Darksiders – Test

– PC

Genial! So muss eine PC-Umsetzung aussehen

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von Sebastian Weidner, 17. September 2010 09:00 Uhr
Darksiders - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Auf PlayStation 3 und Xbox 360 gehörte „Darksiders“ zu den ganz großen Geheimtipps der letzten Monate. In Previews als optisch eigenständiger, aber nicht ganz taufrischer „God of War“-Klon verschrien, zeigte sich erst im Test die wahre Güte. Nämlich die der stimmigen Genre-Mixtur aus Hack’n Slay, Jump’n Run und Adventure.

Selbst der Vergleich mit der altehrwürdigen „Zelda“-Reihe wurde herangezogen. Zu Recht! Nun erscheint der Ausnahme-Titel nach mehrmonatiger Wartezeit für den PC. Geht die Jubelarie weiter oder verheddert sich Protagonist Krieg in den Wirren tückischer Portierungsfallen?

Tadellose PC-Umsetzung eines Ausnahmespiels.FazitSind wir mal ehrlich: So richtig hatte niemand den Newcomern von Vigil Games den großen Erfolg zugetraut. Ja, das Art Design von Comickünstler Joe Madueira (unter anderem X-Men) fand im Vorfeld stets lobende Worte. Und auch das Szenario, vom verstoßenen apokalyptischen Reiter Krieg, der seine Ehre wiederherstellen und Himmel und Hölle in Einklang bringen muss, las sich erfrischend.

Screenshot zu: Genial! So muss eine PC-Umsetzung aussehenZwischengegner wie dieser Riesenkäfer mit kristallinem Hodenschutz erfordern spezielle Taktiken.

Dass uns die Entwickler aber einen solch treffsicheren Mix quer durch alle Genres, mit bunter spielmechanischer Vielfalt und langer Spieldauer (ca. 20-25 Stunden) kredenzen würden, das hat überrascht. Zockern aus dem PC-Lager empfehlen wir einfachheitshalber die Lektüre unseres umfassenden Konsolen-Tests, der im Detail auf das Außergewöhnliche, das Magische des Spiels eingeht.

Screenshot zu: Genial! So muss eine PC-Umsetzung aussehenKrieg macht seinem Namen alle Ehre: In Darksiders wird nicht gespart mit rotem Lebenssaft.

Dass Publisher THQ vor einigen Monaten eine PC-Umsetzung von „Darksiders“ ankündigte, war erneut überraschend. Zu „konsolig“ erschien die Spielmechanik, zu schwer sei die auf Gamepads zugeschnittene Bedienung auf Maus und Tastatur übertragbar, wurde geunkt. Der Skepsis förderlich war sicher auch die Tatsache, dass wir vom Ankündigungszeitpunkt bis zum Eintreffen der Testversion keinen einzigen Spieleschnipsel der PC-Fassung zu Gesicht bekamen. Nein, ein paar Screenshots zählen nicht! Bahnte sich da etwa wieder einmal ein Portierungs-Schnellschuss an, der nur dazu diente, die Kontoauszüge von THQ etwas rosiger erscheinen zu lassen?

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  • 1Genial! So muss eine PC-Umsetzung aussehen
  • 2Himmlische PC-Umsetzung
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Kommentare 19
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DeleoDeleo18.03.2011 12:30
Spielt das in einer Openworld ? oder muss ich den pfeilen folgen und so ?
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Waschtl01.10.2010 22:47
Ich finde die Portierung bestenfalls mittelmässig, gegner müssen immernoch anvisiert werden, mausbeschleunigung, wenig grafikoptionen usw...
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Gast21.09.2010 18:26
Von der Grafik hatte ich mir doch mehr erhofft, das erinnert mich stark an Max Payne. Nur die Auflösung ändern zu können erscheint mir recht wenig.
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DesmondHumeDesmondHume20.09.2010 11:15
Kann das Spiel nur empfehlen, auch wenn viel z.B. von Zelda nachgemacht wurde, ist es richtig gemacht worden. Sehr großer Umfang, coole Atmosphäre, Grafik, Musik und Sound stimmen einfach.
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Elandir18.09.2010 08:56
Ich werde es mir auf alle fälle kaufen. Als ich von Darksiders gehört habe und dann lesen musste das es nicht für PC kommt war das schon schade. Aber jetzt gibts ja nen grund zum Feiern ^^
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VoodjinVoodjin17.09.2010 23:54
Freut mich auch sehr, dass die Portierung so gelungen ist. Das lässt für den Nachfolger vielleicht auch auf einen gleichzeitigen Release für alle Plattformen hoffen. Jetzt muss sich das Spiel auf dem PC nur noch ordentlich verkaufen, damit die Entwickler auch Grund haben, es weiter zu portieren. Ich werde es mir auf jeden Fall zulegen.
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HarlequinHarlequin17.09.2010 18:57
Schön zu sehen, dass man doch vernünftig auf PC portieren kann. :)
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ZamzamahZamzamah17.09.2010 10:43
Ich "knuspere" gern? öO

I nix verstehe, anderes Baustelle.

Zum Thema:
Eigentlich hätte ich mich ja auf die PC-Umsetzung gefreut, aber die habe ich nicht mehr nötig! :D
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Sebastian ThorSebastian Thor17.09.2010 10:40
Wie konnte ich nur fragen?

Wenigstens knusperst du gern :)
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ZamzamahZamzamah17.09.2010 10:38
Das weißt du doch schon!
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Sebastian ThorSebastian Thor17.09.2010 10:37
Zam, alles in Ordnung mit dir? :D
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ZamzamahZamzamah17.09.2010 10:34
"Da stimmt was nicht, der spuckt mir ne' Fehlermeldung aus. Komm mal schnell her und sieh dir das an bitte."

"Ne, keine Zeit. Muss zocken. Was beschreibt denn die Fehlermeldung?"

"Error 1337: Unexpected Error. Code <(-.-<) <(-.-)> (>-.-)>."

"Egal, wart ab. Das ist wie mit Warzen: Wenn man sie lange genug in Ruhe lässt, verschwinden sie von selbst."

"Haha, ja. Oder Bettler!"

"Brahahaha"

"So, Feierabend. Jetzt kann ich endlich daheim weiterzocken!"

gamona <3
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Sebastian ThorSebastian Thor17.09.2010 09:47
Nein, es gab ein Embargo, das wir, sagen wir mal, gepflegt ignoriert haben. Der Artikel war kurz da, dann wieder weg, ist jetzt wieder da, irgendwann wieder weg. Verteufelt.
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mithamitha17.09.2010 09:33
@Die beiden Vorposter:

Ist bei gamona doch inzwischen häufig so, gerade bei Filmen. Einmal gibts den Test/Die Kritik, wenn der Artikel fertig bzw freigegeben ist. Und dann wird das nochmal auf die Startseite und in den RSS gepackt, wenn der Titel in Deutschland erscheint.

Ob das hier auch so ist, keine Ahnung, hatte das noch nicht gelesen meiner Meinung nach.
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ZamzamahZamzamah17.09.2010 09:22
Zero schrieb:
Artikel-Recycling? Oder Bug?


Das ist mir bei Ponyo auch schon aufgefallen.
Naja, egal.
So gibts wenigstens Abwechslung auf der Hauptseite :D
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Zero17.09.2010 09:17
Artikel-Recycling? Oder Bug?
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Ranker10.09.2010 11:35
Ja herlich, schön das die PC Umsetzung gut gelungen ist, habe das Spiel gefressen als es auf Konsolen heraus kam anfang des Jahres. Hat es redlich verdient und ich hoffe das die Entwickler genug Exemplare verkauft bekommen haben.
Ach ja und wie Hedshodd schon sagt, jemand der das Spiel mit GoW vergleicht hat keinen Plan von dem Spiel, weil es nicht mal annähernd vergleichbar ist.
Das hier ist ein Zelda für Erwachsene.

@Gamona: Hat die PC Version eigentlich zusätzlichen Inhalte spendiert bekommen? Habe das so in Errinerung gehabt das für PC irgendwas war.
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane10.09.2010 10:42
Es ist einfach Zelda nur mit ordentlich "in's Gesicht".
Das Spiel ist definitiv unter meiner Top10 der Spiele.
Und das mag was heißen, da ich schon seit einer ganzen Weile Videogames zocke.

Ein absolutes Kleinod der Spielekunst.
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Hedshodd10.09.2010 10:10
Ich habs für die PS3, und freu mich, dass die PC-Version so gelungen is, weil n Kumpel von mir darauf schon ewig wartet...
Es is auch wirklich ein sehr gelungenes Spiel, wo ich jedem sagen muss, der das Spiel mit GoW vergleicht, dass er entweder GoW oder Darksiders wahrscheinlich nich über die ersten 10min hinaus gespielt hat ;)
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Darksiders
Packshot zu Darksidersvon THQ, Vigil GamesGenre: Action AdventurePS3, XBox 360: 5.1.2010
PC: 21.9.2010
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