Was in vielen anderen RPGs mittlerweile zum Standard gehört, wollen Beyreuther und Co. von vornherein vermeiden: Den Ausgang eines jeden Kampfes entscheidet in Drakensang nicht die Klick- und Reaktionszeit des Spielers, sondern allein der Charakter. Nur wer über die entsprechende Werte und optimale Ausrüstung verfügt, hat also auch gegen die härtesten Gegner eine realistische Chance.
Toll: Die Menüs sind nicht nur zweckmäßig sondern extrem liebevoll gestaltet.Um über sämtliche Aktionen jederzeit im Bilde zu sein, können sich erfahrene Spieler jederzeit einen Kampflog einblenden lassen. Beyreuther dazu: „Echte Pen & Paper-Veteranen wollen eben jeden einzelnen Schlag nachvollziehen und zur Not ausrechnen können. Also bieten wir es an – optional, versteht sich.“ Ebenfalls für diese Spielergruppe wurden die so genannten Patzer übernommen.
Die Patzer begründen sich auf einer gleichsam altgedienten wie gefürchteten DSA-Regel, nach der jede Aktion auch einen Misserfolg nach sich ziehen kann. So kann man in Kämpfen daneben schlagen oder beim Craften statt eines schönen Schwertes eben einen Haufen Altmetall produzieren. Apropos Craften: Vom Bogenmachen über Heilkunde, Alchemie oder Schmiedekunst ist in Drakensang so ziemlich jeder Fantasy-Beruf ausführbar.
von dtp Entertainment AG, Radon LabsGenre: RollenspielPC: 1.8.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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