Dark Age of Camelot – Kolumne

PC

Rest in Peace, DAoC! Nachruf auf ein MMO-Urgestein

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von Nedzad Hurabasic, 07. Februar 2010 09:26 Uhr

Dark Age of Camelot wird vielleicht als das Spiel in die Geschichte eingehen, das MMORPGs für den Massenmarkt öffnete. Anfang 2002 in Deutschland erschienen, erlebte das Spiel Mitte der 2000er Jahre seine Blütezeit und zog Massen von Spielern an.

Bis World of Warcraft erschien und damit den langsamen aber stetigen Niedergang einleitete, der nun mit dem Abschalten der deutschen Server zumindest in Europa endgültig besiegelt wird. Wir werfen einen sehr persönlichen Blick zurück auf einen der ganz großen MMOG-Dinos, der vor allem dank seines hervorragenden PvP-Systems lange Zeit das Maß aller Dinge war.

Doch an Gefechte der Spieler untereinander war anfangs nicht zu denken. Ich kann mich noch sehr gut an den 1. Februar 2002 erinnern. Ein Freitag, der Tag der Veröffentlichung. Zuvor war ein Beta-Test beendet worden, auf den ich nur aufgrund einer CD-Beilage bei den Kollegen der Gamestar gestoßen war. Allein dass der Titel das Wort "Camelot" enthielt, weckte bei mir großes Interesse. Mittelalterliche Geschichten um Ritter, Drachen und holde Jungfrauen haben mich schließlich schon immer begeistert.

Screenshot zu: Rest in Peace, DAoC! Nachruf auf ein MMO-UrgesteinAuch angehende Ritter mit bunten Rüstungen benötigen einen Knappen.

Ob ich an jenem Tag krank war oder Urlaub hatte - ich weiß es nicht mehr. Sicher ist jedenfalls, dass ich das Spiel bereits beim Serverstart in der Hand hielt und voller Ungeduld den Installationsprozess abwartete. Schließlich wollte ich mir "meinen" Namen sichern. Und kam doch zu spät. Irgendein "Depp" hatte sich bereits "Connor" gesichert und so entstand schnell mein Alter Ego Drakk Drachentoeter. Umlaute waren schließlich nicht möglich.

Kommentare 49
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;D19.04.2011 17:58
UND es geht weiter
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Arewyn31.03.2010 11:25
Ach, vielleicht war DaoC ein schlechtes Spiel... In meinen Erinnerungen an früher hat mir diese Online-Perle jedenfalls mehr spass gemacht, als alle Online-Spiele zusammengenommen, die nach DaoC herauskamen. Nennt mich dumm, villeicht hat mir DaoC nur sogut gefallen weil es mein erstes Online-Spiel war. Aber hat mich damals extrem fasziniert.

An diese Spieltiefe, Atmospähre und dieses geniale Gruppenzusammenspiel kommt für mich einfach nichts heran. Ich hab fast gar kein RVR gemacht, am liebsten nur gelevelt, und das hat mir am meisten Spass gemacht ;)

Nur Aion würde ich ein bisschen mit DaoC vergleichen, da spielt man wenigstens auch öfters mal zusammen. Aber sonst? Onlinerollenspiele sind so unsozial geworden, in DaoC hat man viel gemeinsam gemacht.

Das meine ich echt ernst. Mir hat das Spiel früher extrem viel spass gemacht. Die Zeit die ich mit dem Spiel verschwendet habe bereue ich in keinster Weise :-)
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Arewyn31.03.2010 11:23
Ach, vielleicht war DaoC ein schlechtes Spiel... In meinen Erinnerungen an früher hat mir diese Online-Perle jedenfalls mehr spass gemacht, als alle Online-Spiele zusammengenommen, die nach DaoC herauskamen. Nennt mich dumm, villeicht hat mir DaoC nur sogut gefallen weil es mein erstes Online-Spiel war. Aber hat mich damals extrem fasziniert.

An diese Spieltiefe, Atmospähre und dieses geniale Gruppenzusammenspiel kommt für mich einfach nichts heran. Ich hab fast gar kein RVR gemacht, am liebsten nur gelevelt, und das hat mir am meisten Spass gemacht ;)

Nur Aion würde ich ein bisschen mit DaoC vergleichen, da spielt man wenigstens auch öfters mal zusammen. Aber sonst? Onlinerollenspiele sind so unsozial geworden, in DaoC hat man viel gemeinsam gemacht.

Das meine ich echt ernst. Mir hat das Spiel früher extrem viel spass gemacht. Die Zeit die ich mit dem Spiel verschwendet habe bereue ich in keinster Weise :-)
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@Gast25.03.2010 16:32
Es ist noch nicht vorbei! Die Server stehen nun in Deutschland und werden von Mythic betrieben. Es ist nur ein Abschied von GOA. Das verspricht weniger Lags ;-) Nachdem ich vor 2 Jahren aufgehört hatte, bin ich nun durch eine Mail von Mythic wieder auf DAOC aufermerksam geworden. Einfach nur geil. jetzt merke ich est wie sehr mir das RVR gefehlt hat! Kein anderes MMORPG hat das jeamals erreicht. Von 3 Reichen ganz zu schweigen. Die Grafik ist sekundär wobei ich sagen muss mit den aktuellen Grafikkarten alles auf high sieht das Game gar nicht mal so schlecht aus!!! :-)
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Besserwessi15.02.2010 00:32
@Gast: Schön zu sehen, dass du nicht mal lesen kannst, denn genau das, was du kritisiert, wird im Artikel erläutert. 1. lag es an ToA 2. an WoW. Also halt die Fresse :)
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Gast13.02.2010 12:48
@Ned
Mal ehrlich, jetzt muss ich aber mal etwas sagen: Wenn man keine Ahnung hat, dann einfach mal die fresse halten".

Es lag nicht an WoW, das DAoC so radikal Spieler verloren hat, sondern am Add-On ToA.
Also tu uns allen einen Gefallen und verlier kein Wort merh über DAoC, kommt eh nur Müll bei raus, wenn man deine Beiträge liest.
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Ary10.02.2010 12:50
allein das RvR system finde ich heute noch nicht veraltet.
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Concord10.02.2010 09:35
JO, der Hodon Pull .
ich lach mich weg.. der zog alle Mobs aus Lyoness hinter sich her.

Daoc war schon echt klasse.
Habe viele nette Leutz " kennengelernt " und in Wow / Aion wieder getroffen
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AuhronAuhron09.02.2010 14:21
Ich denke über ein paar Kleinigkeiten muss man bei der Kolumne sicher nicht streiten. Vergesst auch nicht, dass es sich hier um eine Kolumne handelt, nicht um ein Special oder sonstiges. Eine Kolumne handelt ja auch von den Erlebnissen des Schreibers und seiner Meinung und seinem Eindruck ;) Daher passt das schon.

P.S. Da sieht man ja gleich ehemalige Feinde! /wave @ Seeboo Grüße von einer KdL-Dose auf DM ;)
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mithamitha09.02.2010 10:06
Warum auch immer ein Addon, nach dem man fast den gesamten pve-content mit nekro+mf-bb machen kann, für "brutalen Gruppenzwang" sorgt.

Aber evtl hatte der Kommentator vor mir ja auch einen Riesenspass, seine NS solo zu leveln...
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Moah09.02.2010 09:42
Achje, ein Albi. Auf Stone spielte ich als Midi, aber nur gelegentlich. Mein Herz gehörte den Hibs auf Lynoesse. Das war noch schön, sich in den alten Grenzgebieten mit den Albis und gelegentlich Midis rumzuhauen, obwohl wir Hibs da dauern ewig hinlaufen mußten. Alles kam nach Hibernia, weil es da so schön zum Sterben war, da gab es genug Platz und Blumen für eine Beerdigung. Manchmal organisierten sich die feindlichen Horden und begannen zu raiden, das brachte dann richtig Spannung und Stress. Bestes RvR. Bis dann zunehmend diese blöden Elite-Stammgruppen auftauchten und dauernd wegen "zergen" zu jaulen begannen. Als ob Krieg eine Sportveranstaltung sei. Nicht mal Rollenspielen konnten die Geigen. Das hat dann mit der Zeit das RvR ziemlich nachteiligt beeinträchtigt.

Aber erledigt hat sich DAOC mit "Trials of Atlantis" selbst (brutaler Gruppenzwang usw.). WoW ist da recht unschuldig dran.
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mithamitha09.02.2010 02:04
Erinnert grad an Life of Brian hier: "Er hat WoW gesagt, steinigt ihn!!!!"

Zur Sache gebe ich dem Autor nach wie vor Recht. Beim Release des Blizzard-Titels gab es eine Abwanderungswelle. Einige sind wieder gekommen, einige blieben weg, Fluktuation gab es immer. Dennoch war das sicherlich ein Faktor. Und man kann sich nun natürlich hunderte Zeilen darüber aufregen und anderer Meinung sein, aber dazu kannst du auch nen Thread im 4p aufmachen und kriegst da die übliche Trolldröhnung (und ich mach auch mit, versprochen).

Und von wegen Nachruf: Verglichen mit früher ist daoc ziemlich tot. Momentan (US-Primetime) sind knapp 4k Accounts eingeloggt. Ich würde daher mal auf vielleicht 15-20k aktive schliessen. Das ist im Vergleich zu den 250k, die es mal gehabt haben sollte einfach ein eher kleiner Teil.

@Freeshards: Ich kenne Leute, die daoc seit 4 Jahren ausschliesslich auf Freeshards spielen. Keiner hat je davon gehört, dass es damit rechtliche Probleme gab. Uthgard hat momentan eine sehr große Playerbase und keinerlei rechtliche Probleme.
Ich weiss ehrlich gesagt nicht, ob es legal ist. Ich weiss allerdings, dass da sicherlich keiner hinterher ist. Und wo kein Kläger, da kein Angeklagter.

Also viel Spass, auch wenn Uthgards bugs im Detail liegen.
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AfebriwynAfebriwyn09.02.2010 00:36
*Hach*
*Seufz*

Gruß an alle SH´ler und vor allem an die Krähen :-)

Schön war die alte Zeit - leider finde ich mich nun gar nicht mehr dort zurecht...

Aber toll, mal ein paar Fotos von den alten "Gesichtern" zu sehen - da kommen echt Erinnerungen hoch, alleine schon beim lesen der Gildennamen!
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NedNed09.02.2010 00:09
Hachje2 (and over):

Also, wenn du eine WoW-Phobie hast tut es mir Leid, aber ich kann dir dabei auch nicht helfen. Bitte fragen Sie Ihren Arzt oder Apotheker :) Mit meinem Artikel hat das aber scheinbar nix zu tun...

Und nochmal zur Recherche: Natürlich ist DAoC in Europa offiziell am Ende. Um nichts anderes geht es in diesem Artikel und nicht etwa Freeshards, und auf die Abwanderung der Accounts gen USA wird auch verwiesen - unter Einschränkung, dass das gesamte Prozedere noch nicht eindeutig (= verlässlich) definiert war (und ist!). Was hier darüber hinaus jemand versucht hineinzuinterpretieren geht völlig am Thema vorbei. Und tschüss.
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AlegisAlegis08.02.2010 23:35
@Shadow und Recherche2 Danke, besser hätt ichs nicht formulieren können.

@Ned Danke für die bestätigung meiner Aussage. WoW unter dem fadenscheinigen Auflüchten es hätte (nach 5 Jahren wohlgemerkt) annähernd was mit dem jetzigen Ende (was ja wies aussieht nichtmal ein Ende zu sein scheint, sondern eher eine Art "wiedergeburt") zu tun, ist einfach nurnoch... naja...

Ich möchte dich nicht persönlich damit angreifen, aber das ihr es einfach nicht verstehen wollt, das es einfach unnötig ist überall WoW zu erwähnen.... bei Gott, ich begreif es nicht...

Es gab/gibt so hammergeile MMOs die soviele dinge in diesem Genre geprägt haben und alle werden einfach übergangen wegen dem einen fäkalien-haufen auf den sich 11millionen fliegen gestürzt haben.

Aber was reg ich mich auf, ich werde noch in 20 Jahren dasselbe lesen müssen... zumindest wenn das Genre bis dahin (dank eines WoW2?) nicht ganz den Bach runter gegangen ist.
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Recherche 208.02.2010 20:57
Erst mal die Accountzahlen von DAoC sind schon vor WoW runter gegangen. Der WoW Release hat hingegen relativ wenig Auswirkungen gehabt. Damals haben einige ja schon gesagt das wenn jetzt noch WoW Release ist, das DAoC dann am Ende ist. Das ist aber nie der Fall gewesen weil die Hauptabwanderung zu WoW Release schon vorbei war. Sollte man aber wissen wenn man damals schon gespielt hat.

Zum Thema Recherche... Es stimmt das die Kleinigkeiten noch nicht bekannt sind. Davon ist aber in dem Artikel keine Rede dort wird der gesamte Transfer als "Willensbekundungen" dargestellt. Fakt ist aber nunmal das die Accounts kopiert werden, es dazu einen zeitlichen Ablaufplan gibt und einen Termin. Und diese Infos sind seit Freitag bekannt, bzw. aus den Freitagsnews von der Woche davor auch schon als mehr als bloße "Willensbekundungen" erkennbar. Und dieser Artikel wurde erst nach Freitag veröffentlicht... sollte man vielleicht die aktuellen Freitagsnews nochmal lesen, das es solche gibt sollte ja bekannt sein, wenn man mit dem Spiel wirklich vertraut ist.

Wenn es nur um die Kleinigkeiten gegangen wäre, hätte man das dazuschreiben können aber die gesamte Aufmachung des Artikels ist ziemlich seltsam... Da wie gesagt DAoC nicht am Ende ist und man höchsten einen Nachruf an GOA schreiben könnte. Das wird aber wohl niemand machen, denn auf jedenfalls als DAoC Spieler wird man GOA nicht wirklich vermissen, eher im Gegenteil. Wie gesagt in EU läuft Patch 1.95 und in US Patch 1.100... GOA wird wirklich niemand vermissen.
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sadey08.02.2010 20:53
hach.. es waren für mich wundervolle 7 spieljahre! leider schafft es bis heute kaum ein spiel auch nur annähernd den pvp / daoc spass zu erreichen. leider! aber so viele jahre lassen auch den eigenen spielspass leiden. von grafik bis zu den letzten addons. vor allem wenn alles immer einfacher und wowsiert wird. diese itemscheisse ging mir eh lange auf den sack.

vielleicht gibts ja doch irgendwann mal nen echtes daoc zwei :)

danke für den artikel. er hat viele schöne erinnerungen hervorgerufen, spiele schon seit längerem kein daoc mehr.
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Shadow08.02.2010 20:35
@Ned:

Das Problem an der Sache mit WoW ist, dass niemand in einer DAoC-Kolumne etwas über WoW lesen möchte, sondern nur über das besagte Spiel. So einfach ist das. Das hat mit Fanboi-tum wenig zu tun.

Gruß Shadow
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NedNed08.02.2010 20:21
Hachje ... Ohne jetzt auf jede kleine Troll-Bemerkung eingehen zu wollen: Natürlich ist WoW als Anziehungspunkt ein mitentscheidender Faktor für den Niedergang von DAoC gewesen, das hat nichts mit Fanboi-tum zu tun, es ist einfach Fakt. Wer damals die gravierenden Abgängen miterlebt hat weiß, wovon ich rede (schreibe). WoW habe ich übrigens etwa 6 Monate gespielt, einen DAoC-Account habe ich noch heute ...

Punkt mangelnde Rechere (mal wieder, welcher Kollege ist es diesmal?) ...: Natürlich stimmt es, dass es noch keine gesicherten Infos darüber gibt, wie die Accounts transferiert werden, welcher Server genau es sein soll, Bezahl-Modalitäten uswusf. Genau darum geht es, nichts anderes. Dass die Spiel-Daten am 15. gespeichert und dann transferiert werden, wurde übrigens auch erst am vergangenen Freitag offenbart. Zu diesem Zeitpunkt war dieser Artikel schon längst geschrieben :)
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Vardur08.02.2010 20:09
Wir sehen uns alle bei Mythic wieder! Freu mich schon drauf, nicht mehr von GOA Supportet zu werden.

Gruß Vardur
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Cold - Sushi08.02.2010 19:26
Mein Dank geht an Jimbow ... legendaer sein ausloggen im Keep um beim einloggen auszusehen wie ein Nadelkissen ... legendär sein pullen ... wenn einer Gruppe der Atem stockt weil er auf dem Gesicht einen Hügel runterrutscht ... legendär ... legendär legendär ... ... ... ach ja ... und wenn jemand sich vorstellt mit der Bemerkung das er Prugor sei ... kurz bevor man selbst den Fussboden kuesst ... *seufz* ... :D ...
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Farrane08.02.2010 18:42
Danke DAoC für viele Jahre voll von Spass, den ich seitdem nirgendwo anders mehr gefunden habe!
Das gilt sowohl für DAoC das Spiel, als auch für DAoC die vielen Spieler. Ohne Euch wären es niemals so viele Jahre geworden!

Zu guter letzt einen besonderen Dank an den netten Hibernianer, der dem unfähigen Bolg 5 Goldstücke (Das war damals ein Vermögen!) schenkte, und nie ein 'Danke schön' hörte, weil ich erst Stunden später merkte, was dieses seltsame Fenster bedeutet hat.

Farewell DAoC - wir werden Dich vermissen.
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Recherche?08.02.2010 18:25
Lieber Autor das nächste mal bitte erst informieren und dann drauflos texten...

Liest man die Überschrift denkt man alles wäre zu Ende, das Gegenteil ist jedoch der Fall. Das einzige was passiert ist das GOA die Server und wohl die Übersetzung (dazu ist noch nichts offiziell bekannt) nicht mehr liefert. Da die Server jedoch nach US übernommen werden, ist das nichts schlechtes. Im Gegenteil das was in DAoC in Europa am meisten gestört hat, ist der fehlende Support und die fehlenden Updates durch GOA und die sind wir nun endlich los. Wir bekommen wohl im nächsten Monat mehr Updates wie wir in den letzten Jahren von GOA bekommen haben... Man könnte das als zweiten Frühling bezeichnen.

Des weiteren stimmt es nicht das es keine verlässlichen Informationen zum Transfer gibt. Am 15.2 werden die Daten der Server nach US kopiert. Am 17.2 gehen die Server in US wieder an den Start. Nachzulesen unter: news-daoc.goa.com/view_news.php3

Also bitte ein wenig mehr Infos einholen das nächste mal ;)
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AlegisAlegis08.02.2010 18:01
Edith sagt:

@Gamona Wenn ich mir das ganze WoW gequatsche geben möchte, geh ich auf Buffed.de...

Also bitte bitte, mit zucker oben drauf (ja, Zitat is ausm Film geklaut, wers errät bekommt nen Virtuellen-Lolli), kommt wenigstens ihr von diesem Trip runter. Es gibt doch inzwischen genug neues.

Allein nen blick auf mmorpg.com verrät das WoW nur ein sandkorn eines Großen Strandes darstellt.
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AlegisAlegis08.02.2010 17:57
Und ob man das kann, mitha.

Und wenn man nach knapp 5jahren immernoch überall von "WoW hier... " und "WoW dort..." lesen muss, dann kann das beizeiten tierisch auf die Nüsse gehen.

Vorallem weil ich mich frage was die Redakteure in diesem Genre verloren haben, wenn WoW das einzige ist was sie kennen.

Zu beginn habe ich selber noch die ersten einblicke in WoW auf Giga-Games geschaut (zu der zeit hab ich noch was auf deren gelaber gegeben, was sich nen paar Wochen nach WoW Release änderte). Ich hatte zwar kein sonderlich großes Interesse es zu Spielen, aber zugucken war noch ok.

Aber 5 beknackte Jahre später und man hört immernoch nix anderes....

Man kann es nicht oft genug sagen: Das einzige was WoW hat sind Spielerzahlen. Bei allem anderen gibt es MINDESTENS ein älteres MMO das es vorher schon hatte und zumeist auch noch besser.

Hype, das war alles was WoW zum kassenschlager machte. Kaum ein MMO Zocker aus Leidenschaft würde WoW auch nur mit der Kneifzange anfassen, geschweige denn es als das Non-plus-ultra darstellen.
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