Neue Produkte müssen sich immer am Marktführer messen lassen. Ob das nun Autos, Kekse und Fernseher betrifft oder eben Games. Im Fall von Der Herr der Ringe Online heißt der Branchenprimus World of WarCraft.
Das derzeit erfolgreichste Spiel seiner Art wird von über acht Millionen Gamern weltweit gespielt. Keine Frage also, dass die Umsetzung der Romane von J. R. R. Tolkien als Online-Rollenspiel Vergleiche provoziert. Doch, soviel sei an dieser Stelle schon gesagt, diesem Vergleich hält es stand. Jedenfalls soweit sich das nach 14-tätiger PreOrder-Phase zum jetzigen Zeitpunkt beurteilen lässt.
Ab nach Mittelerde
Was schon während der Beta-Phase von Der Herr der Ringe Online positiv aufgefallen ist, bestätigte sich in der Release-Fassung: Das Spiel wirkt unheimlich erwachsen. Im Gegensatz zu den Startschwierigkeiten vieler anderer Spiele des Genres macht es sogar den Eindruck, als wäre es "fertig". Bei Projekten dieser Größenordnung waren wir in den letzten Jahren schon ganz anderes gewohnt.
Die Qual der Wahl: Hobbit, Mensch, Elb oder Zwerg? Entwickler Turbine stand bei der Erstellung der Welt natürlich vor einer vertrackten Aufgabe: Millionen Leser der Romane, deren Lizenz man für diese Umsetzung erwarb, haben ihre eigenen Vorstellungen davon, wie die Welt von Mittelerde aussehen soll. Wie die Helden Frodo, Gandalf, Aragorn und all die anderen "Gefährten" gestaltet sind. Wie die Feinde - Orks, Goblins und natürlich die Nazgul - ins Spiel eingebettet werden. Alle Geschmäcker zu treffen ist de facto unmöglich und trotzdem gelang es, eine wunderschöne Spielwelt mit glaubhaften Charakteren zu erschaffen, in man sich sofort als Teil der übergeordneten Story fühlt.
von Codemasters, Turbine Entertainment SoftwareGenre: MMORPGPC: 24.4.2007Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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Wenn Du schon Spieler anderer Games beleidigen willst, dann doch bitte mit den richtigen Vokabeln.
ich habe 2 jahre wow gezockt und jezz hab ich mir aus jux hdr geholt und ich bin erstaunt hdr macht mir eine menge spaß auch wenn es ncih kompliziert ist und das spielprinzip ist wie bei wow was an hdr geil ist das es einfach dasselbe nur mit einer anderen verpackung ist es muss nicht immer alles innovativ sein etc. ich finde das spiel macht sehr viel spaß und bringt fun es kommt zwar an wow net ran aber man kann es doch trotzdem alnge spielen außerdem war wow an anfang auch net gut hdr ist noch ausbaufähig ....geilste an hdr:atmosphäre
neeerrrv... plx kick vanguard + wow nups
Die Conjuctions, sprich Kombos, sind auch keine Innovation, sowas gab fast genau so als Heldenchance schon in EQ2, sogar etwas ausgefeilter, Einzig ist es in HdRO schneller kapiert, wenn es denn immer funktionieren würde. So manches Mal hat mein Schurze eine Conjunction ausgelöst, aber nicht passierte.
Und zum Bogenschiessen an sich: Da kommt NICHTS, aber auch GAR NICHTS bisher an DAoC ran.
Age of Conan wird es eventuell, was ich so gelesen habe.
1) der Urvater Ultimaonline
2) der Moloch Everquest
3) das momentan am besten zu spielende Everquest II
Just my 2c
Lg
Housedog
scheint ein allerweltsmmo zu sein.
GEBT MIR etwas NICHT SIMPLES!
Ich will mal nen mmo wo ich schon bei der charaktererstellung mindestens solange brauche wie bei NWN2, allerdings mit unendlich vielen möglichkeiten die models zu erschaffen. ein kampfsystem das es in sich hat, nix simples, was ausgefeiltes. mann mann mann
Ansonsten hab ich noch nie bei einem einzigen Spiel soviel Atmosphäre gesehen (wie z.B. Blätter fallen vom Baum, Vögel schrecken auf und fliegen als Schwarm weg)
Wenn ich noch einmal WOW höre rast ich aus xD :D
Ahja nochwas, ihr glaubt doch nicht im ernst WoW hat sein Zeugs nirgends kopiert?
Wer war der erste der Orks grün gemacht hat? Warhammer... Naja man findet auch in der Geschichte sachen die WoW von warhammer "kopiert" hat, und das Warhammer Universum giebts seit 25 Jahren ;- )
Mfg Blafjoll
Ahja nochwas, ihr glaubt doch nicht im ernst WoW hat sein Zeugs nirgends kopiert?
Wer war der erste der Orks grün gemacht hat? Warhammer... Naja man findet auch in der Geschichte sachen die WoW von warhammer "kopiert" hat, und das Warhammer Universum giebts seit 25 Jahren ;- )
Mfg Blafjoll
Der wirkliche Grund, wieso mich LotR kalt lässt, ist aber der selbe wie schon bei GW: So etwas wie richtiges Open-PvP existiert nicht! Ich kann bei HdR noch nicht einmal die Bösen spielen...
Na ja, jetzt heisst es wohl warten auf Conan, Warhammer und Spellforce.
Alle Games wurden hochgejubelt und mit den besten Testbewertungen umjubelt. Gerade was ich in den Texten wieder herauslese mit super Questsystem und kein Grinden. Das wird dann wieder das lahmspiel schlecht hin.
Ich werd mir nie wieder ein Codemaster Game kaufen. Schade ums Geld.
Ich hab nen Athlon 64 3000+, x800xl, 2gb. Ob ich das Spiel damit noch schick zum laufen kriege?
AA ist mir ja nicht wichtig, aber die hochauflösenden Texturen machen ja doch einen riesen Unterschied. Ist ja so, als ob man ne Brille mit der falschen Stärke trägt. :)
Also, wer spielt mit welcher Hardware unter welchen Einstellung flüssig und angenehm?
- Archlord
- Dungeons & Dragons
- RF Online"
Auch die von dir drei genannten Codemasters-Titel habe ich gespielt. Keines der Spiele erreicht auch nur annähernd an die Qualität von HdRO...
Hast du HdRO denn überhaupt gespielt, SyPi?
hdro ist klasse ...und mit keinem derzeit anderem mmorpg zu vergleichen.
es wird seinen weg gehen...und früher oder später wird sogar echtes pvp ...dazukommen,da bin ich mir ziemlich sicher.
das potenzial ist sehr sehr hoch und der eine oder andere megapatch wird das eh schon geile game ,noch in schwindelnde höhen ,katapultieren !
ein traum ...für jeden online rollenspieler !
hdro top
vanguard flop
wow (naja geht wohl schleichend zuende jetzt)
- Archlord
- Dungeons & Dragons
- RF Online
zu Enden, nämlich in der Bedeutungslosigkeit.
vanguard flop
wow ...naja ,wird dann doch eher langweilig mit der zeit...da ist die luft dann raus ...sozusagen
Was die Atmosphäre und Detailverliebtheit betrifft, schlägt HdRO Vanguard um Welten!
Man schaue sich in den Städten nur alleine mal die übenden NPC-Bogenschützen an: In Vanguard sieht man weder Pfeil noch Sehne, in HdRO ist sowohl Pfeil, Sehne, das Spannen des Bogens und das Fliegen des Pfeils zu sehen.
Doch das nur als ein einziges von vielen Beispielen.
weiss net ob ich hier fremdverlinken darf...wenn ncht bitte ich um löschung.
highres & ultrahigh
www.rpghelp.de/.../vergleich.jpg
www.rpghelp.de/.../berghigh.jpg
www.rpghelp.de/.../bergultra.jpg
www.rpghelp.de/.../bodenhigh.jpg
www.rpghelp.de/.../bodenultra.jpg
könnte auch selber screens schiessen, bin aber grad zu faul ;).
mfG Vale
Mann bekommt dafür nicht mal das ganze Spiel sondern muss auch noch Addons kaufen. Und das ist für mich wie bei WoW, einfach Abzocke ;)
Ich warte weiterhin sehnsüchtig auf GW2 und troll mich weil ich da immer noch nix zahlen muss, greez
zumal man wissen müsste, ob bei den screens die highres texturen schon verwendung fanden. ausserdem...über farben lass ich mich net aus, da jeder monitor anders eingestellt ist und jeder subjektiv entscheidet, was für farbtöne er schön findet. habe wow, vanguard und lotro und der "optische gesamteindruck" ist bei lotro am besten. "Erbensuppe und Fingerpainting" ist wohl auch mehr als bei den haaren herbeigezogen und die texturen sind in highres die wucht IM VERGLEICH mit den konkurrenten.
weder das eine noch das andere game ist perfekt und jedem das seine. nur merchandise ist lotro auf keinen fall.da spricht die unwissenheit. spiel es :)
Vale
P.S.: Und die Auswahl der Screenshots ist ein Witz. Wir können ja mal Screenshots des Auenlandes mit Screenshots der öden Vanguardlandschaften vergleichen. In Sachen Schönheit liegen da Welten zwischen.
Vanguard errinert mich an Knght Online, das auf den Stand der Technik gehivt wurde: Gute Tachnik ja, schön designt nie und nimmer.
ich würde gerne mal ein hdro trial ausprobiern...
sieht aber aufn zweiten blick leider immer noch sehr flach aus =)
Ausserdem denke ich das das Game mehr Potenzial hat.
Ich habe mir den Lebenslangen Acc. geholt und bereue das auch nicht.
Denn noch werde ich WOW nicht kündigen.
Wenn es die Zeit erlaubt, spiele ich halt beides ;-)
In diesem Sinne: Bitte ohne Beleidigungen auskommen - dann haben wir auch weiter viel Spaß an unserem Lieblingsspiel. Wie auch immer es heißen mag.
Desweiteren werden ja jetzt schon Spieler mit Lifetime ABOs gehascht. Ich denke, wenn man von einen Produkt überzeugt ist muss man nicht versuchen so Spieler zu binden um einen Misserfolg mit einem gut Gedeckten Konto keine Träne hinterher zu weinen.
PS: Wenn man an den super Erfolg von Archlord denkt, wünsche ich HDRO genausoviel Gelingen. Codemasters kennt sich ja aus im Genre der erfolgreichen MMORPGs.
www.gamona.de/.../id-182596.htm
mit
www.gamona.de/.../id-190291.htm
und sag dann nochmal welches spiel den Grafikaward bekommen hat.
Kinder, es muss doch mal möglich sein, sachlich etwas "gegen" ein Herr-Der-Klingelnden-Kasse-Merchandizing-Objekt zu sagen, ohne gleich polemisch angefeindet zu werden... oder hat Sauron am ende doch gewonnen und es gibt heuer nur noch Orks und Trolle?!
Mal gucken, was die Zukunft bringt(sprich das erste Adoon, für BD hab ich ja schon 30 euro ausgegeben)
Ich habe bisher 11 MMMORPG gespielt und nur 3 für gut befunden, allerdings wurden alle 11 in den Himmel gelobt (außer Vanguard).
Vale
P.S.: wo steht bitte offiziell das ich IRGENDWANN sauron persönlich töten kann? aufgrund der geschichte und der tatsache, das die buchlizenz verwendet wird, kann ich mir das nicht so recht vorstellen. solange keine offizielle aussage dazu steht, ist es wohl er als mythos oder unwissenheit/halbwissen abzutun.
@cyber: ich hab EQ2 auch gespielt, sehe aber die Parallelen nicht so eng, wie du ;)
@Mephon:
Ich bin sicher kein Fanboy - erst recht nicht von WoW. Keine Ahnung, wie du darauf kommst, ich vermute einfach mal, dass ich schon deutlich mehr MMOGs gezockt habe, als du ;)
Abgesehen davon vergleichst du teilweise Äpfel mit Birnen (z.B. Charakterindividualisierung, denn da beziehen wir uns nicht auf die Charaktererstellung)
Weil ich so ein Fanboy bin, habe ich ja auch Codemasters entsprechend für die Fehler kritisiert ...
Optik: ich hab sogar mehr als einen Screenshot gesehen, deshalb kann ichs auch vergleichen: Eine gute Textur allein macht aber noch keine gute Gesamtgrafik! Und genau das habe ich gelobt. Schönen Abend noch ;)
aber da die leute eh einen schlechten geschmack haben und auch die verfilmung größtenteils bejubelten, wird sich hier wahrscheinlich auch ein ungebrochener fankreis von leuten mit niedrigem anspruch finden. da hilft auch die gute grafik und ein nettes gameplay net raus.
Der Post war zu lang um ihn auf einmal zu posten. Von einem Redakteur erwarte ich, dass er Objektiv ist und nicht wie ein Fan schreibt. Ich habe leider schon hunderte von Euro für Spiele ausgegeben, weil die Berichterstattung die eines Fanboys glich. Der große Vorteil im Internet ist ja eben, das man die Meinungsmachenden korrigieren kann.
Gamona: „So könnt ihr eure Charaktere auf so viele verschiedene Arten individualisieren, wie bei wohl keinem Online-Rollenspiel zuvor.“
Mephon: „Vanguard hat allein 6 Regler um die Nase des Chars zu ändern“
Gamona: „. Eine Optik, die bisher so bei noch keinem MMOG zu sehen war.“
Mephon: „Da hat wohl jemand noch nie einen Vanguard Screenshot gesehen.“
Mephon: „Schon mal erlebt was Codemasters mit RF-Online oder Archslord gemacht hat?“
Gamona: “Leider wendet sich unser Charakter den Monstern nicht selbsttätig zu, sodass man gelegentlich Luftlöcher schlägt.“
Mephon: „Das ist so gewollt, da man ja sonst gar nichts mehr zu tun hat. Gerade im Monsterplay wird es entscheidend sein, wer es schafft seinen Gegner im Blick zu behalten und wer nicht.“
Tip: Das nächste mal jemanden testen lassen, der schon mehr als WoW gespielt hat.
Gruppenkämpfen, dass bei MMORPGs noch
Raum für Innovationen ist.
Gruppenkämpfen, dass bei MMORPGs noch
Raum für Innovationen ist. Dafür sorgt das System der Gefährten-Heldentaten.
Da hat jemand wohl noch nie Everquest 2 gespielt ;)
Die Heldentaten sind keine Innovation sondern eine Übernahme des Heldenrad-Systems aus Everquest 2.
Wirkliche Innovationen findet man bei LotRO nicht. Die Atmosphäre ist dafür einzigartig.