Dead Space Extraction – Test

Wii

Hilfe, sie haben den Weltraum getötet!

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von Sebastian Thor, 21. Oktober 2009 15:00 Uhr

Nach einer Stunde Dead Space: Extraction bin ich wieder zurück auf der USG Ishimura. Nach zwei Stunden krabbelt so ein Vieh in meine Richtung, keuchend und ekelerregend. Als die 60-Minuten-Sanduhr den dritten Purzelbaum schlägt, zwängt sich auf einmal ein fleischiges Tentakel aus dem Boden und greift nach Lexine, einer der letzten Überlebenden und Mitgefangenen in der Spirale des Terrors.

Davor steht nicht allzu viel Aufklärungsarbeit, nur ein spielbarer Prolog als Sam Caldwell. Aber der ist schon bald tot. Warum? Weil in einer Minenkolonie auf Aegis VII etwas gewaltig aus dem Ruder läuft. Ein paar hundert mutierte Beine vor allem. Die Bergung eines nebulösen Artefakts. Eine sich ausbreitende Infektion. Bis in die letzte Pore entstellte Monstren. Kennt man. Funktioniert tatsächlich immer noch. Obendrein zeitlich genau dort, wo Dead Space vor einem Jahr mit wichtigen Handlungsdetails geizte.

Trotz 480p-Bescheidenheit knistert Dead Space auch auf Wii richtig schön.FazitWer wissen will, was vor dem Einstieg auf der USG Ishimura passierte und warum die Besatzung des im All havarierten Schiffs bis zum Hals in Tod und Verderben versinkt, wird in diesem Wii-Prequel fündig werden. Die Frage ist nur: Will man das überhaupt? Ja. Denn EA schlägt nicht nur frühe erzählerische Kapitel in diesem Buch namens Dead Space auf, sondern präsentiert auch einen herzhaften Rail-Shooter wie maßgeschneidert für Nintendos Wii.

Screenshot zu: Hilfe, sie haben den Weltraum getötet!Hier kommen sie nur zu zweit. Geradezu gnädig.

Besonders aber einen, der trotz grafischer 480p-Unterlegenheit Pionierarbeit in Sachen Kameraführung leistet. Obwohl man sich, abgesehen von ein paar Weggabelungen, nicht aktiv bewegen kann und Extraction eher interaktiver Film als vollwertiges Spiel sein will, ist es ein schmackhaftes Horror-Steak, in dem man gerne herzhaft die Zähne versenkt. Die Frage ist nämlich nicht, wie viele einzelne Polygone in der Dunkelheit aneinandergepappt sind, sondern wie man die vorhandenen Mittel nutzt und das Geschehen mit ihnen zum Leben erweckt. Und das hat EA so gut gestemmt, dass man sich mittendrin fühlt, die Hektik in den Kopfbewegungen des Protagonisten nachfühlt und ihm die Angst vor der nächsten Ecke wirklich abnimmt.

Der heißt ab dem Ishimura-Abschnitt dann schlicht McNeill und schart besagte Leidgenossen um sich. Begleiter, die von den mickrigen MHz-Bürsten der Wii so geschickt gestreichelt wurden, dass ein authentisches Figurenverhalten entsteht. Die Kamera fängt Gesichter ein, die vor Ekel fast erstarren; kleine Zuckungen der Augenbrauen und seichte Nickbewegungen sind mal Feedback auf verräterisches gegnerisches Keuchen im Kleinen, mal auf die sich anbahnende Katastrophe im Großen.

Kommentare 10
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Tareon27.10.2009 07:29
Ich hätte gerne mal einen anständigen Railshooter auf der PS3.. leider ist es technisch nicht wirklich möglich, solange die Motion-Control noch nicht auf dem Markt ist. Railshooter sind super. Echtes Arcadefeeling halt. Für mich die einzige Rechtfertigung, eine Wii zu besitzen (neben den Emulatortiteln).
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DesmondHumeDesmondHume26.10.2009 18:23
BTW ist das kein Addon, sondern ein Prequel. Wie Overlord Dark Legend, das es auch nur für Wii gibt.

Und es ist überhaupt nichts besonderes dran, und auch beim PC nicht unüblich. Schließlich laufen manche ersten Teile von früher auf den aktuellen Kisten nur noch per Emulator.
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DesmondHumeDesmondHume26.10.2009 18:21
Öhmm, ich komme mir auch auf der Wii bei railshootern verarscht vor. Vielleicht aber nur, weil ich diesem Nischengenre nichts abgewinnen kann.
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Dead Space rockt22.10.2009 14:56
Ganz derbe. Guter test, gutes Spiel. Habs gestern angezockt und finds auch richtig gelungen.
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iquni22.10.2009 14:50
meiner meinung nach einer der besten Wii spiele
die Story ist sehr spannend und die Sprecher bringen alles schln rüber.
schade nur das es wohl NIE einen zwiten teil geben wird bei den schlechten verkaufszahlen -.-
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muschel22.10.2009 01:32
@amani

weil sie einen railshooter machen wollten und der passt nun mal am besten auf wii. auf xbox oder ps würde man sich bei sowas wohl eher verarscht vorkommen, oder nicht?

werd mir das spiel bei gelegenheit mal ansehen, vllt. aus der videothek. scheint ja dann doch nicht all zu umfangreich zu sein das ding.
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EquinoxEquinox21.10.2009 20:11
mimimimi ^^

ich finds gut, es gibt halt spiele die explusiv auf konsolen erscheinen, und hier wollten die entwickler wohl mit nem motion controller rumspielen, deshalb exklusiv für die wii, ihr geld haben die allein durch dead space sicher schon wieder rein
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Melandru21.10.2009 20:09
Kleiner Wunsch: Wenn auf der Frontseite stehen würde: WII Test, PC Test, ... Test wie z.B. auch steht Filmkritik, wäre das ganz nett.
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amaniamani21.10.2009 19:13
mal eine bescheidene frage, wieso wird das spiel nur für die wii rausgebracht??????? was is das für ein schwachsinn, ein addon nur für eine konsole rauszubringen, während das hauptspiel für fast alle war..
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P0sP0s21.10.2009 16:49
Ich fand Dead Space auf der PS3 einfach nur geil und werde hierfür endlich mal wieder meine Wii entstauben. Cool!
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