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  5. FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung

FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps zu Dark Souls
  2. 2.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke: Dark Souls - Komplettlösung
  3. 3.Klassen: Grundlagen, Startausrüstung, Tipps / Startboni, Geschenke
  4. 4.Krieger
  5. 5.Ritter
  6. 6.Vagabund
  7. 7.Dieb
  8. 8.Bandit
  9. 9.Jäger
  10. 10.Zauberer
  11. 11.Pyromant
  12. 12.Kleriker
  13. 13.Bettler
  14. 14.Startperks/Geschenke
  15. 15.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution: Dark Souls - Komplettlösung
  16. 16.FAQ: Fluch aufheben, NPC angegriffen, Absolution
  17. 17.Verflucht
  18. 18.Absolution
  19. 19.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen: Dark Souls - Komplettlösung
  20. 20.FAQ: Menschlichkeit, Ausgehöhlt, Leuchtfeuer entfachen
  21. 21.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  22. 22.FAQ: Estus-Flakons, Feuerhüterin, Aufrüstung
  23. 23.Hilfe! Meine Feuerhüterin wurde ermordet. Was nun?
  24. 24.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen: Dark Souls - Komplettlösung
  25. 25.FAQ: Schmieden, Scherben, Schollen, Aufrüstungen
  26. 26.Kleine Scherben
  27. 27.Große Scherbe
  28. 28.Grüne Scherbe
  29. 29.Grauer Titanitbrocken
  30. 30.Blaue Brocken
  31. 31.Weißer Titanitbrocken
  32. 32.Roter Titanitbrocken
  33. 33.Graue Scholle
  34. 34.Weiße Scholle
  35. 35.Rote Scholle
  36. 36.Blaue Scholle
  37. 37.Drachenstein
  38. 38.Funkeltitanit
  39. 39.Dämonentitanit
  40. 40.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?: Dark Souls - Komplettlösung
  41. 41.FAQ: Gegenstände verkaufen – geht das?
  42. 42.Brocken verfüttern
  43. 43.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot: Dark Souls - Komplettlösung
  44. 44.FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot
  45. 45.Händler
  46. 46.Schmiede
  47. 47.Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten
  48. 48.Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten
  49. 49.Untote Händlerin
  50. 50.Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz
  51. 51.Mutloser Händler in Sens Festung
  52. 52.Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo
  53. 53.Patches
  54. 54.Shiva aus dem Osten
  55. 55.Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten
  56. 56.Rickert von Vinheim
  57. 57.Riesiger Schmied
  58. 58.Vamos, untoter Schmied in den Katakomben
  59. 59.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel: Dark Souls - Komplettlösung
  60. 60.FAQ: Drachenschwert früh im Spiel
  61. 61.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden: Dark Souls - Komplettlösung
  62. 62.FAQ: Seelen, Aufsteigen, Erkunden
  63. 63.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten: Dark Souls - Komplettlösung
  64. 64.FAQ: 13.000 Seelen in drei Minuten
  65. 65.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen: Dark Souls - Komplettlösung
  66. 66.FAQ: Brückendrache mit einem Schuss „erledigen“, 10.000 Seelen
  67. 67.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung: Dark Souls - Komplettlösung
  68. 68.FAQ: Magie, Anwendung, Ausrüstung
  69. 69.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?: Dark Souls - Komplettlösung
  70. 70.FAQ: Zaubersprüche, Pyromantenzauber, Wunder – wo gibt's was?
  71. 71.Petrus von Thorolund
  72. 72.Rhea von Thorolund
  73. 73.Laurentius aus dem Großen Sumpf, sitzender Pyromant mit Kapuze
  74. 74.Griggs von Vinheim, schwarz gekleideter Zauberer mit Rundschild
  75. 75.Großhut Logan
  76. 76.Logan im Archiv des Herzogs
  77. 77.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken: Dark Souls - Komplettlösung
  78. 78.FAQ: Eide, Bündnisse und was sie bewirken
  79. 79.Der Weiße Pfad
  80. 80.Klinge des Finstermonds
  81. 81.Wache der Prinzessin
  82. 82.Waldjäger
  83. 83.Geist der Finsternis
  84. 84.Krieger des Sonnenlichts
  85. 85.Pfad des Drachen
  86. 86.Diener des Grabesfürsten
  87. 87.Diener des Chaos
  88. 88.FAQ: Schmiedeglut Fundorte: Dark Souls - Komplettlösung
  89. 89.FAQ: Schmiedeglut Fundorte
  90. 90.Große Glut
  91. 91.Riesen-Glut
  92. 92.Zauberglut
  93. 93.Göttliche Glut
  94. 94.Große göttliche Glut
  95. 95.Chaos-Glut
  96. 96.Flammenglut
  97. 97.Blaue Glut
  98. 98.Dunkle Glut
  99. 99.Kristallglut
  100. 100.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1: Dark Souls - Komplettlösung
  101. 101.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #1
  102. 102.Generalschlüssel
  103. 103.Kerkerzellenschlüssel
  104. 104.Schlüssel Untoten-Asyl Ost
  105. 105.Großer Pilgerschlüssel
  106. 106.Wohnhausschlüssel
  107. 107.Geheimschlüssel
  108. 108.Kellerschlüssel
  109. 109.Schlüssel zu den Untiefen
  110. 110.Kanalkammerschlüssel
  111. 111.Schlüssel zur Schandstadt
  112. 112.Neu-Londo-Ruinenschlüssel
  113. 113.Wachturmkellerschlüssel
  114. 114.Käfigschlüssel
  115. 115.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2: Dark Souls - Komplettlösung
  116. 116.FAQ: Schlüssel und wo sie passen #2
  117. 117.Schlüssel für den Anbau
  118. 118.Siegelschlüssel
  119. 119.Schlüssel Untoten-Asyl West
  120. 120.Zellen-Schlüssel Archiv
  121. 121.Archiv-Zellen-Extra-Schlüssel
  122. 122.Riesenzellen-Schlüssel Archiv
  123. 123.Riesentürschlüssel Archiv
  124. 124.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt: Dark Souls - Komplettlösung
  125. 125.FAQ: Seelen und wie viel man für sie bekommt
  126. 126.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden: Dark Souls - Komplettlösung
  127. 127.FAQ: Waffen mit Bossseelen schmieden
  128. 128.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?: Dark Souls - Komplettlösung
  129. 129.FAQ: Wie werde ich den Eierkopf wieder los?
  130. 130.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein: Dark Souls - Komplettlösung
  131. 131.FAQ: Invasionen - diese NPC dringen ins Spiel ein
  132. 132.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft: Dark Souls - Komplettlösung
  133. 133.FAQ: Phantome und vor welchen Bossen man sie ruft
  134. 134.Hexe Beatrice
  135. 135.Black Iron Tarkus
  136. 136.Wilde Mildred
  137. 137.Ritter Solaire von Astora
  138. 138.Paladin Leeroy
  139. 139.Ritter Lautrec von Carim
  140. 140.FAQ: New Game +: Dark Souls - Komplettlösung
  141. 141.FAQ: New Game +
  142. 142.Was ist das New Game + (NG+)?
  143. 143.Gibt es Unterschiede beim mehrmaligen Durchspielen?
  144. 144.Was bleibt sonst noch erhalten?
  145. 145.Kann man das unendlich oft wiederholen?
  146. 146.Um wie viel stärker werden die Gegner beim mehrmaligen Durchspielen?
  147. 147.Warum sollte ich das Spiel noch einmal durchspielen wollen?
  148. 148.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps: Dark Souls - Komplettlösung
  149. 149.Kampf: Ausdauer, Fixieren, Kritische Treffer, Tipps
  150. 150.Ausdauer
  151. 151.Fixieren des Gegners
  152. 152.Kritischer Treffer
  153. 153.Attacken von hinten
  154. 154.Trefferzonen
  155. 155.Sturzangriffe
  156. 156.Beidhändiger Kampf
  157. 157.Kampf: Schild, Block, Riposte: Dark Souls - Komplettlösung
  158. 158.Kampf: Schild, Block, Riposte
  159. 159.Die Situation richtig einschätzen
  160. 160.Der Schildkonter
  161. 161.Tutorial: Asyl der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  162. 162.Tutorial: Asyl der Untoten
  163. 163.Boss: Asyldämon
  164. 164.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran: Dark Souls - Komplettlösung
  165. 165.Feuerband-Schrein: Die Ankunft in Lordran
  166. 166.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  167. 167.Erste Glocke – Teil 1: Stadt der Untoten
  168. 168.Boss: Taurus-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  169. 169.Boss: Taurus-Dämon
  170. 170.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten: Dark Souls - Komplettlösung
  171. 171.Erste Glocke – Teil 2: Bezirk der Untoten
  172. 172.Boss: Glocken-Gargoyle: Dark Souls - Komplettlösung
  173. 173.Boss: Glocken-Gargoyle
  174. 174.Stadt der Untoten: Untere Bereiche: Dark Souls - Komplettlösung
  175. 175.Stadt der Untoten: Untere Bereiche
  176. 176.Boss: Ziegendämon: Dark Souls - Komplettlösung
  177. 177.Boss: Ziegendämon
  178. 178.Untiefen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  179. 179.Untiefen – Teil 1
  180. 180.Untiefen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  181. 181.Untiefen – Teil 2
  182. 182.Boss: Klaffdrache: Dark Souls - Komplettlösung
  183. 183.Boss: Klaffdrache
  184. 184.Schandstadt – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  185. 185.Schandstadt – Teil 1
  186. 186.Schandstadt – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  187. 187.Schandstadt – Teil 2
  188. 188.Die Große Leere: Dark Souls - Komplettlösung
  189. 189.Die Große Leere
  190. 190.Aschesee: Dark Souls - Komplettlösung
  191. 191.Aschesee
  192. 192.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke): Dark Souls - Komplettlösung
  193. 193.Boss: Chaoshexe Quelaag (zweite Glocke)
  194. 194.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin: Dark Souls - Komplettlösung
  195. 195.Quelaags Sphäre: Geheimraum mit Leuchtfeuer und Feuerhüterin
  196. 196.Sens Festung – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  197. 197.Sens Festung – Teil 1
  198. 198.Sens Festung – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  199. 199.Sens Festung – Teil 2
  200. 200.Boss: Eisengolem: Dark Souls - Komplettlösung
  201. 201.Boss: Eisengolem
  202. 202.Anor Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  203. 203.Anor Londo – Teil 1
  204. 204.Anor Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  205. 205.Anor Londo – Teil 2
  206. 206.Anor Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  207. 207.Anor Londo – Teil 3
  208. 208.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen: Dark Souls - Komplettlösung
  209. 209.Anor Londo: Seele der Feuerhüterin zurückholen
  210. 210.Boss: Finstersonne Wendelin: Dark Souls - Komplettlösung
  211. 211.Boss: Finstersonne Wendelin
  212. 212.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough: Dark Souls - Komplettlösung
  213. 213.Boss: Drachentöter Ornstein und Henker Smough
  214. 214.Finsterwurz-Garten – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  215. 215.Finsterwurz-Garten – Teil 1
  216. 216.Boss: Mondlicht-Schmetterling: Dark Souls - Komplettlösung
  217. 217.Boss: Mondlicht-Schmetterling
  218. 218.Finsterwurz-Garten – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  219. 219.Finsterwurz-Garten – Teil 2
  220. 220.Die Riesenpilze und die Kiste
  221. 221.Der Wolfring
  222. 222.Finsterwurz-Becken: Dark Souls - Komplettlösung
  223. 223.Finsterwurz-Becken
  224. 224.Miniboss: Havel, der Fels
  225. 225.Miniboss: Hydra
  226. 226.Boss: Großer Grauer Wolf Sif: Dark Souls - Komplettlösung
  227. 227.Boss: Großer Grauer Wolf Sif
  228. 228.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  229. 229.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 1
  230. 230.Boss: Verirrter Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  231. 231.Boss: Verirrter Dämon
  232. 232.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  233. 233.Asyl der Untoten (erneut besucht) – Teil 2
  234. 234.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  235. 235.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 1
  236. 236.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  237. 237.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 2
  238. 238.Zwischenboss: Untoter Drache
  239. 239.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  240. 240.Gemalte Welt von Ariamis – Teil 3
  241. 241.Boss: Mischwesen Priscilla: Dark Souls - Komplettlösung
  242. 242.Boss: Mischwesen Priscilla
  243. 243.Archiv des Herzogs – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  244. 244.Archiv des Herzogs – Teil 1
  245. 245.Archiv des Herzogs – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  246. 246.Archiv des Herzogs – Teil 2
  247. 247.Kristallhöhle: Dark Souls - Komplettlösung
  248. 248.Kristallhöhle
  249. 249.Boss: Seath, der Schuppenlose: Dark Souls - Komplettlösung
  250. 250.Boss: Seath, der Schuppenlose
  251. 251.Drachental: Dark Souls - Komplettlösung
  252. 252.Drachental
  253. 253.Zwischenboss: Untoter Drache
  254. 254.Friedhof: Dark Souls - Komplettlösung
  255. 255.Friedhof
  256. 256.Katakomben: Dark Souls - Komplettlösung
  257. 257.Katakomben
  258. 258.Boss: Feuerrad: Dark Souls - Komplettlösung
  259. 259.Boss: Feuerrad
  260. 260.Grabmal der Riesen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  261. 261.Grabmal der Riesen – Teil 1
  262. 262.Grabmal der Riesen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  263. 263.Grabmal der Riesen – Teil 2
  264. 264.Boss: Nito, der Grabesfürst: Dark Souls - Komplettlösung
  265. 265.Boss: Nito, der Grabesfürst
  266. 266.Dämonenruinen – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  267. 267.Dämonenruinen – Teil 1
  268. 268.Boss: Lavastrom-Dämon: Dark Souls - Komplettlösung
  269. 269.Boss: Lavastrom-Dämon
  270. 270.Von Angesicht zu Angesicht
  271. 271.Mit kleinen Tricks
  272. 272.Oh, der Tollpatsch
  273. 273.Dämonenruinen – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  274. 274.Dämonenruinen – Teil 2
  275. 275.Dämonenruinen – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  276. 276.Dämonenruinen – Teil 3
  277. 277.Boss: Feuerdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  278. 278.Boss: Feuerdämon
  279. 279.Boss: Tausendfußdämon: Dark Souls - Komplettlösung
  280. 280.Boss: Tausendfußdämon
  281. 281.Das Verlorene Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  282. 282.Das Verlorene Izalith
  283. 283.Abstecher in die Giftgrube
  284. 284.Der Titanitdämon vor der Abkürzung
  285. 285.Boss: Chaoswesen von Izalith: Dark Souls - Komplettlösung
  286. 286.Boss: Chaoswesen von Izalith
  287. 287.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  288. 288.Ruinen von Neu-Londo – Teil 1
  289. 289.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  290. 290.Ruinen von Neu-Londo – Teil 2
  291. 291.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3: Dark Souls - Komplettlösung
  292. 292.Ruinen von Neu-Londo – Teil 3
  293. 293.Boss: Die Vier Könige: Dark Souls - Komplettlösung
  294. 294.Boss: Die Vier Könige
  295. 295.Boss: Aschefürst Gwyn: Dark Souls - Komplettlösung
  296. 296.Boss: Aschefürst Gwyn
  297. 297.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete: Dark Souls - Komplettlösung
  298. 298.Prepare to Die Edition: Der Weg in die neuen Gebiete
  299. 299.Die Köpfe müssen ab
  300. 300.Die Höhle sieht aber komisch aus…
  301. 301.Hinter den Stahlschweinen bestimmt
  302. 302.Boss: Mausoleumswächter: Dark Souls - Komplettlösung
  303. 303.Boss: Mausoleumswächter
  304. 304.Das Standardprogramm
  305. 305.Druckwelle
  306. 306.Die Hörner
  307. 307.Der Sturzflug
  308. 308.Die Blitzschleuder
  309. 309.Die Hintergliedmaßen
  310. 310.Wie am besten?
  311. 311.Oolacile-Mausoleum: Dark Souls - Komplettlösung
  312. 312.Oolacile-Mausoleum
  313. 313.Königlicher Wald – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  314. 314.Königlicher Wald – Teil 1
  315. 315.Die Ruine mit dem Fahrstuhl
  316. 316.Das zweite Waldstück
  317. 317.Boss: Ritter Artorias: Dark Souls - Komplettlösung
  318. 318.Boss: Ritter Artorias
  319. 319.Die ausgestreckte Klinge
  320. 320.Der Nahkampf
  321. 321.Der Überkopfhieb
  322. 322.Der Wirbelangriff
  323. 323.Der Supersprung
  324. 324.Der Saltohieb
  325. 325.Die Schwärze
  326. 326.Wie am besten?
  327. 327.Die Eisenfleischtaktik
  328. 328.Mit Magie und Zauberei
  329. 329.Kampf des Stoizismus – Pavillon: Dark Souls - Komplettlösung
  330. 330.Kampf des Stoizismus – Pavillon
  331. 331.Königlicher Wald – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  332. 332.Königlicher Wald – Teil 2
  333. 333.Der Drache muss runter
  334. 334.Boss: Schwarzer Drache Kalameet: Dark Souls - Komplettlösung
  335. 335.Boss: Schwarzer Drache Kalameet
  336. 336.Die Kopfnuss
  337. 337.Der Atem
  338. 338.Der Sturzflugangriff
  339. 339.Der Schwanz
  340. 340.Die Stampfer
  341. 341.Telekinese
  342. 342.Wie am besten?
  343. 343.Stadt Oolacile – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  344. 344.Stadt Oolacile – Teil 1
  345. 345.Möglicher Weg 1
  346. 346.Was zur Hölle… ist das?
  347. 347.Stadt Oolacile – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  348. 348.Stadt Oolacile – Teil 2
  349. 349.Möglicher Weg 2
  350. 350.Silberanhänger finden
  351. 351.Der Rest des Weges
  352. 352.Schlund des Abgrunds – Teil 1: Dark Souls - Komplettlösung
  353. 353.Schlund des Abgrunds – Teil 1
  354. 354.Schlund des Abgrunds – Teil 2: Dark Souls - Komplettlösung
  355. 355.Schlund des Abgrunds – Teil 2
  356. 356.Sif finden und befreien
  357. 357.Weitere Wege
  358. 358.Boss: Manus, Vater des Abgrunds: Dark Souls - Komplettlösung
  359. 359.Boss: Manus, Vater des Abgrunds
  360. 360.Der Handklatscher
  361. 361.Beide zusammen
  362. 362.Von weiter hinten
  363. 363.Die Dreierkombo
  364. 364.Die Wischbewegung
  365. 365.Die Sechserkombo
  366. 366.Dunkelmagie
  367. 367.Wie am besten?

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Dark Souls

FAQ: Händler und was sie verkaufen / Schmiede und ihr Angebot

Wer verkauft noch mal Pfeile, wer Bolzen? Wo gibt es diese vermaledeiten Schmiedescherben und wo wechseln andere interessante Gegenstände den Besitzer? Die Welt von Dark Souls mag feindselig sein, aber immer wieder trefft ihr auf freundliche Händler, die ihre Waren feilbieten. Ein Blick lohnt sich fast immer, denn jede der mal freundlichen, mal spleenigen Gestalten hat irgendetwas Nützliches. Hier eine Übersicht inklusive Angabe der benötigten Seelen.

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Händler

  • Untoter Händler (Burg der Untoten)

  • Untote Händlerin (Wasserkanal)

  • Oswald von Carim (Glockenturm)

  • Domhnall von Zena (Untiefen; Feuerbandschrein)

  • Mutloser Händler (Sens Festung)

  • Ingward (Ruinen von Neu-Londo)

  • Patches (Grabmal der Riesen)

  • Shiva aus dem Osten (Schandstadt)

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Schmiede

  • Andre von Astora (Kirche der Untoten)

  • Rickert von Vinheim (Neu-Londo)

  • Riesenschmied (Anor Londo)

  • Vamos (Katakomben)

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Untoter sitzender Händler – Burg der Untoten

Hockt auf einem Balkon nahe der Stelle, wo der Drache zum Anfang kurz gelandet ist. Geht die Treppe hinter den beiden untoten Soldaten runter und guckt euch außerhalb des Gebäudes um.

Nutzgegenstände

  • Reparaturpulver (500)

  • Wurfmesser (10)

  • Brandbombe (50)

  • Lloyds Talisman (500)

  • Oranger Führungs-Speckstein (zum Verfassen von Nachrichten; 100)

  • Reparaturkiste (Ausrüstung an Lagerfeuer reparieren; 3000)

  • Wohnhausschlüssel (öffnet Tür vor Taurus und in den unteren Bereichen; 1000)

Waffen

  • Dolch (300)

  • Kurzschwert (600)

  • Krummsäbel (600)

  • Rapier (600)

  • Handaxt (450)

  • Keule (150)

  • Verstärkte Keule (350)

  • Speer (600)

  • Kurzbogen (1000)

Schilde

  • Ostwest-Schild (400)

  • Lederschild klein (600)

  • Faustschild (800)

  • Lederschild (800)

  • Dreiecksschild (1000)

  • Krieger-Rundschild (800)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (Stück 10)

  • Großer Pfeil (Stück 50)

  • Holzpfeil (Stück 3)

  • Standardbolzen (Stück 30)

  • Schwerer Bolzen (Stück 100)

  • Holzbolzen (Stück 10)

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Rüstung

  • Kettenhelm (500)

  • Kettenrüstung (800)

  • Lederstulpen (500)

  • Kettengamaschen (500)

Lässt nach Tod fallen: Wohnhausschlüssel, Uchigatana, Oranger Führungs-Speckstein, Menschlichkeit

Bischof Oswald von Carim – Bezirk der Untoten

Auf dem Glockenturm, taucht nach dem Kampf gegen den Gargoyle auf.

Nutzgegenstände

  • Läuterungsstein (kuriert Flüche, 4000; nach Patch: 3000)

  • Anklage (Online-Objekt zum Anklagen anderer Spieler; 2000)

  • Buch der Schuldigen (Online-Objekt, prüft Liste angeklagter Spieler; 1000)

  • Karmische Gerechtigkeit (Wunder der Hexe Velka; 40.000)

  • Velkas Talisman (Medium zum Wirken von Wundern; 5000)

  • Blutbissring (Schutz vor Blutungen; 10.000)

  • Giftbissring (Schutz vor Giftschäden; 15.000)

  • Ring der Opferung (keine Verluste bei Tod, Ring zerbricht; 5000)

Lässt nach Tod fallen: 2000 Seelen (NG+: 10.000), Doppelmenschlichkeit (2x)

Untote Händlerin

Steht im Abflusskanal zwischen Feuerbandschrein und Stadt der Untoten. Die Tür muss erst von anderer Seite aufgesperrt werden (durch die unteren Bereiche der Untotenburg; vorbei am Ziegendämon und dann die Abkürzung durch den Turm finden und öffnen).

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Nutzgegenstände:

  • Blutroter Moosklumpen (verringert Blutungszunahme; 300)

  • Lila Moosklumpen (verringert Gift; 500)

  • Lila Moosklumpen mit Blume (mindert Gift, stellt Statuswerte wieder her; 1000)

  • Giftiges Wurfmesser (100)

  • Jaucheküchlein (zum Vergiften; 200)

  • Köderschädel (zum Ablenken; 500)

  • Kohleartiges Harz (Waffe Feuerschaden; 500)

  • Wanderfluch (Kampf gegen Geister; 4000)

  • Faules Harz (Waffe Giftschaden; 1000)

  • Heimkehrknochen (zurück zu Leuchtfeuer, kein Seelenverlust; 800)

  • Prismastein (Höhenmessung und Markierungen; 10)

  • Menschlichkeit (5000)

  • Läuterungsstein (kuriert Flüche; 6000)

Pfeile/Bolzen - Standardpfeil (10) - Großer Pfeil (50) - Holzpfeil (3) - Brandpfeil (Stück 100) - Giftpfeil (Stück 100) - Standardbolzen (30) - Schwerer Bolzen (100) - Holzbolzen (10)

Domhnall von Zena, gehörnter Händler im Schneidersitz

Hockt in den Untiefen, im Raum hinter der Riesenratte neben dem Tor zur Schandstadt. Nachdem die zweite Glocke geläutet wurde, sitzt er unter dem Kanal zum Bezirk der Untoten, ganz hinten neben einer Leiche. Wenn man vom Feuerband-Schrein die ersten paar Meter in Richtung Burg der Untoten geht, kann man ihn schon an der Wand sitzen sehen.

Nutzgegenstände:

  • Gerades Kristallschwert (4000)

  • Kristall-Großschwert (6000)

  • Kristallschild (4000)

  • Generalschlüssel (nach Patch 1.05; erst nach Sieg über Chaoshexe Quelaag; 5000)

Rüstungen

  • Helm des Weisen (15.000)

  • Rüstung des Ruhmreichen (15.000)

  • Stulpen des Überwinders (10.000)

  • Stiefel des Erkunders (10.000)

Nach dem Sieg über den Eisengolem

  • Golem-Helm (5000)

  • Golem-Rüstung (7000)

  • Golem-Handschuhe (5000)

  • Golem-Gamaschen (10.000)

Nach dem Sieg über den großen Ornstein

  • Ornsteins Helm (7000)

  • Ornsteins Rüstung (8000)

  • Ornsteins Handschuhe (6000)

  • Ornsteins Gamaschen (6000)

Nach dem Sieg über den großen Smough

  • Smoughs Helm (6000)

  • Smoughs Rüstung (7000)

  • Smoughs Stulpen (5000)

  • Smoughs Gamaschen (5000)

Nach dem Sieg über Wendelin/Gwyndolin

  • Krone der Finstersonne (10.000)

  • Mondlichtrobe (10.000)

  • Mondlicht-Handschuhe (10.000)

  • Mondlicht-Beinbekleidung (10.000)

Nach dem Sieg über Artorias

  • Helm von Artorias (20.000)

  • Rüstung von Artorias (20.000)

  • Stulpen von Artorias (20.000)

  • Gamaschen von Artorias (20.000)

Nach dem Sieg über Aschefürst Gwyn im NG+

  • Krone des Aschefürsten (20.000)

  • Robe des Aschefürsten (20.000)

  • Armreifen des Aschefürsten (20.000)

  • Fußringe des Aschefürsten (20.000)

Lässt nach Tod fallen: 1000 Seelen, kein Item

Mutloser Händler in Sens Festung

Kurz bevor ihr zum Boss hochgeht, ist links eine kaputte Brücke zu sehen, mit einem Turm dahinter, den man betreten kann. Überspringt die Lücke (am besten ohne Rüstung) und betretet das Zimmer. Der Händler lehnt an der Wand.

Nutzgegenstände

  • Schwarze Feuerbombe (500)
  • Grüne Blüte (1000)

Schmiedematerialien

  • Kleine Scherbe (1000)

  • Große Scherbe (4000)

  • Grüne Scherbe (5000)

Waffen/Schilde

  • Großschwert (8000)

  • Großaxt (8000)

  • Balder-Schild (4000)

  • Turmschild (8000)

  • Pfeile/Bolzen

Rüstungen

  • Catarina-Helm (10.000)

  • Catarina-Rüstung (10.000)

  • Catarina-Stulpen (7000)

  • Catarina-Gamaschen (7000)

Ringe

  • Donner-Steinplattenring (stärkt Blitzverteidigung; 15.000)

  • Zauber-Steinplattenring (stärkt Magieverteidigung; 15.000)

Lässt nach Tod fallen: 1000 Seelen, kein Item

Ingward, rot gekleideter Zauberer in Neu-Londo

Steht auf einem Dach und redet mit euch, wenn ihr es zu ihm schafft. Neben dem Siegelschlüssel, den ihr für den Weg zu den Vier Königen braucht, verkauft er Folgendes:

  • Fluchabwehr (Zauber; 5000)

  • Wanderfluch (1000)

Patches

Der geistige Nachfolger von Patches, der Hyäne, einem verschlagenen Kerl aus Demon's Souls. In Dark Souls trefft ihr den Kerl zuerst in den Katakomben und dann im Grabmal der Riesen (kurz nach dem ersten Leuchtfeuer), wo er euch die Frage stellt, ob ihr Kleriker seid. Antwortet auf jeden Fall mit ''nein'‘, wenn ihr möchtet, dass er friedlich bleibt und nach eurem Abstecher ins Grab am Feuerbandschrein Position bezieht (unweit von der riesigen Krähe).

Nutzgegenstände

  • Auge des Todes (3000)

  • Göttlicher Segen (20.000)

  • Prismastein (20)

  • Menschlichkeit (10.000)

  • Doppelmenschlichkeit (20.000)

Wunder

  • Heilung (5000)
  • Große Heilung (10.000)

Waffen/Schilde

  • Halbmondaxt (10.000)
  • Keule (3000)

Masken

  • Maske des Vaters (8000)

  • Maske der Mutter (8000)

  • Maske des Kindes (8000)

Rüstungen

  • Kleriker-Helm (5000)

  • Kleriker-Rüstung (7000)

  • Kleriker-Stulpen (5000)

  • Kleriker-Gamaschen (5000)

Lässt nach Tod fallen: Menschlichkeit (4x), Halbmondaxt

Shiva aus dem Osten

Nur für jene unter euch, die den Waldjäger-Eid geschworen haben. Ist dem so, findet ihr Shiva zuerst im Finsterwurzgarten, unweit der Katze Avina, wo er euch nette Hintergründe verrät. Später dann mitsamt seines kleinen unsichtbaren Ninjabuddys beim hölzernen Aufzug in Schandstadt (ihr solltet ihn einmal nach Leisten des Eides ansprechen, sonst kann es sein, dass er hier nicht erscheint).

Waffen

  • Flamberge (10.000)

  • Dämonenmachete (10.000)

  • Shotel (10.000)

  • Uchigatana (5000)

  • Dämonengroßaxt (10.000)

  • Klauen (5000)

  • Dämonenspeer (15.000)

Lässt nach Tod fallen: Murakumo, Eisen-Rundschild, Menschlichkeit (2x)

Schmied Andre von Astora – Bezirk der Untoten

Sitzt in einem Keller zwischen der Kirche und dem Tiefwurz-Garten.

Nutzgegenstände

  • Kleine Scherbe (verstärkt Standardwaffen; je 800)

  • Artorias-Wappen (für Tor im Finsterwurz-Wald; 20.000)

  • Waffenschmiedekiste (Waffen am Leuchtfeuer verbessern; 3000)

  • Rüstungsschmiedekiste (Rüstg. am Leuchtfeuer verbessern; 3000)

  • Reparaturkiste (Ausrüstung am Leuchtfeuer raparieren; 3000)

  • Langschwert (1000)

  • Breitschwert (1000)

  • Bastardschwert (3000)

  • Streitaxt (1000)

  • Spaltaxt (800)

  • Cestus Schlagstulpen (200)

  • Stachel Langspeer (2000)

  • Lederschild groß (800)

  • Drachenschild (1000)

  • Caduceus-Schild (1000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)
  • Großer Pfeil (50)
  • Hölzerner Pfeil (3)
  • Standardbolzen (30)
  • Schwerer Bolzen (100)
  • Holzbolzen (10)

Lässt nach Tod fallen: Menschlichkeit (3x), Schmiedehammer, Artorias-Wappen

Rickert von Vinheim

Der Schmied bei der Ruinen von Neu-Londo. Geht nach Betreten des Gebiets an den Klippen die Treppen runter; sitzt in seiner Zelle.

Nutzgegenstände

  • Schwerer Seelenpfeil (4000)

  • Beschleuniger des Zauberers (500)

  • Bietet auch Waffen- und Rüstungs-Upgrades, Reparaturarbeiten

Riesiger Schmied

Zu finden in Anor Londo. Wenn man in die Kathedrale kurz vor den ersten Boss vorgerückt ist, findet man ihn am Fuße vieler Treppen in einem Seitenflügel. Nicht sehr gesprächig, kann die üblichen Schmiedearbeiten ausführen. Und ganz wichtig: Er kann als Einziger Waffen aus Bossseelen schmieden.

Nutzgegenstände

  • Riesenhellebarde (5000)

  • Riesenschild (10.000)

  • Riesenhelm (6000)

  • Riesenrüstung (8000)

  • Riesenstulpen (6000)

  • Riesengamaschen (6000)

  • Mondlichtpfeil (Stück 500)

  • Drachentöterpfeil (Sück 500)

  • Blitzbolzen (Stück 700)

  • Funkeltitanit (Stück 8000)

Diverses Schmiedezeug

  • Kleine Scherbe (800)
  • Große Scherbe (3800)
  • Grüne Scherbe (4800)
  • Funkeltitanit (8000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)

  • Großer Pfeil (50)

  • Federpfeil (100)

  • Mondlichtpfeil (500)

  • Drachentöterpfeil (500)

  • Standardbolzen (30)

  • Schwerer Bolzen (100)

  • Sniper-Bolzen (250)

  • Blitzbolzen (750)

Sonstiges

  • Waffenschmiedekiste (2000)

  • Rüstungsschmiedekiste (2000)

  • Reparaturkiste (2000)

Lässt nach Tod fallen: 3000 Seelen, Schmiede-Großhammer, Adlerring (Kiste hinter ihm)

Vamos, untoter Schmied in den Katakomben

Im Raum hinter der zweiten Stachelbrücke führt eine Wendeltreppe bis nach unten. Die letzten Meter müsst ihr euch runterfallen lassen (siehe Abschnitt Katakomben für nähere Details), um unten Vamos, den untoten Schmied, zu treffen. Er hat nichts zu verkaufen (Stand: ungepatchte Version; inzwischen verkauft er euch einiges, siehe unten), aber er kann Feuerwaffen auf +5 aufrüsten und mit der großen Feuerglut sogar auf +10.

Nutzgegenstände

  • Heimkehrknochen (500)

  • Kleine Scherbe (800)

  • Waffenschmiedekiste (2000)

  • Rüstungsschmiedekiste (2000)

  • Reparaturkiste (2000)

Pfeile/Bolzen

  • Standardpfeil (10)

  • Großer Pfeil (50)

  • Hölzerner Pfeil (3)

  • Standardbolzen (30)

  • Schwerer Bolzen (100)

  • Holzbolzen (10)

Lässt nach Tod fallen: Vamos‘ Hammer, Königlicher Helm

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