Selten war ich mir bei einem Spiel derart sicher: Mit Darksiders 2 erwartet uns eins der besten Spiele des Jahres. Vor allem beeindruckt hat mich, wie fließend Vigil Games den Übergang im spielerischen Dreiklang aus Action, Rätseln und Klettern gestaltet. Wo Spiele wie Uncharted oder God of War dasselbe Mosaik als Muster aneinandergeklebter Kacheln flechten, sind sie bei Darksiders 2 derart ineinander verwoben, dass kaum die Nahtstellen zwischen den Stichen zu erkennen sind.
Während wir noch in „Assassin’s Creed“-Manier über Abgründe springen und an Wandverstrebungen entlang klettern, bricht plötzlich der Boden unter unseren Füßen weg und macht die Szene zu einem haarsträubenden Furiosum aus Klettern, Springen, Wettlauf gegen die Zeit und den einströmenden Lavafluss. Zwischenzeitlich heften sich uns Gegner an die Fersen und zwingen uns versperrte Wege zum typischen Schalterrätseln - und das in einer atemlosen Abfolge und schwindelerregendem Tempo.
Wo andere Spiele nur einzelne Strophen absingen, komponiert Darksiders 2 sein Geschehen als pompöse Symphonie. Ich wetze schon mal die singende Säge…
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