„Hier kommt Großes auf uns zu“, schrieben wir nach unserer letzten Sitzung mit Darksiders vor einem guten Jahr: „große Waffen, riesige Gegner, gigantische Areale“. Entsprechend groß waren folglich die Erwartungen an den Kratos-Erben, als wir kürzlich in London die Gelegenheit hatten, das Spiel mehrere Stunden anzutesten. Und soviel sei schon verraten: Groß war auch die Freude dabei.

Bevor der Genrebegriff „Ego-Shooter“ geprägt war und sich für eine bestimmte Spielegattung etabliert hatte, scherte man Titel gleichen Schlages lange Zeit über denselben Kamm und bezeichnete sie generell als „Doom-Klone“ – was trotz des despektierlichen Untertons die Qualität von Spielen wie Unreal oder Quake keineswegs schmälerte. Insofern sei die Kurzbeschreibung von „Darksiders: Wrath of War“ als „God of War“-Klon mitnichten als Herabwürdigung zu begreifen – im Gegenteil: Von den Besten zu lernen, kann grundsätzlich nicht verkehrt sein.

Darksiders: Bild 1Auf in die Schlacht: War und sein dämonischer Wächter Vulgrim sagen Kratos den Kampf an.Will heißen: Darksiders bietet packendes Hack’n’Slay, spektakuläre Inszenierung, riesige Gegner und: wtf-Momente am laufenden Band. Und nicht nur weil bis zu Kratos’ nächstem Auftritt noch einiges Wasser den Styx hinunter fließen wird, sollten Fans dieser Art Schlachtplatte Platz für Darksiders auf ihrer Einkaufsliste schaffen.

Dass Kriegsbote War, so der Name des apokalyptischen Reiters, den ihr in Darksiders spielt, mehr sein wird als ein bloßer Klonkrieger des Kriegsgottes, dafür steht der Chefentwickler des Spiels mit seinem guten Namen ein: Joe Madureira ist Comicfans für seine Arbeiten an der X-Men-Serie oder auch Battle Chasers ein Begriff. Von Darksiders ist er offenbar so überzeugt, dass er seinen Pinsel kurzerhand mitsamt den Sprechblasen an den Nagel hängte und sich voll und ganz der Spielebranche zuwandte.

21.05.2009
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Kommentare 11

09.02.2010 16:10
Dein Kommentar:
#neu
Dracia 22.05.2009 16:59 Zitieren
Juni ist aber nicht mehr im 1. Quartal! ^^
pbierans 22.05.2009 11:11 Zitieren
Amazon nennt den 30. Juni 2009
Dracia 21.05.2009 16:51 Zitieren
"Release PS3, XBox 360: 1. Quartal 2009"
Da stimmt doch irgendwas nicht xD
DracEye 21.05.2009 15:32 Zitieren
bin mal gespannt obs auch ne PC umsetzung geben wird ^^
wäre nice hab scho einiges gelesen auf der offi seite
und War wird nich der einzige sein den man näher kennen lernt
es wurde schon früh anekündigt das die anderen 3 Reiter auch ein spiel bekommen :D
nur eben mit ner anderen ausrichtung als War
denke das wird noch echt interessant
Evangelion 21.05.2009 13:49 Zitieren
Also nach den Berichten die ich kenne wird Darksiders wie schon gesagt quasi ein düsteres und blutiges Zelda mit der gleichen Freiheit. Es ist ein Spiel in dem man eine freie Welt zum erkunden hat jedoch gibt es immer wieder Hindernisse die man nur mit einer Fähigkeit überwindet die man erst bekommen muss. So wird die begehbare Welt immer größer und größer. Die Entwickler sagen selbst, dass sie in jedem Winkel dieser Welt was verstecken um so den Forschungstrieb der Spieler zu wecken. Wie auch unten erwähnt hat das Spiel viel mehr Gemeinsamkeiten mit Zelda was den Spielablauf angeht. Ein Vergleich zu GoW oder sogar der Titel des "God of War Killers" ist da wirklich fehl am Platz, ich würde es dann eher den "Zeldaersatz für PS3 und 360" nennen.
Joker 21.05.2009 13:03 Zitieren
Darksiders kommt für Ps3 und Xbox raus wenn ich mich nicht Irre oder ?
Ðrac 21.05.2009 13:02 Zitieren
Darksiders hat eine relativ offene spielwelt. Nicht so wie ein GTA oder Far Cry 2, aber nicht linear wie in GoW, wo man sich von einem Levelschlauch zum nächsten spielt. Die Dungeons sind allerdings linear.
ff 21.05.2009 12:54 Zitieren
Wie kann man das den mit Zelda vergleichen ? Zelda hatte ne offene Spielwelt. Darksiders ist linear wie God of War aufgebaut.
Ðrac 21.05.2009 12:26 Zitieren
So meinte ich das auch nicht^^ ich wollte Zelda hier nicht als "Kinderspiel" deklarieren =) Schaut man sich den Gameplay Walkthrough auf IGN an, merkt man allerdings schon, dass die Entwickler eher bei Zelda "klauen" als bei GoW. Beispiel: Man geht in ein Dungeon. Im Dungeon findet man ein bestimmtes Item. Im Dungeon wird man dann durch Rätsel, kleinere Kämpfe mit dem Item vertraut gemacht. Am Ende wartet ein dicker Boss, den man nur durch den vorher erlernten, klugen Einsatz des Items besiegen kann! Der Name des Bosses wird sogar "Zelda-like" am Anfang des Kampfes eingeblendet xD Ich freu mich
scalar 21.05.2009 12:14 Zitieren
zelda für erwachsene? bei zelda gibt es keine "altersbeschrenkung", das kann jeder spielen, weil die serie einfach zeitlos geil ist (bis auf 2-3 ausnahmen der serie).

Ich kann jetzt nichts zum Vergleich zu GoW sagen, da ich keine Playstation besitzte (weil ich einfach kein fan der konsole bin). Aber wenn es zumindest einen Titel auf der Xbox gibt, der vom Prinzip her wie ein erfolgreiches franchise auf der playstation ist, kann das den spielern nur recht sein, es kann für jede konsole exklusiv-titel geben, und wenn darksiders fast genauso gut ist wie god of war, dann solls mir recht sein.
Ðrac 21.05.2009 09:37 Zitieren
Finde den Vergleich mit GoW nur bedingt treffend. Für mich sieht das Ganze eher wie ein Zelda für Erwachsene aus.
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