Sprich Freund und tritt ein – so hieß es im ersten Teil von „Der Herr der Ringe“, als die Gefährten die Pforte der Minen von Moria öffneten. Und auch bei „Herr der Ringe Online“ ist es jetzt soweit: Die erste offizielle Erweiterung „Mines of Moria“ soll noch in diesem Jahr erscheinen und entführt euch tief unter die Erde in das Reich der Zwerge, die ihre Heimat zurückerobern wollen. Zeit also, sich den Helden von Eriador anzuschließen und den Abstieg zu wagen.
Die „Minen von Moria“ sollte sich kein Fan des Tolkien-Universums entgehen lassen.AusblickWie bereits bekannt ist, wird es zwei neue Klassen geben. Zum einen den Runekeeper – einen Magier, der Feuerbälle schleudert, aber auch Heilskills im Gepäck hat. Wer möchte, kann sich auf eine der beiden Fähigkeiten spezialisieren, dies hat allerdings auch zur Folge, dass dafür das jeweils andere Talent schwächer wird.
Die Minen von Moria sind tief und stecken voller Gefahren.Zum anderen wird mit „Mines of Moria“ der Warden eingeführt. Hierbei handelt es sich um eine Tank-Klasse mit mittelschwerer Rüstung, die verschiedene Sprüche kombiniert und den Gegnern auf diese Weise mit mächtigen Komboattacken einheizen kann.
Prinzipiell sind zwei neue Klassen natürlich eine feine Sache, allerdings verriet uns Producer Aaron Campbell auch, dass die neuen Charaktere auf Level eins starten werden. Das heißt, wenn ihr eine der neuen Klassen spielen wollt, müsst ihr wieder ganz von vorn anfangen – lästiges Aufleveln inklusive. Gerade Casual Gamern, die keine Lust auf lästiges questen haben und sofort richtig loslegen wollen, dürfte dies sauer aufstoßen.
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Dort steht nämlich: "Unser Redakteur Timo Steinhaus hat die Gelegenheit beim Schopf gepackt und das neue Addon Minen von Moria ausgiebig gespielt."
So dachte jeder Du hättest weitaus mehr gesehen und dadurch natürlich viel mehr von Dir erwartet.
hast Du denn nun wirklich Moria "ausgiebig" angespielt, oder nur die Präsentation gesehen?
Bei ersterem hättest Du schon einiges neues posten können, bei letzterem verstehe ich das kurze Preview.
Aber die Kritik an dem Leveln ab 1 ist mir völlig unverständlich. Nur weil WoW jetzt die Heldenklassen beginnt, muss man das ja nicht nachmachen. Blutelfenpaladine haben auch nicht mit Stufe 60 begonnen. Und wenn ich in einem Spiel noch mal die Startgebiete sehen will, dann in HdRO.
ich habe in meinem bericht das geschrieben, was turbine auf der games convention in ihrer präsentation gezeigt haben, mehr gab es leider nicht zu sehen. ich hätte jetzt natürlich einige details dazuerfinden können, aber das hat mit journalismus nicht mehr viel zu tun.
Nichts gegen eure Arbeit, ich lese euch gerne, aber manchmal hab ich echt das Gefühl ihr habt keinen eigenen Geschmack sondern findet ohne drüber nachzudenken alles geil was andere euch vormachen.
wie sollte es denn nach meinung des verfassers sein, einen der neuen klassen gleich mit level 60 beginnen? das macht doch grade den reiz des spieles aus mit jedem level die neuen fähigkeiten mit den bakannten zu kobinieren bis man für die die beste taktik herausgefunden hat den schwarzen schatten in seine schranken zu weisen.
ich persönlich (achtung spoiler ;) werde mir die collectors-edition mit den netten ingame gegenständen kaufen.
das beste an diesem bericht ist, das er auf deutsch ist. mal gucken was codemasters in den nächten tagen noch so veröffentlicht
ich freue mich schon
Nicht alle sind so gut informiert wie ihr =P
Aber warum stört euch das aufleveln der neuen Klassen? Erkennt man da einen Zaunpfahl in Richtung WotLk? :D Ich für meinen teil finde es richtig und auch wichtig das man selbst neue Klassen von Beginn an hochlevelt. Alleine schon um diese zu beherrschen, hinzu kommt die Indentifikation und Verbundenheit zu dem Charakter. Auch wenn ich einer neuen Magierklasse in hinsicht auf die Authentizität von Mittelerde, mehr als skeptisch gegenüber stehe.
Hoffe es folgen noch mehr screens und videos. Bis dahin wünsch ich allen fans ein fröhliches warten