credits oder andere nützliche Sachen bei sich. Lasst euch die Beute nicht entgehen!

11. PDAs, die Wachen bei sich tragen oder oft innerhalb der Umgebung rumliegen, sind immens wichtig. Sie enthalten fast immer Zugangscodes oder Login-Daten für Computersysteme. Lest euch die PDAs also sorgfältig durch, dann habt ihr einige der benötigen Daten bereits zur Hand, wenn ihr sie braucht. Zeitraubendes Hacken entfällt damit.

12. Man kann es nicht oft genug betonen: Speichert, wann immer es geht! Vor allem wer auf Heimlichkeit bedacht ist, muss ständig damit rechnen, entdeckt zu werden, wobei die Tarnung leicht auffliegen kann. Zwar gibt es regelmäßige Autospeicherpunkte, aber man kann ja nie wissen, wann man überrascht wird.

Mit dem Wissen im Hinterkopf geht’s los. Die Zukunft wartet. Viel Spaß mit unserer ausführlichen Komplettlösung!

weiter zu Seite 2: Tutorial: Die ersten Schritte
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Inhalt
  • 1Allgemeine Hinweise
  • 2Tutorial: Die ersten Schritte
  • 3Sarif-Industries-Hauptquartier: Zurück im Sattel
  • 4Detroit, Hauptmission: Sicherung von Sarifs Fertigungsanlage
  • 5Detroit, Hauptmission: Anführer der Terroristen neutralisieren
  • 6Detroit: Zurück im Sarif-Industries-HQ
  • 7Detroit, Hauptmission: Besuch der LIMB-Klinik
  • 8Detroit, Hauptmission: Untersuchung des Hackers
  • 9Detroit, Hauptmission: Ende der Übertragung
  • 10Detroit, Hauptmission: Untersuchung der Spuren im Highland-Park
  • 11Detroit, Hauptmission: Konspirationsgeflüster
  • 12Detroit, Nebenmission: Geringeres Übel
  • 13Detroit, Nebenmission: Eine Hand wäscht die andere
  • 14Detroit, Nebenmission: Muttergefühle
  • 15Detroit, Nebenmission: Heimlichkeiten
  • 16Detroit, Nebenmission: Stimmen aus der Dunkelheit
  • 17Hengsha, Hauptmission: Jagd auf den Hacker
  • 18Hengsha, Hauptmission: Zutritt zu Tai Yong Medical verschaffen
  • 19Hengsha, Hauptmission: Beweisaufnahme
  • 20Hengsha, Hauptmission: Der Hort des Drachen
  • 21Hengsha, Nebenmission: Schlechte Geschäfte
  • 22Hengsha, Nebenmission: Bargeflüster
  • 23Hengsha, Nebenmission: Faridahs Rache
  • 24Montreal, Hauptmission: Unterhaltung mit Eliza Cassan
  • 25Detroit, Hauptmission: Suche nach Isaias Sandoval
  • 26Detroit, Hauptmission: Gefälligkeiten
  • 27Detroit, Nebenmission: Vergessene Bekanntschaften
  • 28Detroit, Nebenmission: Nieder mit dem Staat
  • 29Hengsha, Hauptmission: Vasili Sewchenkos GPL-Implantat finden
  • 30Hengsha, Hauptmission: Leiser Abgang
  • 31Hengsha, Nebenmission: Talion AD
  • 32Hengsha, Nebenmission: Eine Frage der Diskretion
  • 33Singapur, Hauptmission: Rettung von Megan und ihrem Team
  • 34Singapur, Hauptmission: Rettung von Megan und ihrem Team - Teil 2
  • 35Panchaea, Hauptmission: Abschaltung von Darrows Signal
  • 36Panchaea, Hauptmission: Abschaltung von Darrows Signal – Teil 2
  • 37Panchaea, Hauptmission: Hyron-Projekt besiegen
Kommentare 33
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X21.04.2012 13:10
kengelmann schrieb:
HALLO kann mir einer sagen ob irgenwo waffen verstauen kann ??? DANKE IM VORAUS


Alle irgendwo abgelegten Waffen bleiben genau dort liegen, für immer (PC: ich habe, um die Armbrust aufzuheben, eine Ladung Schrotpatronen in der Gasse abgelegt. Die waren noch da, als ich das zweite mal in Detroit die Bombe entschärft habe)
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MICK22.02.2012 16:30
MICK schrieb:
Gibt es noch einen anderen Weg zum Belltower Hafen? Ich bekomme die Tür nicht auf direkt gegenüber von Tong's Versteck.....


Hat sich erledigt..
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MICK22.02.2012 15:19
Gibt es noch einen anderen Weg zum Belltower Hafen? Ich bekomme die Tür nicht auf direkt gegenüber von Tong's Versteck.....
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kengelmann 01.02.2012 22:36
HALLO kann mir einer sagen ob irgenwo waffen verstauen kann ??? DANKE IM VORAUS
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lukasm24.12.2011 00:39
Irgendwie scheint nirgends erwähnt zu sein, wie man Minen entschärft. Ctrl (Strg) gedrückt halten, mit den Pfeiltasten an die Mine anschleichen, mit E entschärfen. So sind die Minen überhaupt kein Problem mehr.
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Porky the BeastPorky the Beast13.12.2011 16:50
Wo find ich denn den Guide zu den Augmentierungen der auf Seite 4 "Detroit, Hauptmission: Sicherung von Sarifs Fertigungsanlage" erwähnt wird?

Am Ende geht’s jedenfalls in den Fahrstuhl und eine Etage tiefer, genauer gesagt: in die
Am Ende geht’s jedenfalls in den Fahrstuhl und eine Etage tiefer, genauer gesagt: in die Produktionslabors. Hier bekommt ihr ein Tutorial zum Thema „Augmentierungen“ sowie euer erstes Praxis-Kit. Dieses ermöglicht es euch, einen Punkt bei den Implantaten zu verteilen, um vorhandene auszubauen oder neue zu aktivieren. Einen Guide zum Thema findet ihr auf dieser Seite.
Zuletzt editiert am 13.12.2011 20:58
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Jan12.10.2011 17:43
Nurn kurzer Hinweis

In der ersten Panchea Hauptmission gibt es noch einen anderen Eingang als durch die Kanalisation. Man muss auf der linken Seite auf die Kisten springen (dort wo eine Lücke ist). Dann kommt man zuerst zu einem Waffenversteck und wenn man noch weiter nach oben springt kann man durch einen Lüftungssschacht ins Gebäude.

Dann muss man sich nicht mit Minen oder ähnlichem rumschlagen ;)
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Xzore04.10.2011 21:30
Habe das selbe Problem wie Dirk in der Nebenmission S5: einer MCBs wird mir vom Zielkreutz auf dem Dach angezeigt. Wenn ich Flur umherlaufe wird er auch aufmerksam. Er ist aber nicht zu erreichen. Hab schon mehrmals vorherige Savegames geladen, der Bug besteht aber weiterhin.
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JC Denton03.10.2011 21:40
Ich hab grad Sandoval gefunden und flieg jetzt mit Melik in Sarif´s HQ um mit ihm zu sprechen...

Bei mir kommt "Vergessene Bekanntschaften" nicht...

Wann und wo muss ich was machen damit die Mission startet?
Muss ich vorher was machen damit es die Mission überhaupt gibt?
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halid5602.10.2011 07:50
vjkmngfjokij
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Dirk29.09.2011 17:35
Hab voll das komische Problem bei der Nebenmission S5. Man soll ja alle MCBs ausschalten, nur einer ist anscheinend nicht mehr da gewesen. Habe 5 Mann erledigt. Den 6ten zeigt er mir mit dem Zielkreuz in 130m entfernung. Wenn ich aber darauf zu laufe springt er irgendwann von 60 auf 20m zeigt aber mehr oder weniger in die geschätzte 10te Ebene. Ich komme nicht zu ihm hin. Hat sonst novh jemand so ein Problem? Habe leider keinen Speicherpunkt mehr vor dem ersten ausknocken.
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Flo24.09.2011 20:45
Wie werft ihr eigentlich die Sachen?? Ich bekomme es nicht hin
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Peter16.09.2011 09:48
Ich hab einen Tipp wie man Namir problemlos besiegen kann innerhalb von 5 sec.
Ich hatte den modifizierten Biochip also keine Funktionen.

Mithilfe einer EMPGranate und 5 Granaten über den Granatwerfer gings problemlos.

Einfach sobald der kampf startet die EMP werfen und direkt danach auf die selbe Stelle die Granaten abfeuern. Das hält Namir nicht lange durch und er ist besiegt.
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sunnyboy197115.09.2011 00:32
Sylar schrieb:
und wie beende ich die bonus mission wo man tongs sohn retten muss?
ich steh vor seiner zelle aber nix passiert... -.-

Wo hast du eingang gefunden?Ich finde nichts
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herpderp14.09.2011 21:40
napalm schrieb:
@molokai, ich geh davon aus dass du sarif bereits überredet hast dir die details der
@molokai, ich geh davon aus dass du sarif bereits überredet hast dir die details der hintertürverbindung auf den pc in deinem apartment zu schicken.
so war es zumindest bei mir, also wurde die mission quasi schon vorher abgeschlossen.
leider hab ich nie mitbekommen dass ich pritchard informiert hätte... :(


die mission funktioniert nur wenn man die mails von sarif beim ersten mal auch liest, auch im menü sollte nicht "neu" stehen, dann trifft man beim rausgehen auf pritchard der sagt er würde das signal zurückverfolgen und nur dann ruft er euch auch beim 2ten mal ddetroit an
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Anton13.09.2011 09:01
@prob
dann würd ich dir vorschlagen mit gewalt bei ihm einzubrechen ;)
bzw. Auf der Toilette findest du den Code für den Keller ..
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prob12.09.2011 18:06
Hey, habe wohl ordentlich falsch geredet mit dem Manager im Hive. Nun komm ich nicht zu Tong und der Barkeeper redet auch nicht mehr steck sozusagen fest. Was kann ich jetzt machen?
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100%05.09.2011 19:51
Verdammt, habe die Heimlichkeiten NQ vergessen. Bin nun schon in Hengsha. Falls ich zurück nach Detroit komme, gäbe es die Möglichkeite die Mission dann zu machen?
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napalm05.09.2011 11:42
@molokai, ich geh davon aus dass du sarif bereits überredet hast dir die details der hintertürverbindung auf den pc in deinem apartment zu schicken.
so war es zumindest bei mir, also wurde die mission quasi schon vorher abgeschlossen.
leider hab ich nie mitbekommen dass ich pritchard informiert hätte... :(
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Deus05.09.2011 03:34
Um die Nebenmission EINE HAND WÄSCHT DIE ANDERE zu bekommen, muss man Josie retten am Anfang gegen Sanders und dann noch mit dem Polizisten Greg draußen reden, damit man dann in Detroit eine Email von Josies Ehemann bekommt
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molokai04.09.2011 15:35
Die Nebenmission Vergessene Bekanntschaften aktivert sich bei mir einfach nicht wenn ich das 2.mal in Detroit bin. Ich bin schon x mal an der Limb Klinik vorbei gegangen.
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snake02.09.2011 21:02
Panchaea und Hyron Projekt. Hier lohnt es sich gleich am Anfang die Panzerungsmod für Elektro- und EMP-Widerstand zu aktivieren.
Diese passive Fähigkeit gibt nicht nur Schutz gegen Energieverlust und Augmentierungsversagen, wie es in der BEschreibung steht, sonder gewährt auch in Sachen Gesundheitspunkte Unverwundbarkeit ggü. Stromschlägen aller Art!
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Furius02.09.2011 15:54
@ Sylar
Einfach in die Zelle gehen und den Sohn ansprechen.

@ Sebastian Thor
Das ist die Pre-Order-Bonus-Mission. Ist im "normalen" spiel nicht enthalten.
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Sebastian ThorSebastian Thor02.09.2011 14:04
Sylar, welche Mission meinst du genau? Ich kann man nicht an so eine Mission erinnern.

@Alex: Ein Kadenz-Upgrade gibt's zum Beispiel in der Polizeistation, und zwar in der Waffenkammer - siehe Seite 8.

Ein weiteres gibt's hinter den Kulissen im Hive-Club in Hensha - siehe Seite 17 ;)
Zuletzt editiert am 02.09.2011 14:06
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ALEX01.09.2011 21:31
hi leute!
wo findet man ein kadenz waffen upgrade?
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Sylar01.09.2011 20:33
und wie beende ich die bonus mission wo man tongs sohn retten muss?
ich steh vor seiner zelle aber nix passiert... -.-
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Gandi201101.09.2011 11:29
jop
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a01.09.2011 10:27
aaaa schrieb:
nafreile
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aaaa31.08.2011 11:56
nafreile
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ii30.08.2011 16:12
hi
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Gandi201130.08.2011 11:13
gg schrieb:
hi

hi
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gg30.08.2011 09:33
hi
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nova28.08.2011 09:59
Anmerkung zum letzten Absatz:
Das Praxiskit erhält man auch, wenn man Jaya freikauft. Kostet also genausoviel wie in jeder LIMB-Klinik. :)
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