Dabei heißt es doch Fest der Liebe. Und dennoch: Während sich ganz Deutschland gegenseitig die Plätzchen kredenzt, noch ein Tässchen Glühwein nachgeschenkt und im Hintergrund ein gewisser „Heintje“ irgendwas von Friede, Freude, Eierkuchen im Fernsehen geträllert hat, haben wir gigantische Dämonen-Fledermäuse entgrätet, Plattenwürmer zersäbelt und Engeln die Flügel gestutzt. Kurz gesagt: Himmel und Hölle so richtig aufs Maul gehauen.
Dummerweise ist die Testversion von „Darksiders“ nämlich direkt an Heiligabend bei uns eingetrudelt, nach kurzem Probespiel war dann auch klar: Die liebe Familie muss dieses Jahr ohne uns unter dem Tannenbaum auskommen. Warum? Weil der THQ-Titel selbst namhafte Konkurrenten wie „God of War 3“, „Bayonetta“ oder „Dantes Inferno“ auf einen Schlag vergessen macht. Oder zumindest beinahe.
Die ersten Dämonen strecken ihre verkohlten Klauen nach uns, aus luftiger Höhe greifen geflügelte Himmelswachen nach unserem Schopf. Fauchen, kreischen, von irgendwo ein Fluchen – schnell merken wir, dass unsere Wenigkeit in dieser Gegend nicht sonderlich beliebt ist. Sowohl die teuflischen Horden der Hölle, als auch hier erhabene Elite des Paradieses trachten nach unserem Kopf.
Böse Zungen würden jetzt sagen, hier hat jemand Komplexe...„Ahh ja…ist bekannt“, denken wir, zücken unser überdimensioniertes Schwert und schnippeln uns durch die Reihen, als bestünde die Feindesschar lediglich aus Butter. Sehr wehrhafter Butter zwar, aber immerhin. Diese Leichtigkeit ist allerdings selbsterklärend, schließlich sind wir niemand geringeres als „Krieg“, sozusagen der „Big Bad Motherfucker“ unter den ohnehin schon nicht gerade umgänglichen vier Reitern der Apokalypse.
Warum man uns ausradieren will, weshalb die beiden zerstrittenen Lager eigentlich auf der Erde einfallen und dort alles in Schutt und Asche legen und überhaupt, dass gilt es herauszufinden in der mit rund 25 Stunden sehr beachtlich bemessenen Spielzeit von „Darksiders“. „Just another God of War clone“ ließen böse Zungen im Vorfeld über das zugegebenermaßen sehr ähnlich konzipierte Werk verlauten. Und doch wäre dies – wie so oft – nur die halbe Wahrheit.
Der Wächter hält "Krieg" in Schach (und wird im Original von Mark Hamill gesprochen).Im Grunde, dass kann man nicht leugnen, hat man sich von Götterschlächter Kratos natürlich schon ausgiebig inspirieren lassen. Mit Schwert, Stil und prall gefülltem Kombo-Zettelchen begibt sich „Krieg“ auf eine gefahrvolle Reise, nebenher werden farbige Sphären eingesammelt, die Gesundheit, Skillcounter und Bankkonto aufladen und „Quicktime“-Knöpfchendrückereien dürfen selbstredend auch nicht fehlen.
von THQ, Vigil GamesGenre: Action AdventurePS3, XBox 360: 5.1.2010
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Bitte, Flix... Der Durchschnitt entspricht haargenau der... ach, schau doch einfach selbst...
P.S.: Tearingeffects sind leider auch bei der XBOX vorhanden, aber stören kaum, da man ja so auf´s Spiel konzentriert ist^^.
Ich muss gestehen, ich werd aus deiner Aussage trotzdem nicht schlauer. Critify sagt mir das hier:
critify.de/.../darksiders-wrath-of-war
Bei den Onlinern konnte ich bisher noch keinen Test ausmachen (abgesehen von gamepro.de, aber die würde ich eher nicht in dieses Umfeld einrechnen), da waren wir scheinbar deutschlandweit die Ersten - zumindest von den Großen.
Sofern wir also nicht gerade von www.timskleinespieleseite.de reden, wüsst ich nicht in welchem "netz" ich da gucken soll?!
Deine andere Frage lässt sich nicht so einfach beantworten: Ist "Darksiders" nun ein Spiel, dass wie Zelda sein möchte und "God of War"-Anleihen bietet oder eher ein "God of War"-Nachfahre mit "Zelda"-Einschlag? Ich tendiere da eher zu letzterem - also richtet sich meine Wertung nach den üblichen Genrestandards und -konkurrenten. Und da heißen die derzeitigen Messlatten eben God of War und Bayonetta.
Zur Gamepro möchte ich nichts sagen, dort arbeiten ein paar nette Kollegen, mit denen ich immer gerne mal ein Bier trinken gehe. Was wir von unseren jeweiligen Wertungen halten, sagen wir uns lieber da ;)
Auch in der deutschen version ?
"Du warst mal Netzreporter und glaubst deswegen Ahnung davon zu haben, was es mit Wertungen von Fachmagazinen für Games auf sich hat? Fragwürdig... Abgesehen davon ist es mehr als leichtsinnig, sich an der Wertung von "gamona" negativ aufzuhängen, nur weil sich diese von vielen anderen deutschen Games-Blättern unterscheidet. Schon mal von Individualität gehört? Steht David etwa unter Zugzwang, nur weil die meisten Konkurenten dem Spiel 90% oder mehr gegeben haben!? Einen größeren Tabubruch kann ein Spiele-Redakteur wohl kaum begehen und darüber hinaus wäre das an Unprofessionalität wohl kaum noch zu überbieten... Ich geh' einfach mal davon aus, dass unser Herr Hain weiß, was er tut. ;-)"
dazu kann ich nur sagen das individualität nich damit gemeint war..ich mein neutralität. Manchmal denke ich bei einigen reportern einfach (und ich mein jetzt nicht einmal den verfasser von diesem text hier) das sie zuviel ihrer eigenen meinung damit reinnehmen. ist aber auch menschlich. Also im grunde nicht so schlimm. Bleibt mal bei euren Gedanken ;) Ihr habt mich jediglich falsch verstanden und ich hatte kb mich zu genau auszudrücken. Ich mag gamona ja generell auch. Aber ich lese nunmal alles was so im Netz rumschwirrt inklusive zeitschriften und dabei fällt oftmals etwas auf ;)
You just made my day! Danke dafür.
Gegen die Gamepro kommen luschenhafte "Netzreporter"-Schmierfinken natürlich nicht an ;)
Völlig unmöglich. Jeder weiß schließlich: Am ersten Tag schuf Gott die Gamepro.
Gruß,
Seb
Gruß, Moritz.
P.s.: "Devil May Cry" war nie ein "Action-Adventure", sondern ein "(3D-)Hack'n Slay". Wenn Beispiele, dann bitte, im wahrsten Sinne des Wortes, "RICHTIGE"!
guck dir mal bewertungen im gesammten netz an und hey..mal erlich.Gamepro ist von den deutschen zeitungen bewertungstechnisch immer noch am professionellsten und nein, ich gehöre nich zu den :D aber ich war auch mal netzreporter und hab schon etwas ahnung ;) Außerdem bist du nicht genau auf meine Frage eingegangen. Du hast jediglich was zu dem Bewertungs-Comment gesagt - bezüglich den Zeitschriften
dante's inferno und darksiders standen schon lange aufm zettel und werden dann schlußendlich auch gekauft, denn leider war mir der beste hack'n slay des letzten jahres (Brütal Legend) zu kurz (wenn auch großartig humorvoll)
Cheers und schönen Tag :)
Überall gleich - sprich komplett ungeschnitten.
Also ich habs jetzt ca. 1 Woche und habs nach 18 Stunden Spielzeit durch gehabt, war aber sehr positiv überrascht.
Das Game ist sehr abwechslungsreich, bietet knackige Rätsel und das Gegnerdesign ist echt cool gemacht. Vor allem die Endgegner (wie im Test schon erwähnt) sehen phantastisch aus.
Aber auch die Legionen des Himmels die auf der Erde sind sehen verdammt cool aus.
Das mit den Rucklern und Tearing auf der Xbox360 ist mir bisher nicht aufgefallen, eher genau das Gegenteil. Das Spiel läuft überraschend konstant ruckelfrei, habe vielleicht 2-3 mal im Spiel nen ruckeln gehabt was bei der Grafik wirklich respektabel ist.
Alles in allem war das Game für mich aber nie wirklich nen vergleich zu GoW, da es vieeeel zu stark an Zelda errinert. Kumpel von mir ist erstmal sitzen geblieben als er zu besuch war und wollte net mehr gehen mit der Begründung:
"Hat das echt 20 Jahre gedauert bis ma nen Zelda Klon für Erwachsene erscheint"
Und recht hat er mit der Aussage.
Kritik geht von meiner Seite an das Springen (stimme euch da 100% zu) und das nachdem man die Portal Kanone bekommen hat und man den 5 Dungeon fertig habt (der einfach heftig ist was Rätsel angeht^^)das Spiel nix neues mehr bietet.
Trotzdem schönes Spiel auf das sich das warten defenitiv gelohnt hat.
Ich schließe mich dem Rest auch an, jeder der jetzt sofort die Wertung sehen will, kann ja auf Fazit klicken. Fand ich vorher auch immer spannend, letzendlich^^
Wie ist das bei dem SPiel bzgl. Uncut/Cut? Überall das gleiche, oder muss ich bei den Nachbarn bestellen?
@Moritz: Das mit den Wertungen werden wir intern mal besprechen.
"HotShots-Awards"? Wann stehen sie ins Haus...???
Gruß, Moritz.
Die Story ist gut in Szene gesetzt, die Spielabschnitte abwechslungsreich und die deutschen Sprecher diesmal wirklich gut gesprochen.
P.S.: Es sieht wirklich ein wenig nach WoW aus ;-)
hab schon beim ersten trailer gedacht "macht arthas jetzt nen ausflug in ne andere welt um nen paar dämonen zu schnetzeln??"..
man sieht auf jedenfall eine sehr große ähnlichkeit zum wc3 helden :P
Persönlich wird das gute Stück irgendwann definitiv meine Sammlung schmücken ;)
Ich frage mich immer bei den ganzen Bildern und Videos ob die Entwickler zu lang WoW gespielt haben oder findet ihr nicht das der Gute doch gaaaanz im entferntesten wie Arthas(der anscheinend ein Hexer Mount klauen musste) himself ausschaut?