Ebenfalls nervig: Springen ist nicht möglich, wodurch selbst kleine Mäuerchen zum lästigen Hindernis werden, welches einen Umweg erfordert. Die Grafik von Drakensang ist zwar technisch nicht perfekt, aber dennoch sehr nett anzuschauen und gerade in stilistischer Hinsicht ein wahres Kleinod: So sehen die Welt und vor allem die Charaktere weniger fotorealistisch aus, sondern sind den Zeichnungen auf den Boxencovern der Pen&Paper-Vorlage nachempfunden.
Quaaak! Immerhin dieser Satz wurde vertont.Schummrige Lichteffekte in düsteren Höhlen wechseln sich ab mit lauschigen Wäldern und den Umrissen des fernen Koschgebirges am Horizont. Störend wirkt hier der allgegenwärtige Dunst, der schon nach wenigen Metern auftritt. Die gesamte Umgebung wirkt wie im ständigen Nebel gefangen, selbst bei strahlendem Sonnenschein ist trotz weiter Sichtweite in der Ferne alles übertrieben verschwommen.
Die Umgebungsgeräusche und die Musik sind über jeden Zweifel erhaben. Bei Kämpfen wechselt der Soundtrack zu aufreibenden orchestralen Klängen, während in Wäldern und Feldern friedliche Flötenklänge ertönen. Im Wald ist allerlei Getier vom Kuckuck bis zur Grille zu hören, Wasser rauscht in der Ferne und ein Adler schreit in den Lüften. Die Kampfgeräusche wissen ebenfalls zu überzeugen. Ein kräftiger Schlag erzeugt ein sattes Aufprallgeräusch, und die Zauber sind ebenfalls mit individuellen Soundeffekten ausgestattet.
Das ist also mit den Sprechern passiert! Schade.Leider sind die Dialoge im Spiel nur zu einem Bruchteil vertont. Zumeist erklingt lediglich der erste Satz einer Konversation, der Rest wird in Textform abgehandelt. Das kostet Atmosphäre und wirkt zudem inkonsistent. Manche Bürger der Stadt führen nämlich vertonte Gespräche untereinander, andere wiederum bleiben stumm. Hier entsteht bisweilen der Eindruck eines noch unfertigen Produktes.
Zumindest sind aber die zahlreichen Bemerkungen eurer Begleiter in gesprochener Form vorhanden, die ihre teils witzigen, teils interessanten Kommentare zu verschiedenen Aufträgen oder Umgebungen geben. Damit knüpft Drakensang an die Tradition eines Baldur’s Gate an, indem es den Charakteren Leben einhaucht und auch kleine Wortgefechte unter ihnen stattfinden lässt.
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