Niemand hatte ja wirklich daran gezweifelt, dass Gilbert einen Designsieg davontragen würde – wie aber sieht es mit dem Rollenspiel-Anteil aus, der im Vorfeld so mutig mit der legendären Diablo-Reihe verglichen wurde? Wie erwähnt ist das Kampsystem solide, aber ohne nennenswerten Tiefgang und bietet bis zum Ende wenig Abwechslung, doch was den geneigten Gamer an der Ankündigung natürlich weit mehr interessieren dürfte, ist das Finden, Sammeln und Horten unzähliger Items.
Wie im Flug: einmal Tomatensaft, bitte!Man kann nicht sagen, dass der erste Eindruck, den DeathSpank in dieser Hinsicht hinterlässt, enttäuschen würde: Schnell findet man die ersten Teile einer neuen Rüstung, die DeathSpank noch alberner als ohnehin schon aussehen lassen, und schon bald droppt die erste neue Axt... der “Cleaver of Cleaving”? Klasse!
Man schmeckt sogleich den Unterschied zur berühmtesten aller virtuellen Teufelsjagden heraus: Während man in Diablo zahllose Items nachgeschmissen bekommt, die meisten aus Zufallsattributen zusammengewürfelt und nur zum Verkauf geeignet, ist die Vielfalt in DeathSpank weit geringer, weil absolut jeder Gegenstand von Hand gefertigt ist. Dennoch stolpert man im Minutentakt über neue Ausrüstung, die nicht nur verschiedene Attribute und Kampfoptionen zu bieten hat, sondern, wie der Rest des Spiels auch, liebevoll designt ist.
Eher althergebrachte Waffen wie ein magisches Schwert tummeln sich gemeinsam mit Stiefeln an Griffen und riesigen Fäusten an Stielen im Equip-Pool. Und wenn die verbesserte Version der “Fire Axe” ins Inventar purzelt, freut man sich schon alleine über den Namen: “Fire Axe 2 – Fire Harder!” Sollte sich das Inventar mit veralteten oder unnützen Utensilien füllen, hat DeathSpank einen nützlichen Fleischwolf zur Hand, der die Gegenstände gleich zu Gold zerwürfelt und so den Gang zum Händler erspart, sehr praktisch.
DeathSpank - Coop TrailerEin weiteres Video
Erledigt man Quests und mäht Gegner um, steigt man irgendwann im Level, erhält bessere Statuswerte und darf sich jedesmal einen kleinen Perk wählen. Erwartet hier keine allzu großen Sprünge, stärkeres Zuschlagen oder höhere Renngeschwindigkeit sind schon die Höhepunkte. Ein Blick auf Statistiken im Spiel zeigt an, wie man sich bislang geschlagen hat und wie viel man noch zu erwarten hat. Leider strebt die Komplettierungsanzeige viel zu schnell gegen 100%, DeathSpank hält, wenn man die Nebenquests macht und sich Zeit lässt, ein paar lange Nachmittage, was angesichts des günstigen Preises ein fairer Kompromiss ist. Schade nur, dass dieses humorige Spiel keinen echten Wiederspielwert besitzt – es sei denn, man treibt einen Freund auf und schlägt sich dann gemeinsam durch den Couch Coop.
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