Als Gevatter Tod höchstpersönlich durch die verschiedenen Welten der Schöpfung zu reiten, macht ungeheuren Spaß. Doch einfach ist es nicht. Denn dem Nephilim stellen sich unzählige Geschöpfe der Dunkelheit in den Weg. Knackige Rätsel müssen gelöst, schwierige Passagen überwunden und gigantische Endbosse gelegt werden. Damit Tod bei seinerm Versuch, Krieg zu retten, nichts im Weg steht, helfen wir euch, so weit es geht.
Tipps und Tricks
I. Auch wenn unsere Komplettlösung so ziemlich jede Haupt- und Nebenmission beinhaltet, die Darksiders 2 zu bieten hat, so ist doch trotzdem nicht jeder optionale Dungeon und jede Fitze-Fatze-Truhe aufgeführt. Lasst es euch also nicht nehmen, die Welten zu erkunden und eure eigenen Entdeckungen zu machen.
II. Eure Reaper-Form ist ein mächtiges Instrument, um Feinde schnell zu vernichten und großen Bossen eine Menge Energie abzuziehen. Seid aber nicht zu verschwenderisch damit. Denn ohne die entsprechenden Waffen, dauert es eine Weile, bis ihr diese Form wieder annehmen könnt. Spart euch eure Power also für die Gegner, die euch echte Schwierigkeiten bereiten.
III. Händler haben in Darksiders 2 zweifachen Nutzen. Zum einen verkaufen sie euch kraftvolle Ausrüstungsgegenstände, zum anderen haben sie meist auch eine optionale Quest für euch parat. Sucht die Gegenstände, die die Händler begehren, und bringt sie zu ihnen zurück, um mächtige Belohnungen zu erhalten.
IV. Geld ist kostbar. Aber ab und zu sollte man sich auch mal was gönnen. Spart euch eure Reichtümer auf, um alle Fähigkeiten zu trainieren und euch später eure Lieblingsrüstung zusammenzukaufen. Bedenkt, dass nur Ausrüstungsgegenstände der gleichen Art und (!) Farbe einen Bonus bringen.
V. Sobald ihr die Pistole von eurem Bruder bekommen habt, solltet ihr nach farbigen Kristallen Ausschau halten. Schießt diese ab und bringt sie zu dem entsprechenden Questgeber in den Schmiedelanden, um eure Fähigkeitenwerte dauerhaft zu verbessern.
VI. Nehmt euch die Zeit, Kisten und Vasen und ähnlichen Kram zu zerstören und regelmäßig die Gegend abzusuchen. Man weiß nie, hinter welcher Ecke eine Fährmannmünze, oder sogar eine Seite aus dem Buch der Toten zu finden ist.
VII. Ihr könnt nicht in einem Durchlauf alle Fähigkeiten von Tod aufwerten. Zu Beginn ist es daher sinnvoll, den Teleportschlag und die Ghule hochzuleveln. Wenn euch im späteren Verlauf andere Fähigkeiten mehr zusagen, besucht einfach Vulgrim und verteilt eure Fähigkeitenpunkte neu.
VIII. Es lohnt sich immer, alte Orte erneut zu besuchen. Tod erhält im Laufe seines Abenteuers viele verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände. Mit diesen könnt ihr dann Orte erreichen, die euch vorher verborgen blieben.
IX. Klar macht es Spaß, mit dem Pferd Gegner anzurempeln und dann das Weite zu suchen. Nehmt euch trotzdem ab und zu die Zeit, vom Pferd abzusteigen und einige Gegner zu vernichten. Ihr werdet die Erfahrungspunkte im späteren Verlauf bestimmt gebrauchen können.
X. Tod kann nicht sterben. Wo soll er denn auch hin? Und wer soll seine Seele holen? Seid bei Kletter- und Sprungpassagen also nicht so zimperlich. Wenn ihr in die Tiefe stürzt, bringt sich Tod via Reaperform selbst in Sicherheit und ihr könnt den Abschnitt nochmal versuchen. Der Absturz gilt in der Statistik natürlich immer noch als Tod...




























Auf der karte den Punkt anklicken bzw im kartenme
nü dan kommt schnellreise doch die ist bezirksweise manchmal nicht möglich kp warum aber zum baum kan man immer und schon ab lvl 1 np ;-)
was heist schneller sein ??? mann kommt nicht aus der hölle raus nach der spinne . oder wo liegt der hacken ???
Immer wenn
Immer wenn ich zum 2 Balken springe, fall ich runter.
Warum komme ich da nicht weiter???
bei mir ist es genau so :((( das geht jetzt schon ewig so
ist mir jetzt schon 3x mal passiert und ich musste 3x mal das selbe machen weil im Start Menü der Punkt speichern nicht da stand! Ich bin im Totenreich und muss die 3 Kristalle Sammeln um den Arena Champion herruaszufordern... ich hatte alle 3 gesammelt war also somit fertig... wollte das ganze abspeichern gehe auf START und was steht dort Fortsetzen, Option und Beenden das wars frown joa ich konnte also nix speichern garnichts und die Autospeicherfunktion griff auch nicht als ich das Menü verlassen habe... dacht ich mir dann mal so nagut gehste einfach ohne Speichern aus dem Spiel die Auto Funktion wird schon greifen... pustekuchen tat sie eben nicht jetzt steh ich wieder am Anfang und kann von vorne alle 3 Kristalle sammeln...
Ich sage auch gleich ich habe den aktuellen Patch drauf!
hatte auch jemand den bug in der stadt der toten, das die große laterne auf der plattform schräg steht?
eigentlich muss man sie ja nur drehen, bei mir (ps3) zeigt sie leider nicht auf die türen , sondern immer auf die pfosten mittendrin
Er schießt zwar eins durch, aber das trifft anscheinend nicht richtig oder öffnet einfach kein Portal auf der anderen Seite.
habe ihn von der energie her immer down aber er geht nicht ko wie soll ichs anstellen bitte um hilfe
R2 Gedrückt halten und dann abfeuern somit hast du das erzeugte Portal aufgeladen!!!
Den findest du in der nord-östlichen Ecke von "Der Schlund", da gibts ne Treppe, die du runtergehen kannst, auf englisch heißt der Dungeon "Sentinel's Gaze".
Kämpf dich mit Hilfe des Soul Splitters auf die Spitze des Turms, wo du ne Truhe findest. Hinter der Truhe gibt es ein Loch, wo du reinspringen kannst und du kommst im Knochenspalt raus.
Dauert dann zwar was länger ist aber im Endeffekt schonender für HP und Nerven :)
Du kannst auch auf dem Controller auf den linken Analog Stick drücken, dann wird auch auf
Du kannst auch auf dem Controller auf den linken Analog Stick drücken, dann wird auch auf die Weltkarte geschaltet.
das ging vor dem patsch aber nicht :)
Wenn ich die Laterne zu der Statue bei der Quest "Judikator (Die erste Seele)" trage, passiert nichts, ich kann sie der Statue nicht in die Hand geben, auch nach mehrmaligem reload nicht. Spiele Darksiders 2 auf dem PC. Ist das ein Bug oder habe ich etwas vergessen?
Du kannst auch auf dem Controller auf den linken Analog Stick drücken, dann wird auch auf die Weltkarte geschaltet.
Ich hab einfach nochmal Neu angefangen und und als ich dann erst mit diesem Kanzeler gesprochen habe, gings automatisch weiter zur Goldenen Arena :)
War wohl ein Fehler im Spiel, weil ich beim ersten mal nicht automatisch bei der Goldenen Arena angekommen bin.
Nur jetzt komme ich wieder nicht weiter, nachdem ich Basileus geschafft hatte, komme ich jetzt nicht wieder raus aus dem Psychameron.
Ausguck der Wache hinter der kiste befindet sich der knochenspalt den dort hat es ein loch im boden.
Es geht darum, dass die Brücke in der Narbe nicht fällt obwohl man die Kristalle alle mit dem Aufseher zerstört hat
@Grohmbart: Um was geht es? Hab die Narbe schon durch leider find ich dein vorigen Beitrag nicht um zu wissen um was es geht :)
@Chris Die Audienz bekommst du ja erst wenn du alle 3 Seelen eingesammelt hast und zu erst mit dem Typen vor der Halle sprichst, in der Halle ist dann der König der dir später die Audienz gibt, und hast alle Quest angenommen die es auf dem Schiff gibt? (sprich einfach nochmal mit jeden)
@Death Auf der Worldmap die Aufgaben anzeigen lassen und mit Quadrat (PS3) auf aktiv setzen, dies geht allerdings nur mit Quest die ein Sternchen bzw. blauen Kreis haben.
Ich muss das nochmal aufgreifen. Hat da wirklich keiner ne Idee was man da machen muss? Ich hab da nämlich genau das gleiche Problem...
Ich komme bei der Quest, Der Fürst der Knochen nicht weiter.
Ich bekomme einfach keine Audienz und vom fliegenden Schiff komme ich auch nicht runter, weil die Tür verschloßen ist, wo man durchs Loch gefallen ist.
Ist das ein Fehler im Spiel oder muss ich was bestimmtes machen?
Bitte um Hilfe
und zwar, das nichterledigen der nebenmissionen haben die einen einfluss auf die hauptgeschichte?
und wie funktioniert das, dass man seine quests auf der world map sichtbar macht?
kann ja vllt auch sein, dass dies erst nach beendigung des spiels angeschaltet werden kann denn ich bin gerade bei der stelle angekommen, mich auf den weg zum Baum des Lebens zu machen...
Bitte um Rückmeldung
ja klar. ich war da tausend mal, meins ich hät das gesehen mit der Quest Aktivierung.
danke noch mal.
meld mich bestimmt bald wieder:)
Weiß jemand, an wen ich mich wenden kann, wenn mir ein kill von nem Blutlosen nicht angezeigt wird?
Das Viech hab ich in der Kammer beim abgesetzten König gekillt, wurde mir aber nicht angerechnet.
Danke für die Info!
wenn es die Brücke ist die du glaube ich meinst ist.
Dann musst du schlicht an der Wand
wenn es die Brücke ist die du glaube ich meinst ist.
Dann musst du schlicht an der Wand rechts neben der Brücke entlanglaufen
Es geht ja darum das ich meinen Aufseher auf die Andere Seite bringen muss, damit ich zum Endgegner in der Narbe komme ;)
Du musst lediglich die Quest auf der Map auf aktiv stellen und schauen wo der blaue punkt ist auf der karte. Dort geht dann alles von alleine ;-)
wenn es die Brücke ist die du glaube ich meinst ist.
Dann musst du schlicht an der Wand rechts neben der Brücke entlanglaufen
1. im steinvatertal im nordosten in dem kleinen eck da oben.
2. hab ich auf der straße von unheilfrost richtung verkohlter pass gefunden, die hat nach dem ersten steintorbogen nen rechtablieger, der is am ende des kurzen weges.
3. fjord. oben auf dem hafengebäude.
reich der toten:
1. in der höhle des abgesetzten königs, in dem raum wo man den skelettschlüssel brauchte.
2. reist von der schlangenspitze aus nach norden und folgt dem weg nach westen bis dieser nen rechtsknick nach norden macht, in der kurve is das vich
3. im letzten raum von knochenspalt wo die fette kiste ist, man kommt durch den auskuck der gefallen zum knochenspalt, in dem großen gebäude im ausgugg is oben ne kiste, dahinter is nen loch welchen in den spalt führt.
hoffe ihr findet die vicher mit meinen angaben :)
Immer wenn ich zum 2 Balken springe, fall ich runter.
Warum komme ich da nicht weiter???
Wenn man Schwarzwurz bestimmte Steine bringt, erhält man dauerhafte Attributssteigerungen.
Was man bekommt hängt von der Kombination der Steine ab:
M (Magie) K (Macht) W (Widerstand)
MMM => Magie +5
MMK => Chance auf krit. Magieschaden +2%
MMW => Krit Magieschaden +10%
KKK => Kraft +5
KKM => Chance auf krit. Schaden +2%
KKW => Schaden +10%
WWW => Konnte ich noch nicht testen, aber ich wette es ist Widerstand +20
WWK => Verteidigung +20
WWM => Zorn + 20
MKW => Gesundheit +30
Gruß Necter
Logischer weise müsste es möglich sein da man für ne Nebenquest ins nächste Reich muss und die im 1. abgeben müsste
Logischer weise müsste es möglich sein da man für ne Nebenquest ins nächste Reich muss und die im 1. abgeben müsste