Laut Entwickler FromSoftware bietet Dark Souls eine Spielzeit von bis zu 60 Stunden - je nachdem, wie man spielt. Und ein ganz eintscheidender Fakor ist dabei vor allem der hohe Schwierigkeitsgrad, mit dem das Spiel so gerne beworben wird.
Schwer ist gar kein AusdruckWährend der Timer bei allen Spielern eine zweistellige Stundenanzeige offenbaren dürfte, schaffte es tatsächlich ein Spieler, das Rollenspiel in einer Rekordzeit zu beenden. Er brauchte weniger als 90 Minuten dafür - genau genommen sind es unglaubliche 1:26:28.
Der Youtube-User SexyShoiko erstellte sich für seinen schnellen Durchlauf einen brandneuen Charakter und fing somit auch wirklich bei Null an, ohne also New Game+ zu verwenden. Solltet ihr das Spiel noch nicht durchgespielt haben, gibt euch der SpeedRun sicherlich ein paar nützliche Tipps. Wobei wir für Tipps lieber unsere detaillierte Dark-Souls-Komplettlösung empfehlen
Teil 1 des SpeedRuns findet ihr unter dem Text. Zu den anderen Videos gelangt ihr direkt mit einem Klick auf das Video oder über den Quellenlink.
Übrigens äußerste sich FromSoftware erst vor wenigen Tagen zum Schwierigkeitsgrad eines möglichen Sequels. Sollte es einen Nachfolger geben, so werde der Schwierigkeitsgrad definitiv nicht höher ausfallen. Die Fahnenstange sei erreicht, wobei es aber auch definitiv nicht einfacher werden soll.
"Das Einstellen des Schwierigkeitsgrades wird ein sehr großes Thema sein, wenn wir das nächste Spiel machen; falls wir die Chance dazu erhalten", sagte Director Hidetaka Miyazaki dazu.
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www.youtube.com/watch
vorallem er scheint auch ein neues spiel zu spielen und nicht ng+ weil wenn er das erste mal auflevelt dann siet man das er noch irgendwo unter lvl 20 ist
Hab das gesamte YouTube-Vid gesehen. Schneiden tut er nichts, Seelenzahl, Equip etc. ist konsistent. Er ist einfach nur gut. Und: Er wird das Spielprinzip schon verstanden haben, erkunden etc., aber er kann doch trotzdem quasi "Spielprinzip-widrig" mal n Speedrun machen wenn er Spass dran hat oder? ;-)
(Und btw wenn du hier mit 90 und 101 Erbsen zählst: Es sind nicht Stunden, sondern Minuten ;) )
Empfehle dahingehend den "WoW Guide" "Hab ne Gruppe, jetzt will ich reisen Teil 2", mal bei YouTube suchen ;-) Absolut Spielprinzip-Widrig, aber absolut spassig :D
Zocke auch an Dark Souls rum gerade und muss sagen: Äußersten Respekt an den Spieler, fast jede Ausweichrolle ist perfekt getimed, und jeder Weg aufs Minimum reduziert. Einem Spiel wie diesem so eins in die Fresse geben zu können...enorm gut :-)
So wie es sich die Entwickler gedacht haben, mit erkunden usw. Wie libuda meint
Und denke mal das er einfach nur zeigen wollte das es AUCH schnell geht...womit ihr beide recht bzw. Unrecht habt.
Also hört auf den klügeren zu spielen...gegenseitig beleidigen ist doch Zeitverschwendung.
Persönlich halte ich auch nichts vom schnelldurchspiel...ich lass mir gerne Zeit
ABER hab demons souls auch unter 90 min....nur um zu sehen wie schnell es geht
FAZIT: Speedrun is just for Fun :)
Das ist ein Singleplayer-Game. Und
Das ist ein Singleplayer-Game. Und in einem SPIEL ist es an jedem Spieler selbst, sich seinen Spass und seine Ziele zu suchen.
Ich gehe stark davon aus, dass er das Spiel schon massig gespielt und alles erkundet hat, ein echter Experte ist. Und gerade bei einem sehr schweren Spiel ist ein Speedrun dann eigentlich sogar das beste und fordernste, was man machen kann.
Du bist halt mal wieder einer von diesen Idioten, die nur ihren Weg sehen, ein Spiel zu spielen. Alle, die es anders machen, haben "das Spielprinzip nicht verstanden". Du flamest wahrscheinlich bei WoW auch die PvPler und bei civ die Spieler, die in den ersten 100 Runden Krieg führen. Diese Einstellung ist einfach nur ignorant und dumm, was deine Argumentation hier auch beweist.
Aber Hut ab, es hat mich lang kein Kommentar mehr zu sovielen Zeichen verleitet.
Auf Deinen ersten Satz bezogen könnte man sich streiten, ob Du mich da nicht gerade um längen geschlagen hast. Ansichtssache.
Tschuldige, aber ich spiele kein WoW und PvP ist auch nicht so wirklich meine Welt.
Du stellst mich als ignorant und dumm da, nennst mich einen Idioten, weil ich eine andere Meinung vertrete? Nett.
Du hast meinen vollen Respekt, gäbe es doch nur mehr Leute wie Dich, die einfach jeden, den sie nicht mal persönlich kennen, angreifen und beleidigen, nur weil er eine andere Meinung vertritt.
All das ändert allerdings nichts daran, das die Entwickler wohl kaum den Aspekt des Speedruns vor Augen hatten, als sie sich Gedanken über das Spiel machten und es programmierten.
Vielleicht, ist Dir Herzchen nun auch klar, was mit dem schwierigen Wort "Spielprinzip" gemeint ist.
Was jeder einzelne in und aus einem Spiel macht, bleibt ihm überlassen, klar, da kann man halt verschiedener Meinung sein, aber am Spielprinzip ändert auch das nichts... *g*
Ich erspar es mir mal Dir den Sinn von Kommentaren näher bringen zu wollen. Werde in Zukunft erstmal nach Deiner Meinung fragen, bevor ich was poste. Damit Du Dich nicht wieder genötigt siehst extra wegen mir etwas zu schreiben.
Tut mir leid.
Das ist ein Singleplayer-Game. Und in einem SPIEL ist es an jedem Spieler selbst, sich seinen Spass und seine Ziele zu suchen.
Ich gehe stark davon aus, dass er das Spiel schon massig gespielt und alles erkundet hat, ein echter Experte ist. Und gerade bei einem sehr schweren Spiel ist ein Speedrun dann eigentlich sogar das beste und fordernste, was man machen kann.
Du bist halt mal wieder einer von diesen Idioten, die nur ihren Weg sehen, ein Spiel zu spielen. Alle, die es anders machen, haben "das Spielprinzip nicht verstanden". Du flamest wahrscheinlich bei WoW auch die PvPler und bei civ die Spieler, die in den ersten 100 Runden Krieg führen. Diese Einstellung ist einfach nur ignorant und dumm, was deine Argumentation hier auch beweist.
Aber Hut ab, es hat mich lang kein Kommentar mehr zu sovielen Zeichen verleitet.
Hat aber ein Spieler so gesehen auch nicht, der es normal spielt und sich von der Welt aufsaugen lässt.
Realistisch betrachtet hat er das beim ersten Mal auch gemacht. Danach wollte er halt eine zusätzliche Herausforderung und hat sich diese selbst geschaffen. Er hat an dieser Herausforderung nunmal den Spaß, den du und ich an den Herausforderungen am Spiel selbst haben.
Ich sehe da keinen Unterschied. Wenn ihr einen tieferen Sinn in seiner Handlung sucht, sucht lieber mal einen darin, warum ihr Compuerspiele überhaupt zockt. Oder noch besser: Sucht mal einen in eurem Leben. Einen allgemeinen Sinn werdet ihr nicht finden, jeder schafft ihn sich selber. Und der Spieler da oben eben so, dass er das Spiel schnell schafft.
mein gott seid ihr schwer von begriff hauptsache wieder senf abgeben ohne ahnung zu haben.
Kommentar nicht begriffen, anscheinend von einfachen Texten schon überfordert und nicht fähig sich zu reggen, aber hauptsache gepostet gell @ bla
Keiner redet davon wie gut oder schlecht er das Spiel kennt. Es geht darum das das Spielprinzip von solchen Leuten nicht kapiert wurde. Juhu er hat es in weniger als 90 Minuten geschafft...super... und nun? Bekommt er n Keks dafür oder gar zwei?
Was hat er damit erreicht? rischtisch..nix.
Spielprinzip nicht verstanden.
Nun kapiert @ bla ? oder soll ich es für dich nochmal langsam tippen?
die entwickler haben doch extra die unbesiegbaren phantome reingestellt.
Weil er das Spielprinzip nicht verstanden hat? Erkunden, mit der Geschichte wachsen, eine
Weil er das Spielprinzip nicht verstanden hat? Erkunden, mit der Geschichte wachsen, eine Geschichte erleben. Finde diese Speedruns so ziemlich das dämlichste was es gibt.
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lol, der kennt das spiel sicherlich besser als andere, die einfach nur normal spielen. denkt doch mal bischen nach leute!! er würde das sicher nicht in 90 Min schaffen wenn er das spiel nicht in und auswendig kennen würde.
mein gott seid ihr schwer von begriff hauptsache wieder senf abgeben ohne ahnung zu haben.
Aber bedenkt: Die Zauber sind begrenzt und werden nur nach dem Rasten wiederhergestellt. (Dann leben aber die Gegner wieder)
Ohne Zauber ist der Zauberer einfach schlecht. Und wer beim Endboss mit einem Zauberer war, der dürfte bereits an Verzweiflung gestorben sein ;)
Händler die dich angreifen wenn du sie angreifst findest schlecht? Ok.....
Dass die Monster respawnen... Finde ich super! Sonst hätte man überall leere Flächen ohne Gegner.
Alle die meckern wegen "man soll es ja erkunden" etc.... Wie soll er den Speedrun überhaupt schaffen, wenn er nicht vorher die Welt bis ins kleinste Detail erkundet hat, weiß wo die Zauber sind, was er braucht um die Abkürzungen freizulegen?
Mehr als 100 Stunden auf jeden Fall! Sogar viel mehr Stunden als ihr wahrscheinlich das Spiel spielen werdet/gespielt habt.
ich hab noch nicht lang gespielt, aber mir stößt der monster respawn sehr sauer auf. gerade all das, was hinter einem lagerfeuer war, sollte nicht wieder kommen, tut es aber.
zeitgleich wird die welt aber nicht resettet, so hab ich den ersten NPC (der typ nach dem rabenflug) mal angehauen weil mir danach war, wie erwartet hat er mich getötet, ich respawne direkt vor ihm und er geht wieder auf mich los... das ist einfach nur schlecht designt (ich bin ihn dann los geworden, indem ich ne klippe runtersprang und er hinterher...)
also ja... die kämpfe sind wirklich gut, man muss schon aufpassen und auch bei jedem noch so kleinen zombie auf der hut sein... aber manchmal frustriert das spiel einfach nur, was es nicht sollte
Zu den Designfehlern würd ich auch die Kamera zählen.
Oft genug ist der Sichtwinkel so mies, dass man ganze Horden von Gegnern einfach nicht ins Blickfeld bekommt.
ich hab noch nicht lang gespielt, aber mir stößt der monster respawn sehr sauer auf. gerade all das, was hinter einem lagerfeuer war, sollte nicht wieder kommen, tut es aber.
zeitgleich wird die welt aber nicht resettet, so hab ich den ersten NPC (der typ nach dem rabenflug) mal angehauen weil mir danach war, wie erwartet hat er mich getötet, ich respawne direkt vor ihm und er geht wieder auf mich los... das ist einfach nur schlecht designt (ich bin ihn dann los geworden, indem ich ne klippe runtersprang und er hinterher...)
also ja... die kämpfe sind wirklich gut, man muss schon aufpassen und auch bei jedem noch so kleinen zombie auf der hut sein... aber manchmal frustriert das spiel einfach nur, was es nicht sollte
Weil er das Spielprinzip nicht verstanden hat? Erkunden, mit der Geschichte wachsen, eine Geschichte erleben. Finde diese Speedruns so ziemlich das dämlichste was es gibt.
Das ist in etwa so toll als ob jemand die Mapzeit bei cs_italy auf 300 Std. stellt und dann im 1on1 bis zum Ablauf der Maptime spielt....nur net bewegen.
Wer es mag...
Schwer ist im Übrigen nicht gleich schwer. Ein fairer hoher Schwierigkeitsgrad kann Spaß machen, ein unfairer frustriert. Viele Entwickler neigen da leider zum Versagen, da einige Studios der Meinung sind, ein hoher Schwierigkeitsgrad bedeutet, den Anteil des Glücksfaktors an Erfolg des Spielers zu erhöhen, statt die Fehlertoleranzen zu senken.
Meine ist das definitiv nicht.
ich hasse den Mass Effect 2 Wahnsinn schwierigkeitsgrad, weil da immer alle meine Teammitglieder verrecken und anschließend ich mangels rückendeckung
Meine ist das definitiv nicht.
Dark Souls ist doch gerade zum Erkunden da.
Dafür, dass man kämpft.
Stumpf in die Gegend sprinten kann ich auch bei Mario.