Das Schwarze Auge: Drakensang – Test

PC

Das DSA-Rollenspiel auf dem Prüfstand

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von Jakob Heiden, 11. August 2008 13:20 Uhr

Nachdem im Dezember 1996 der dritte und letzte Teil der unter Fans legendären Nordlandtrilogie rund um die Welt des Schwarzen Auges erschien, sind nunmehr fast zwölf Jahre vergangen. Lange Zeit war es still um ein mögliches weiteres Spiel im von Fanpro publizierten Fantasy-Universum. Zwar gab es zwischenzeitlich ein Projekt namens Armalion, doch wurde dieses eingestellt, die Programmreste von Ascaron aufgekauft und das ebenfalls gute Action-Rollenspiel Sacred daraus gestrickt.

Für Fans der Pen&Paper-Reihe konnte dies aber nicht als vollwertiger Ersatz gelten. Jetzt aber ist mit Drakensang ein Verfechter klassischer Rollenspieltugenden erschienen. Mit einer detailgetreuen Umsetzung der Spielwelt, bekannten Figuren der aventurischen Gegenwart und riesigem Umfang schickt sich das Spiel an, in die Fußstapfen der eigenen Vorgänger und Klassikern wie Baldur’s Gate zu treten.

Waschechte Helden in Bewegtbild: Das gamona Video Review zu Drakensang findet ihr hier!

Charaktererstellung light

Nirgends sind die Zwerge so haarig wie in Drakensang. Das Rollenspiel ist authentisches DSA in Reinform.FazitGanz rollenspieltypisch beginnt Drakensang mit der Auswahl eines Spielcharakters. Zur Auswahl stehen hier diverse Stereotypen der DSA-Welt. So finden sich Einbrecher, Dieb und Streuner genauso in einem Fach wie Zwergensöldner, Zwergensappeur und Zwergenprospektor. Insgesamt stehen euch 20 Charaktere zur Auswahl.

Die Vielfalt wird rein optisch noch erhöht, indem die meisten Charaktere als Mann oder Frau zur Verfügung stehen. Nur die Amazone ist zwingend weiblich und die Zwerge zwingend männlich. Die Kenner der Pen and Paper-Vorlage wissen um die Gründe. Zwergenfrauen sind in diesem Volk rar gesät, so dass sie nur sehr selten als Abenteurer ausziehen und sich meist von einer Schar Verehrer diverse Anträge machen lassen. Amazonen nehmen grundsätzlich nur Frauen in ihre Reihen auf.

Screenshot zu: Das DSA-Rollenspiel auf dem PrüfstandDie Möglichkeiten zum Feintuning halten sich in Grenzen.

Leider ist die Charaktererstellung trotz großer Auswahl eher schlicht geraten. Im zugehörigen Expertenmodus ist gerade einmal die Umverteilung einiger Talentwerte möglich. Kenner der Vorlage suchen vergebens nach Möglichkeiten, Rasse, Kultur und Profession individuell bestimmen zu können oder mit einem Startbudget eigene Ausrüstung zu kaufen.

Kommentare 16
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player215.04.2009 02:05
Das Game wird in der zweiten Hälfte deutlich besser und Rollenspieltypischer. Viele Dungeons sind jedoch etwas lieblos, die Kanalisation zähl ich sogar zum schlechtesten Dungeon der RPG Geschichte. Apropro Geschichte. Sie ist nett, aber doch sehr sehr flach, es gibt kaum überraschende Wendungen und vor den Schurken hat auch keiner Angst. Da war die Nordlandtrilogie deutlich intensiver undspannender. Grafisch sehr lieb und technisch gabs keine Abstürze und kaum bugs. Kann aber manchmal ruckeln. Der Schwierigkeitsgrad variert ziemlich, mal sind die Kämpfe ein Witz, mal sauschwer.
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daniel30.12.2008 20:06
also das spiel hab ich gekauft und es ist es gut ...
manchal weiß man nicht weiter da muss man mal stark überlegen aber sonst hammer game

nur zu empelen!!!1
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Jarnus18.08.2008 15:06
ich habe die demo jetzt mal durch und positiv überrascht macht wirklich laune das spiel und läst ein wenig gute alte DSA atmo aufleben
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AlarnaAlarna13.08.2008 19:13
Danke, ein schöner Test
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Wauwau13.08.2008 11:36
Also eigentlich hasse ich die P&P-Version, aber Drakensang ist genial. Man wird behutsam in die Spielwelt eingeführt, ohne erst 20 Quellenbücher und 2 Jahre Aventurischer Bote zurückrecherchieren zu müssen. Die Grafik ist allerliebst, die Kämpfe spannend und Wegfindungsprobleme traten bei mir äußerst selten auf.
Das einzige was mir nicht gefiel war die Tatsache, jedes Mal zum eigenen Anwesen nach Ferdok zurückreisen zu müssen um die Party zu verändern, was dazu geführt hat, dass ich einen Großteil des Spieles in der gleichen Konstellation durchgespielt habe.

P.S.: Warum regen sich eigentlich alle Tests drüber auf, dass man in Drakensang nicht springen kann? Mir fiele kein vergleichbares Spiel ein, das sowas hat.
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DSA'ler13.08.2008 09:29
Ich mag besonders die Länge des Tests, schön ausführlich.
Man merkt, das der Tester Spaß an dem Spiel hatte :)
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SebastianJägerSebastianJäger12.08.2008 10:54
Bin von dem Spiel auch begeistert, spiele nix anderes mehr.
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Kein LAN Game12.08.2008 09:59
Warum macht man in so ein Spiel keinen Netztwerkmodus wo man zusammen mit Freunden Aventurien erkunden kann...

ARG
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Kein LAN Game12.08.2008 09:23
Warum macht man in so ein Spiel keinen Netztwerkmodus wo man zusammen mit Freunden Aventurien erkunden kann...

ARG
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gloomygloomy11.08.2008 19:32
Schön geschriebener, engagierter Test.
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ÐracÐrac11.08.2008 17:37
klingt ja vielversprechend. habe mit DSA zwar NIX am hut, aber ein gutes rpg spiel ich immer gern
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LecanLecan11.08.2008 16:47
Jo dat is ja mann ein spiel und schon auf dem Postzwege
bestellt. Im Laden in der Kleinstadt vergriffen
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Frosty667Frosty66711.08.2008 16:33
Hmm... also ich hatte bis jetzt noch keines der unter "Wegfindungsprobleme" zusammengefassten Probleme. Entweder ich hatte sehr viel Glück, oder der Tester sehr viel Pech.

Und was das Springen angeht... naja, Witcher hatte es nicht, NWN hatte es nicht, Baldurs Gate hatte es nicht, usw. Wenn die Spielwelt dementsprechend ausgelegt ist, stört mich das kein Stück.
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Jakob HeidenJakob Heiden11.08.2008 13:59
Danke @quakegott. Word hat mir nicht glauben wollen, dass es sowas gibt.
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quakegottquakegott11.08.2008 13:56
macht mal bitte beim punkt pro aus dem DAS-feeling ein DSA-feeling ^^
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Valen[-Flatliner-]11.08.2008 13:44
Schöner Test, kann ich so unterschreiben.

85% is auch ne ordenltiche Wertung und absolut passend. Ganz im Gegensatz zu 4p ...
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