




Ein weiser Fuchs sagte einst: Chaos reigns. Wir wollen da gar nicht mit ihm streiten, „Chaos Rising“ ist eine hervorragende Expansion und lässt uns nach „Tales of Valor“ wissen, dass Relic seine Fähigkeit, qualitativ hochwertige Add-ons zu gestalten, nicht verloren hat. Die Erweiterung ist in jeder Hinsicht eine runde Sache und wenn es die Aufgabe einer guten Expansion ist, dem Hauptspiel noch einmal neues Leben einzuhauchen, dann hat „Chaos Rising“ mit seinen neuen Mechaniken, einer sehr gut spielbaren Multiplayer-Gruppierung und vielen Verbesserungen im Detail diese Aufgabe bravourös bestanden.
Zur Legende fehlen noch ein paar Kleinigkeiten. Ein meisterhaftes Add-on wie „Dark Crusade“ oder “Company of Heroes – Opposing Fronts” wärmt nicht nur auf, sondern liefert auch Innovation, wagt Experimente und gibt dem Spieler im besten Fall noch mal eine andere Art von Spielerlebnis, indem es ihn das vorhandene Spiel mal völlig anders betrachten lässt. Das vermag „Chaos Rising“ nur bedingt bis gar nicht zu leisten. Obwohl es viele Neuerungen bietet, hat man als Spieler doch stets den Eindruck, dass im Großen alles gleich geblieben ist, vielleicht zu gleich. Das ist umso trauriger, als dass das Chaos eigentlich für die Abwesenheit von Ordnung, Konvention und falscher Zurückhaltung steht, ein ironischer Kniff, auf den wir gerne verzichtet hätten.
Dennoch gilt: Für „Dawn of War II“-Fans ist „Chaos Rising“ quasi ein Pflichtkauf und legt die Messlatte für etwaige zukünftige Erweiterungen hoch, sehr hoch sogar. Wir hoffen, von Relic in der nächsten Zeit noch mit vielen weiteren Expansions beglückt zu werden – immerhin werden wir keine Ruhe geben, bis wir nicht wieder unsere neun Fraktionen zurück haben!
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Es hat sich nicht wirklich viel getan, aber alles, was neu hinzugefügt wurde, passt nahtlos und besitzt schöne Texturen. Der hohe Standard des Hauptspiels wurde hier durchaus erreicht. Zudem ist das Design der Chaoseinheiten sehr gut von der Vorlage übernommen worden.
Die Dämonen zischen und Brüllen, die verrottet-unmenschlichen Stimmen der Chaosdiener sind so fanatisch wie überzeugend und ein rollender Panzer klingt nach wie vor authentisch und bedrohlich. Der Soundtrack trägt seinen Teil dazu bei, Stimmung aufkommen zu lassen.
Gefecht- und Onlinespieler erhalten eine solide Fraktion und neue Tweaks der alten Völker. In der Kampagne gibt es neue Möglichkeiten, das Geschehen zu beeinflussen, einen neuen Helden und jede Menge Items und Fähigkeiten, das hält bei Laune.
Neue Karten, die manipulative Chaosfraktion und neue Einheiten sorgen für frischen Wind auf den Relic-Servern.
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