Draußen angekommen solltet ihr euch wieder auf den Weg zum Buchladen "Worms Feast“ machen. Der Laden hat nun geöffnet, tretet ein. Hinter der Ladentheke steht der Besitzer, Henry, welcher euch nach der Frage nach dem Buch zwar mitteilt, dass es sich im Laden befindet, jedoch nur weil es sich jemand vorbestellt hat, sodass das Buch für euch leider nicht zu haben ist. Automatisch spricht Howard Henry auf den Krieg an, da dieser bei diesem Thema geschwätzig wird. Henry erzählt von geplünderten Gräbern, gestohlenen Grabsteinen und verstümmelten Tieren.

Darkness Within 2 - The Dark Lineage - Wir treiben euch die Dunkelheit aus - Komplett gelöst

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Redet ein wenig mit Henry und geht dann in den Keller
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Um kein Aufsehen zu erregen erzählt ihr auch ihm, dass ihr ein Reporter(bzw. Schriftsteller, je nachdem was ihr im Hotel gesagt habt) seid. Da das Buch "Erinnerungen an die Vergangenheit“ ebenfalls vom Krieg handelt und er euch bei euren Recherchen unterstützen möchte, dürft ihr am Ende des Gesprächs das Buch haben, müsst es euch jedoch selbst aus dem Keller holen.

Betrachtet auf der Theke noch die Sanduhr, die Karte und die Fotokamera und macht euch dann in den Keller auf. Dreht euch nach rechts und öffnet die Klappe, die den Kunden verbietet hinter die Theke zu gehen. Geht nun weiter geradeaus die Treppe hinunter in den Keller. Direkt im Keller angekommen fällt euch links sofort die unbewegliche Kiste auf. Benutzt hier eure Lampe und geht mit der C-Taste in die Hocke.

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Unter dieser Kiste versteckt sich ein Easter Egg
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Nun fällt Howard eine Falltür auf dem Boden auf, die ihr öffnen könnt. Herzlichen Glückwunsch, ihr seid auf eines von 4 EasterEggs im Spiel gestoßen. In der kleinen Öffnung findet ihr eine kleine goldene Statue, sowie das Buch Necronomicon.
Geht nun weiter in den Raum hinein, Ihr steht nun zwischen ein paar Bücherregalen. Beim ersten Bücherregal findet ihr in der Ecke eine Metallstange, unter dem schönen grünen Drachen liegt ein Stethoskop, welches ihr noch nicht benutzen könnt.

Darkness Within 2 - The Dark Lineage - Gameplay TeaserEin weiteres Video

Geht nun weiter in den Raum hinein. In den Bücherregalen seht ihr alte Boxen, eine Spieluhr und einen alten Spielzeugjeep. An der Wand hängen ein paar alte Pistolen. An der Stelle wo ihr den alten Jeep seht müsst ihr euch mit der C-Taste in die Hocke begeben um die kleine Kiste mit dem gewünschten Buch zu sehen. Nehmt das Buch an euch.

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Hier unten steht das gesuchte Buch
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Unten links am Buch fällt euch ein kleiner Fortsatz auf. Klickt drauf um ihn zu untersuchen. Es handelt sich um einen Schlüssel, der die kleine Kiste verschließt, in welcher das Buch drin ist. Um an das Buch zu kommen müsst ihr die Stifte am Schlüssel richtig einstellen um die Kiste öffnen zu können. Damit ihr das Klicken der einzelnen Schlüsselstifte hören könnt, braucht ihr das Stethoskop, welches ihr nun zu euch nehmen könnt.

Geht nun in euer Inventar, klickt auf das "Gehirn“-Menü, und zieht das Stethoskop, sowie das Buch in die einzelnen Fächer der Kombinierleiste. Klickt dann auf den "Kombinieren“- Button und ihr habt das Buch mit dem Stethoskop verbunden. Wenn ihr nun wieder mit rechts auf das Buch klickt habt ihr gleich das Schlüsselrätsel vor euch. Ihr müsst nun den Schlüssel aus dem Schloss herausziehen und die Stifte richtig einstellen. Ob ihr die Stifte richtig eingestellt habt erfahrt ihr wenn ihr den Schlüssel zurück in das Schloss schiebt und ihr versucht aufzuschließen. Bei richtiger Kombination ertönt ein etwas hellerer Sound, bei falscher Eingabe ein dumpferer Sound.

Ihr müsst folgende Kombination an den Stiften des Schlüssels eingeben um das Schloss zu öffnen:

- 1. Stift von rechts: 1 mal anklicken

- 2. Stift von rechts: 1 mal anklicken

- 3. Stift von rechts: 3 mal anklicken

- 4. Stift von rechts: Nicht anklicken

- 5. Stift von rechts: 2 mal anklicken

- 6. Stift von rechts: 2 mal anklicken

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Wenn ihr die richtige Kombination eingebt öffnet sich das Metallkästchen
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Schiebt nun den Schlüssel zurück ins Schloss und öffnet das Metallkästchen. Das Buch kommt zum Vorschein, leider könnt ihr es nicht lesen, da es chiffriert ist. Geht wieder hoch zu Henry. Sprecht ihn auf das chiffrierte Buch an. Henry erzählt euch, dass es ein alter Code aus dem Krieg ist und er in der Lage ist es zu entziffern, wenn ihr ihm ein entsprechendes Hilfe-Buch aus dem Keller holen könntet.

Marschiert also noch einmal in den Keller und holt das Buch welches er zum entziffern braucht. Ihr findet es in dem Regal links neben dem Spielzeugjeep.Mit dem Buch im Gepäck könnt ihr nun wieder zu Henry gehen. Übergebt ihm das Buch und plaudert ein wenig mit ihm. Henry erzählt, dass es seiner Frau nicht so gut geht und sie von Eklipsen und dem Ende aller Tage träumt.

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Kauft euch den kleinen Spielzeugjeep
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Obendrein erzählt er euch von den Leuten, die das Buch vorbestellt haben. Es wären zwielichtige Personen gewesen die in einer Hütte im Wald leben. Diese Hütte war früher eine Herberge für Hexen, die dort einen orientalischen Kult auslebten und von Alraunen besessen waren. Nach dem Gespräch könnt ihr Henry noch die Kamera, den Spielzeugjeep und die Karte von Arkhamend abkaufen, was ihr auch tun solltet.

Nach einer kleinen Weile hat Henry das Inhaltsverzeichnis des Buches entziffert und bittet euch einen Blick drauf zu werfen um herauszufinden welche Kapitel für euch relevant sind, damit er nicht alles übersetzen muss.Leider könnt ihr hier gar nichts unterstreichen, steckt also die Liste einfach in die Tasche.

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Klickt auf die richtige Markierung damit sich Howard zur Hütte aufmacht
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Zückt nun eure neu erstandene Karte von Arkhamend. Howard wird sofort sein Hotel, das Camphorwood Inn, und die mysteriöse Hütte im Wald markieren. Klickt nun auf die entsprechende Markierung auf der Karte und ihr könnt euch in Richtung Hütte aufmachen.

Inhaltsverzeichnis:

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