DarkSpore – Vorschau

– PC

Dunkle Sporen spuren nicht

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von Max Dieckmann, 16. Februar 2011 11:21 Uhr
DarkSpore - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Was wäre, wenn sich die ersten Einzeller in eine andere Richtung entwickelt hätten? Was für Lebensformen wären entstanden und wie würden diese aussehen? Aus dieser Überlegung heraus entstand 2008 das ambitionierte „Spore“. Die interessante Thematik versprach innovative Spielmechaniken und monatelangen Spaß für Sandkastenspieler. Der Spieler sollte seine eigenen Kreaturen kreieren und diese in den Kampf ums Überleben schicken.

Die Kampagne und der Kreatureneditor sind spaßig. Nur wenn Maxis das PvP zum Funktionieren bringt, wird Darkspore auch länger motivieren können.AusblickLeider konnte das tatsächliche Spiel die hohen Erwartungen nicht erfüllen, denn obwohl der Kreatureneditor zum stundenlangen Basteln einlud, war die Spielmechanik von „Spore“ zu simpel und einschränkend. Beengend, zwickend eben. Wie eine zu knapp sitzende Jacke.

Screenshot zu: Dunkle Sporen spuren nichtDarkspore will packender sein als sein Vorgänger.

Kaum drei Jahre später hat sich Maxis erneut der Materie angenommen und ein neues Spiel rund um den Editor entwickelt. Als Wissenschaftler befehligt man bis zu drei Kreaturen, die sich nach dem klassischen Hack-&-Slay-Prinzip durch Horden von Feinden metzeln.

Wir werden alle sterben

Das „Warum“ ist bei dieser Art von Action-RPG selten von Belang, doch „Darkspore“ kann mit einer wenigstens vorhandenen Geschichte aufwarten, präsentiert in zahlreichen Zwischensequenzen.

In ferner Zukunft haben die Menschen (die sich über das ganze All ausgebreitet haben) per Genmanipulation loyale Monster erschaffen, die für sie die Drecksarbeit übernehmen. Um diese immer mächtiger zu machen, wurde die DNA immer weiter manipuliert, unter anderem mit einer seltsamen Spore.

Es kommt, wie es kommen muss: Besagte Spore wuchert unkontrolliert in der DNA der Kreaturen, und diese wenden sich gegen ihre Schöpfer. Doch damit nicht genug: Die Mutanten infizieren gesunde Tiere und bald steckt das gesamte Universum in der Klemme.

Screenshot zu: Dunkle Sporen spuren nichtGegen die Invasion hilft nur flächendeckende Zerstörung.

Um der endgültigen Vernichtung zu entgehen, pferchen die letzten Überlebenden in einer verzweifelten Aktion einige Auserwählte in Raumschiffe und frieren sie ein. Während diese in einer versteckten Ecke des Alls vor sich hinvegetieren, werden alle Planeten von den Darkspore überrannt.

Jahre später erwachen die Spezialtruppen aus ihrem eisigen Schlaf und dürfen sich nun daran machen, den intergalaktischen Kammerjäger zu spielen. Doch als kleines Menschlein hat man gegen die bösen Horden keine Chance, und so schicken wir unsere Kreaturen in den Kampf. Bevor es aber auf den ersten zu reinigenden Planeten geht, klärt uns der Bordcomputer über die Hintergründe auf und warnt uns vor den zu erwartenden Gegnern.

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Inhalt
  • 1Wir werden alle sterben
  • 2Alles Diablo, oder was?
  • 3Der Kreatureneditor
  • AAusblick
Kommentare 10
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EdvanSchleck26.04.2011 19:10
Lana schrieb:
"Leider konnte das tatsächliche Spiel die hohen Erwartungen nicht erfüllen, denn obwohl der
"Leider konnte das tatsächliche Spiel die hohen Erwartungen nicht erfüllen, denn obwohl der Kreatureneditor zum stundenlangen Basteln einlud, war die Spielmechanik von „Spore“ zu simpel und einschränkend. Beengend, zwickend eben. Wie eine zu knapp sitzende Jacke."

Vor allem aber war es der Kopierschutz, der dem Spieler nur fünf Installationen zugestand, der diesem Spiel geschadet hat. Ich finde es schade, dass niemand in den größeren Spielemagazinen sich mal öfter kritisch damit auseinander setzt sondern immer NUR das Gameplay für das Spielen des Spiels verantwortlich ist und nicht auch die idiotischen Publisher ...


Was hat das mit dem Spiel an sich zu tun!?
Konntest du es dadurch nicht mehr zocken?!
Also mir hat eine Installation völlig ausgereicht um zu merken dass das Spiel scheisse ist. Abgesehen davon: Wie oft installierst du denn bitte deine Spiele neu!?
und selbst wenn du über 5 Installationen kommst reicht ein Anruf beim Support und du bekommst neue Freischaltungen.
Unglaublich wie wenig ich Leute leiden kann die ein Spiel nach ihrem Kopierschutz bewerten -.-
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Duke26.02.2011 22:27
Also zu Darkspore:

Zur Zeit spiele ich das Game an und muss echt sagen das nach 5 STD spielen einem echt die lust vergeht, die level schauen fast alle gleich aus, das Monster kloppen ist auch immer das selbe, soviele monstervarianten gibts auch net.

Also für jemand der dauerhaft spaß haben will, der sollte lieber auf diablo 3 warten , da sind 50-60 euro nicht wert
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Cabe17.02.2011 22:01
"Das war kein Sarkasmus, in Diablo 3 wird jede Klasse nur 7 Fähigkeiten haben. Kannst gerne googlen."

Die 7 bezieht sich auf die Zahl der gleichzeitig aktiven Fähigkeiten.
Insgesamt soll es für jede Klasse wohl mehr als 20 geben.
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DrimanDriman17.02.2011 18:37
Ich werde auch hier bis zur finalen Version warten... am ende kann immer noch dreck aufm Markt kommen wie man bei Dungeons gesehen hat :D
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Lana17.02.2011 13:08
"Leider konnte das tatsächliche Spiel die hohen Erwartungen nicht erfüllen, denn obwohl der Kreatureneditor zum stundenlangen Basteln einlud, war die Spielmechanik von „Spore“ zu simpel und einschränkend. Beengend, zwickend eben. Wie eine zu knapp sitzende Jacke."

Vor allem aber war es der Kopierschutz, der dem Spieler nur fünf Installationen zugestand, der diesem Spiel geschadet hat. Ich finde es schade, dass niemand in den größeren Spielemagazinen sich mal öfter kritisch damit auseinander setzt sondern immer NUR das Gameplay für das Spielen des Spiels verantwortlich ist und nicht auch die idiotischen Publisher ...
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BrandosBrandos16.02.2011 19:38
Das war kein Sarkasmus, in Diablo 3 wird jede Klasse nur 7 Fähigkeiten haben. Kannst gerne googlen.
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chuckbroozegchuckbroozeg16.02.2011 13:41
Unendlich viele Skills und Skillkombinationen machen nen Spiel auch nicht besser als sagen wir mal je 20 in 3 unterschiedlichen Skillbäumen.

In nem ARPG nutzt man normalerweise eh nur ne Kombination von wenigen Fähigkeiten.

Und in der Endbewertung wird ganz sicher nicht Stehen Darkspore war besser weil es mehr Fähigkeiten hatte ^^. Die Anzahl wird eher einen geringeren Teil der Bewertung ausmachen.
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ScooberSamScooberSam16.02.2011 13:25
kann nur sarkasmus gewesen sein...
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ZachaelZachael16.02.2011 13:20
Du machst witze oder?
Klar das war sarkasmus anders kann ich mir die aussage die du getroffen hast nicht vorstellen.
Es sind ein paar fähigkeiten von Diablo 3 vorgestellt worden. NICHT alle.
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BrandosBrandos16.02.2011 13:04
Ich freu mich drauf! Endlich mal ein Hack'n'Slay das Individualisierung groß schreibt!

Und da kann Diablo 3 mit seinen 7 Skills pro Klasse auch nicht mithalten.
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