Der Herr der Ringe Online – Test

– PC

Auf nach Mittelerde! Rauf auf den Genre-Thron!

51
von Nedzad Hurabasic, 26. April 2007 11:01 Uhr
Der Herr der Ringe Online - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Neue Produkte müssen sich immer am Marktführer messen lassen. Ob das nun Autos, Kekse und Fernseher betrifft oder eben Games. Im Fall von Der Herr der Ringe Online heißt der Branchenprimus World of WarCraft.

Das derzeit erfolgreichste Spiel seiner Art wird von über acht Millionen Gamern weltweit gespielt. Keine Frage also, dass die Umsetzung der Romane von J. R. R. Tolkien als Online-Rollenspiel Vergleiche provoziert. Doch, soviel sei an dieser Stelle schon gesagt, diesem Vergleich hält es stand. Jedenfalls soweit sich das nach 14-tätiger PreOrder-Phase zum jetzigen Zeitpunkt beurteilen lässt.

Ab nach Mittelerde
Was schon während der Beta-Phase von Der Herr der Ringe Online positiv aufgefallen ist, bestätigte sich in der Release-Fassung: Das Spiel wirkt unheimlich erwachsen. Im Gegensatz zu den Startschwierigkeiten vieler anderer Spiele des Genres macht es sogar den Eindruck, als wäre es "fertig". Bei Projekten dieser Größenordnung waren wir in den letzten Jahren schon ganz anderes gewohnt.

Screenshot zu: Auf nach Mittelerde! Rauf auf den Genre-Thron!Die Qual der Wahl: Hobbit, Mensch, Elb oder Zwerg? Entwickler Turbine stand bei der Erstellung der Welt natürlich vor einer vertrackten Aufgabe: Millionen Leser der Romane, deren Lizenz man für diese Umsetzung erwarb, haben ihre eigenen Vorstellungen davon, wie die Welt von Mittelerde aussehen soll. Wie die Helden Frodo, Gandalf, Aragorn und all die anderen "Gefährten" gestaltet sind. Wie die Feinde - Orks, Goblins und natürlich die Nazgul - ins Spiel eingebettet werden. Alle Geschmäcker zu treffen ist de facto unmöglich und trotzdem gelang es, eine wunderschöne Spielwelt mit glaubhaften Charakteren zu erschaffen, in man sich sofort als Teil der übergeordneten Story fühlt.

weiter zu Seite 2: Ein Ring, sie zu binden...
Inhalt
  • 1Ab nach Mittelerde
  • 2Ein Ring, sie zu binden...
  • 3Seite 3
  • 408/15-Quests? Denkste!
  • 5Aller Anfang…
  • 6Kleine Unebenheiten ausgeglichen
  • 7Monsterplay? Was'n das?
  • 8Seite 8
  • FFazit
Kommentare 51
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Kiwinuschka ist blöd04.04.2009 19:18
Was ist das für eine Frage ???????
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KiwinuschkaKiwinuschka04.03.2009 15:54
wie kann man die spiele onlin spielen?
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DMX11.05.2007 18:25
das spiel selber kostet nicht die welt aber die laufen kosten sind mir zu teuer
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Arsos09.05.2007 13:33
@46 Die meinst Noobs. Nups sind ein finnisches Eishockeyteam...

Wenn Du schon Spieler anderer Games beleidigen willst, dann doch bitte mit den richtigen Vokabeln.
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strongman1508.05.2007 20:30
liebe rollenspielfreunde,
ich habe 2 jahre wow gezockt und jezz hab ich mir aus jux hdr geholt und ich bin erstaunt hdr macht mir eine menge spaß auch wenn es ncih kompliziert ist und das spielprinzip ist wie bei wow was an hdr geil ist das es einfach dasselbe nur mit einer anderen verpackung ist es muss nicht immer alles innovativ sein etc. ich finde das spiel macht sehr viel spaß und bringt fun es kommt zwar an wow net ran aber man kann es doch trotzdem alnge spielen außerdem war wow an anfang auch net gut hdr ist noch ausbaufähig ....geilste an hdr:atmosphäre
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Sherja03.05.2007 00:34
Die ganzen Nups von Vanguard, die ihr Game in der ganzen Welt rechtfertigen und verteidigen müssen, um überhaupt eine spielberechtigung zu erhalten - psychisch...

neeerrrv... plx kick vanguard + wow nups
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PassatunerPassatuner02.05.2007 22:00
Corell, in Vanguard sieht man Pfeile und auch die Sehne des Bogen, es wird auch gespannt und so weiter. Alles so wie es sein soll.

Die Conjuctions, sprich Kombos, sind auch keine Innovation, sowas gab fast genau so als Heldenchance schon in EQ2, sogar etwas ausgefeilter, Einzig ist es in HdRO schneller kapiert, wenn es denn immer funktionieren würde. So manches Mal hat mein Schurze eine Conjunction ausgelöst, aber nicht passierte.

Und zum Bogenschiessen an sich: Da kommt NICHTS, aber auch GAR NICHTS bisher an DAoC ran.
Age of Conan wird es eventuell, was ich so gelesen habe.
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Taure02.05.2007 12:53
WoW ist noch nicht tot, aber neue Spiele sind am Horizont unter anderem HdRO es würde mich wundern wenn Codemasters/Turbine aus diesem Game nicht den nächsten "Knaller" machen.
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Housedog02.05.2007 11:06
Es gibt nur 3 Onlinerollenspiele die diesen Namen verdient haben

1) der Urvater Ultimaonline
2) der Moloch Everquest
3) das momentan am besten zu spielende Everquest II

Just my 2c

Lg
Housedog
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402.05.2007 00:39
simples kampfsystem, simple caraktererstellung, simple spielmechanik...
scheint ein allerweltsmmo zu sein.

GEBT MIR etwas NICHT SIMPLES!

Ich will mal nen mmo wo ich schon bei der charaktererstellung mindestens solange brauche wie bei NWN2, allerdings mit unendlich vielen möglichkeiten die models zu erschaffen. ein kampfsystem das es in sich hat, nix simples, was ausgefeiltes. mann mann mann
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AironycusAironycus30.04.2007 19:18
Also hier mal meine Meinung in Sachen Kopie (WOW Ausgeschlossen < Geldmaschiene bietet dem Spieler so gut wie nichts!) Bisschen was von DAOC, Lineage II, Everquest II < Da hat WOW Viel abgeguckt Interface von WOW fast exakt kopiert! Und zu guter letzt die Anfangsinstanz für jede Rasse von Guildwars!
Ansonsten hab ich noch nie bei einem einzigen Spiel soviel Atmosphäre gesehen (wie z.B. Blätter fallen vom Baum, Vögel schrecken auf und fliegen als Schwarm weg)
Wenn ich noch einmal WOW höre rast ich aus xD :D
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Blafjoll29.04.2007 15:09
Oh man zu geil, ihr sagt alle das die was von WoW kopiert haben, click&fight ist normal bei MMORPG's, auch die Interface's sehen oft recht ähnlich aus (ausser AoC).
Ahja nochwas, ihr glaubt doch nicht im ernst WoW hat sein Zeugs nirgends kopiert?
Wer war der erste der Orks grün gemacht hat? Warhammer... Naja man findet auch in der Geschichte sachen die WoW von warhammer "kopiert" hat, und das Warhammer Universum giebts seit 25 Jahren ;- )

Mfg Blafjoll
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Blafjoll29.04.2007 14:41
Oh man zu geil, ihr sagt alle das die was von WoW kopiert haben, click&fight ist normal bei MMORPG's, auch die Interface's sehen oft recht ähnlich aus (ausser AoC).
Ahja nochwas, ihr glaubt doch nicht im ernst WoW hat sein Zeugs nirgends kopiert?
Wer war der erste der Orks grün gemacht hat? Warhammer... Naja man findet auch in der Geschichte sachen die WoW von warhammer "kopiert" hat, und das Warhammer Universum giebts seit 25 Jahren ;- )

Mfg Blafjoll
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lol29.04.2007 14:36
@exorzist: fast alles falsch, was du schreibst. du kannst die bösen spielen und es gibt pvp. das meiste, was angeblich beo wo abgekupert wurde, gab es so oder so ähnlich auch schon vorher bei anderen mmogs, die haben auch nur "abgeguckt". wow ist nicht der nabel der welt.
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The ExorzestThe Exorzest29.04.2007 11:59
Also ich habe bisher nur die Open-Beta gespielt und muss sagen, es wurde verdammt viel von WoW abgekupfert. Angefangen bei den Symbolen über den Questgebern, bis hin zum Kampfsystem.
Der wirkliche Grund, wieso mich LotR kalt lässt, ist aber der selbe wie schon bei GW: So etwas wie richtiges Open-PvP existiert nicht! Ich kann bei HdR noch nicht einmal die Bösen spielen...
Na ja, jetzt heisst es wohl warten auf Conan, Warhammer und Spellforce.
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zoom29.04.2007 08:11
Naja, was Codemaster bisher abgeliefert hatte war absoluter Dreck.
Alle Games wurden hochgejubelt und mit den besten Testbewertungen umjubelt. Gerade was ich in den Texten wieder herauslese mit super Questsystem und kein Grinden. Das wird dann wieder das lahmspiel schlecht hin.

Ich werd mir nie wieder ein Codemaster Game kaufen. Schade ums Geld.
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vestrivanvestrivan27.04.2007 19:41
Kann zufällig jemand etwas zu den Hardwareanforderungen sagen?
Ich hab nen Athlon 64 3000+, x800xl, 2gb. Ob ich das Spiel damit noch schick zum laufen kriege?
AA ist mir ja nicht wichtig, aber die hochauflösenden Texturen machen ja doch einen riesen Unterschied. Ist ja so, als ob man ne Brille mit der falschen Stärke trägt. :)

Also, wer spielt mit welcher Hardware unter welchen Einstellung flüssig und angenehm?
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CorellCorell27.04.2007 16:41
"Ich gebe HDRO nicht mehr als ein Jahr um genauso wie die Knaller von Codemasters:

- Archlord
- Dungeons & Dragons
- RF Online"

Auch die von dir drei genannten Codemasters-Titel habe ich gespielt. Keines der Spiele erreicht auch nur annähernd an die Qualität von HdRO...

Hast du HdRO denn überhaupt gespielt, SyPi?
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tarran27.04.2007 15:43
da kann ich meinem vorgänger getrost widersprechen !
hdro ist klasse ...und mit keinem derzeit anderem mmorpg zu vergleichen.
es wird seinen weg gehen...und früher oder später wird sogar echtes pvp ...dazukommen,da bin ich mir ziemlich sicher.
das potenzial ist sehr sehr hoch und der eine oder andere megapatch wird das eh schon geile game ,noch in schwindelnde höhen ,katapultieren !
ein traum ...für jeden online rollenspieler !

hdro top
vanguard flop
wow (naja geht wohl schleichend zuende jetzt)
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SyPi27.04.2007 15:00
Ich gebe HDRO nicht mehr als ein Jahr um genauso wie die Knaller von Codemasters:

- Archlord
- Dungeons & Dragons
- RF Online

zu Enden, nämlich in der Bedeutungslosigkeit.
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tarran27.04.2007 10:15
lotro top
vanguard flop

wow ...naja ,wird dann doch eher langweilig mit der zeit...da ist die luft dann raus ...sozusagen
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CorellCorell27.04.2007 09:05
Ich habe sowohl Vanguard als auch HdRO gespielt und kann mit Sicherheit sagen, Grafisch gesehen sind beide Spiele gut.

Was die Atmosphäre und Detailverliebtheit betrifft, schlägt HdRO Vanguard um Welten!

Man schaue sich in den Städten nur alleine mal die übenden NPC-Bogenschützen an: In Vanguard sieht man weder Pfeil noch Sehne, in HdRO ist sowohl Pfeil, Sehne, das Spannen des Bogens und das Fliegen des Pfeils zu sehen.

Doch das nur als ein einziges von vielen Beispielen.
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Vale27.04.2007 06:26
zum thema texturen mal was zum ansehen.
weiss net ob ich hier fremdverlinken darf...wenn ncht bitte ich um löschung.
highres & ultrahigh
www.rpghelp.de/.../vergleich.jpg
www.rpghelp.de/.../berghigh.jpg
www.rpghelp.de/.../bergultra.jpg
www.rpghelp.de/.../bodenhigh.jpg
www.rpghelp.de/.../bodenultra.jpg

könnte auch selber screens schiessen, bin aber grad zu faul ;).

mfG Vale
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Goltri27.04.2007 04:57
Jetzt wo es erwähnt wurde, habe ich mir nochmal die die Screenshots genauer angeschaut und bei vielen, vielen Screenshots bin ich mir hundertprozentig sicher, das nicht die hochauflösenden Texturen des Final Release zum Einsatz kommen. Und der Unterschied zwischen den hohen und ultrahohen Texturen ist enorm. Damit ist dann Mephons Screenshotvergleich doppelt und dreifach für den Popo.
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wattie27.04.2007 03:58
Ich persönlich komme aus der GW-Ecke und das einzige, was mir an dem Spiel sauer aufstößt sind die Monatsgebühren.
Mann bekommt dafür nicht mal das ganze Spiel sondern muss auch noch Addons kaufen. Und das ist für mich wie bei WoW, einfach Abzocke ;)
Ich warte weiterhin sehnsüchtig auf GW2 und troll mich weil ich da immer noch nix zahlen muss, greez
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Vale27.04.2007 03:17
ähm..was vergleicht man denn dann wenn nicht spiele der gleichen sparte?!

zumal man wissen müsste, ob bei den screens die highres texturen schon verwendung fanden. ausserdem...über farben lass ich mich net aus, da jeder monitor anders eingestellt ist und jeder subjektiv entscheidet, was für farbtöne er schön findet. habe wow, vanguard und lotro und der "optische gesamteindruck" ist bei lotro am besten. "Erbensuppe und Fingerpainting" ist wohl auch mehr als bei den haaren herbeigezogen und die texturen sind in highres die wucht IM VERGLEICH mit den konkurrenten.

weder das eine noch das andere game ist perfekt und jedem das seine. nur merchandise ist lotro auf keinen fall.da spricht die unwissenheit. spiel es :)

Vale
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GargoshGargosh27.04.2007 02:44
Gebe es gerne zu kenne LotRO nur von den Sreenies...aber mal ehrlich...wenn ich mir die faden Bodentexturen ansehe und die Quitschbunten Rüstungen...dann sage ich liebend gerne danke aber nein danke...es mag ja ein gutes Spiel sein (besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht und hier ist ja wohl so ziemlich alles kopiert von WoW) aber ich glaube das man bei WoW besser bedient ist als hierbei...und es mit Vanguard zu vergleichen naja...ich vergleiche C&C auch nicht mit Supreme Commander nur weil beides Echtszeitstrategie ist...bzw. wäre es schwachhsinnig...
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Goltri27.04.2007 00:43
Einen kleinen Kommentar zur Grafik LOTRO vs. Vanguard: Vanguard steckt LOTRO technisch sicherlich in die Tasche, locker. Aber hier eine hochauflösende, da Bump mapping etc. macht noch keine stimmungsvolle Grafik. Ich bin der Meinung, das es Turbine besser als Sygil gelungen ist, aus den gegebenen Möglichkeiten eine stimmungsvolle Grafik zu basteln . Und ja, ich kenne beide Spiele.

P.S.: Und die Auswahl der Screenshots ist ein Witz. Wir können ja mal Screenshots des Auenlandes mit Screenshots der öden Vanguardlandschaften vergleichen. In Sachen Schönheit liegen da Welten zwischen.

Vanguard errinert mich an Knght Online, das auf den Stand der Technik gehivt wurde: Gute Tachnik ja, schön designt nie und nimmer.
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kruzifix27.04.2007 00:31
hmhmm...

ich würde gerne mal ein hdro trial ausprobiern...

sieht aber aufn zweiten blick leider immer noch sehr flach aus =)
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RenesenRenesen27.04.2007 00:29
Also ich spiele seid der Beta WOW und muss sagen LotRo macht vieles richtig und ist von Anfang an irgendwie ausgereifter.

Ausserdem denke ich das das Game mehr Potenzial hat.

Ich habe mir den Lebenslangen Acc. geholt und bereue das auch nicht.

Denn noch werde ich WOW nicht kündigen.

Wenn es die Zeit erlaubt, spiele ich halt beides ;-)
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TBaTBa26.04.2007 23:48
Hier kann jeder seine Meinung sagen - aber bitte in zivilisiertem Tonfall. Davon Abgesehen wäre dieser Test der erste zu einem MMO, wo nicht völlig gegensätzliche Meinungen aufeinanderprallen. ;)

In diesem Sinne: Bitte ohne Beleidigungen auskommen - dann haben wir auch weiter viel Spaß an unserem Lieblingsspiel. Wie auch immer es heißen mag.
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SyPi26.04.2007 23:46
Ich kann Mephon und Le Roi nur zustimmen. Wie kann man HDRO bitte einen Award für Grafik geben, ist Erbensuppe und Fingerpainting zur Grafikerstellung jetzt State of the Art? Das wäre für micht das gleiche, als wenn ich einen Lebrakranken im vortgeschrittenden Stadium zum Mister Univers wählen würde. Auch dieses werbeähnliche hochjubeln des Inhalts ist doch mehr als lächerlich und zeigt doch nur den positiven "Einfluss" von Codemasters auf Gamona.

Desweiteren werden ja jetzt schon Spieler mit Lifetime ABOs gehascht. Ich denke, wenn man von einen Produkt überzeugt ist muss man nicht versuchen so Spieler zu binden um einen Misserfolg mit einem gut Gedeckten Konto keine Träne hinterher zu weinen.

PS: Wenn man an den super Erfolg von Archlord denkt, wünsche ich HDRO genausoviel Gelingen. Codemasters kennt sich ja aus im Genre der erfolgreichen MMORPGs.
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MephonMephon26.04.2007 23:45
Ned vergleich doch bitte mal
www.gamona.de/.../id-182596.htm

mit

www.gamona.de/.../id-190291.htm

und sag dann nochmal welches spiel den Grafikaward bekommen hat.

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Le Roi26.04.2007 22:52
lach. Tiffy, ich denke der unsachliche und jeder Netiquette widersprechende Ton disqulifiziert dich noch mehr, als es deine Voreingenommenheit ohnehin schon tut...

Kinder, es muss doch mal möglich sein, sachlich etwas "gegen" ein Herr-Der-Klingelnden-Kasse-Merchandizing-Objekt zu sagen, ohne gleich polemisch angefeindet zu werden... oder hat Sauron am ende doch gewonnen und es gibt heuer nur noch Orks und Trolle?!
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tiffy26.04.2007 22:04
lol Le Roi, du hast absolut keine Ahnung! Mephon klugscheißt hier rum, ohne Argumente zu bringen und ich find das Kampfsystem völlin i.o., eben weil es simpel gehalten ist! als ob wow oder andere da viel besser wären. du solltest das spiel hier mal in hd-qualität spielen, dann weißt du wie hübsch es aussieht, aber vermutlich hast du es nicht mal gespielt oder nur das startgebiet irgendwo gesehen! und jetzt geh woanders trollen ...
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Le Roi26.04.2007 22:00
Also ich denke man muss fairer Weise Mephon zustimmen: journalistisch war dieser Artikel unter aller Kanone und gehört eher in die Rubrik "Neues aus der Werbung"... da werden Dinge, die sich objektiv nach regelrechten Stimmungskillern (ein total stupides und langweiliges Kampfsystem zum Beispiel) anhören einfach heruntergespielt oder sogar noch hochgejubelt als Innovation... das kann's ja wohl nicht sein, oder? Auch die Grafik ist alles andere als Referenz - nur weil WoW noch schlimmer aussieht, ist's doch cnith gleich das gelbe vom Ei, hallo?
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Unentschlossener26.04.2007 21:09
Sorry, meinte BC( Burning Crusade), kann das bitte jemand korrigieren?
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Unentschlossener26.04.2007 21:08
Individualisierung heißt, wie sich der Charakter während des Spielens, nicht während der Erstellung entwickelt.

Mal gucken, was die Zukunft bringt(sprich das erste Adoon, für BD hab ich ja schon 30 euro ausgegeben)
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MephonMephon26.04.2007 19:20
Was meinst du den dann mit der Individualisierung? Das es nur 4 statt z.B. 16 Rassen gibt kannst du ja nicht gemeint haben. Als Fan von WoW hatte ich dich nicht bezeichnet, nur wird eben die Einfachheit der Dinger eher gelobt statt auch kritisiert. Gerade den Gelegenheitsspieler und den Dauerzocker zu bedienen sollte doch die Messlatte sein.

Ich habe bisher 11 MMMORPG gespielt und nur 3 für gut befunden, allerdings wurden alle 11 in den Himmel gelobt (außer Vanguard).
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Vale26.04.2007 19:17
ich will niemanden angreifen und höhre/lese mir jede meinung an, nur aussagen wie "schlechte laufanimationen" oder "zu einfaches craften" sind subjektiv und tragen genausowenig bei, wie eine subjektiv geschriebene review, zumal sie im vergleich vanguard/lotro schlicht und einfach falsch sind.

Vale

P.S.: wo steht bitte offiziell das ich IRGENDWANN sauron persönlich töten kann? aufgrund der geschichte und der tatsache, das die buchlizenz verwendet wird, kann ich mir das nicht so recht vorstellen. solange keine offizielle aussage dazu steht, ist es wohl er als mythos oder unwissenheit/halbwissen abzutun.
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NedNed26.04.2007 18:59
ich geh mal auf die wirklichen Kritikpunkte ein:
@cyber: ich hab EQ2 auch gespielt, sehe aber die Parallelen nicht so eng, wie du ;)

@Mephon:
Ich bin sicher kein Fanboy - erst recht nicht von WoW. Keine Ahnung, wie du darauf kommst, ich vermute einfach mal, dass ich schon deutlich mehr MMOGs gezockt habe, als du ;)

Abgesehen davon vergleichst du teilweise Äpfel mit Birnen (z.B. Charakterindividualisierung, denn da beziehen wir uns nicht auf die Charaktererstellung)

Weil ich so ein Fanboy bin, habe ich ja auch Codemasters entsprechend für die Fehler kritisiert ...

Optik: ich hab sogar mehr als einen Screenshot gesehen, deshalb kann ichs auch vergleichen: Eine gute Textur allein macht aber noch keine gute Gesamtgrafik! Und genau das habe ich gelobt. Schönen Abend noch ;)
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gästy26.04.2007 18:19
Ne, das ist nix für mich. da mir die bücher gut gefallen haben, find ich es irgendwie blöd, die story zu ändern, indem man selbts sauron töten kann. das ist doch irgendwie recht einfallslos.
aber da die leute eh einen schlechten geschmack haben und auch die verfilmung größtenteils bejubelten, wird sich hier wahrscheinlich auch ein ungebrochener fankreis von leuten mit niedrigem anspruch finden. da hilft auch die gute grafik und ein nettes gameplay net raus.
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MephonMephon26.04.2007 17:29
Naja du hast ja auch nur einmal weniger gepostet ;-)

Der Post war zu lang um ihn auf einmal zu posten. Von einem Redakteur erwarte ich, dass er Objektiv ist und nicht wie ein Fan schreibt. Ich habe leider schon hunderte von Euro für Spiele ausgegeben, weil die Berichterstattung die eines Fanboys glich. Der große Vorteil im Internet ist ja eben, das man die Meinungsmachenden korrigieren kann.
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ProphezyProphezy26.04.2007 17:11
PS: Mephon du scheinst ja echte Minderwertigkeitskomplexe zu haben denn man muss nicht gleich 3 mal posten wir haben deinen Standpunkt langsam verstanden. Wenn du das Spiel so schlecht findest dann kauf es nicht und lass die Fans in Ruhe.
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ProphezyProphezy26.04.2007 17:06
Man muss immer bedenken das das Spiel grade mal 14 Tage draußen ist! WoW hatte auch Anfangs Probleme (auch wenn ich kein WoW Spieler bin) Das Spiel ist toll und hat meiner Meinung nach ein RIESEN Potenzial also KÜNDIGEN^^
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MephonMephon26.04.2007 17:05
Ollnig: „Die Gestaltung des Charakters ist erfrischend einfach und besteht aus 6 Reglern und ein bisschen Farbe, und sollte im Gegensatz zu anderen Spiel auch ohne Hochschulstudium zu bewältigen sein. Die Körpergröße kann zwar nicht verändert werden, doch dafür kann man den Körper aufblasen oder wahlweise die Luft rauslassen.“

Gamona: „So könnt ihr eure Charaktere auf so viele verschiedene Arten individualisieren, wie bei wohl keinem Online-Rollenspiel zuvor.“

Mephon: „Vanguard hat allein 6 Regler um die Nase des Chars zu ändern“

Gamona: „. Eine Optik, die bisher so bei noch keinem MMOG zu sehen war.“

Mephon: „Da hat wohl jemand noch nie einen Vanguard Screenshot gesehen.“
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MephonMephon26.04.2007 17:04
Gamona: „Den Endkampf gegen Sauron können Spieler aber erst zu einem späteren Zeitpunkt bestreiten. Fürs Erste müssen wir uns mit seinen Handlangern abgeben, da HdRO zunächst nur ein relativ kleines Gebiet des Mittelerde-Kontinents abbildet und erst mit einigen Addons weitere Zonen hinzugefügt werden sollen, darunter Rohan und Mordor.“

Mephon: „Schon mal erlebt was Codemasters mit RF-Online oder Archslord gemacht hat?“

Gamona: “Leider wendet sich unser Charakter den Monstern nicht selbsttätig zu, sodass man gelegentlich Luftlöcher schlägt.“

Mephon: „Das ist so gewollt, da man ja sonst gar nichts mehr zu tun hat. Gerade im Monsterplay wird es entscheidend sein, wer es schafft seinen Gegner im Blick zu behalten und wer nicht.“
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MephonMephon26.04.2007 17:03
Fazit: Die schlechten Laufanimationen und dass das Craftingssystem fast noch einfacher ist als ein schlechtes Codemasterspiel zu kaufen, wird zusammen mit der einzig wirkliche Innovation (die selbst zu spielenden Instrumente (SWG hatte zwar welche allerdings konnte man keinen einzelnen Noten spielen)) einfach mal nicht erwähnt.

Tip: Das nächste mal jemanden testen lassen, der schon mehr als WoW gespielt hat.
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Ich26.04.2007 16:54
KÜNDIGEN!!^^
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Unentschlossener26.04.2007 16:39
WoW-ABo kündigen oder WoW-Abo nicht kündigen - hat irgendwer ne Antwort auf die Frage?
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CyberlinkIPSCyberlinkIPS26.04.2007 12:43
Turbine zeigt jedoch auch bei den
Gruppenkämpfen, dass bei MMORPGs noch
Raum für Innovationen ist.
Turbine zeigt jedoch auch bei den
Gruppenkämpfen, dass bei MMORPGs noch
Raum für Innovationen ist. Dafür sorgt das System der Gefährten-Heldentaten.


Da hat jemand wohl noch nie Everquest 2 gespielt ;)
Die Heldentaten sind keine Innovation sondern eine Übernahme des Heldenrad-Systems aus Everquest 2.

Wirkliche Innovationen findet man bei LotRO nicht. Die Atmosphäre ist dafür einzigartig.
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