Dark Age of Camelot wird vielleicht als das Spiel in die Geschichte eingehen, das MMORPGs für den Massenmarkt öffnete. Anfang 2002 in Deutschland erschienen, erlebte das Spiel Mitte der 2000er Jahre seine Blütezeit und zog Massen von Spielern an.
Bis World of Warcraft erschien und damit den langsamen aber stetigen Niedergang einleitete, der nun mit dem Abschalten der deutschen Server zumindest in Europa endgültig besiegelt wird. Wir werfen einen sehr persönlichen Blick zurück auf einen der ganz großen MMOG-Dinos, der vor allem dank seines hervorragenden PvP-Systems lange Zeit das Maß aller Dinge war.
Doch an Gefechte der Spieler untereinander war anfangs nicht zu denken. Ich kann mich noch sehr gut an den 1. Februar 2002 erinnern. Ein Freitag, der Tag der Veröffentlichung. Zuvor war ein Beta-Test beendet worden, auf den ich nur aufgrund einer CD-Beilage bei den Kollegen der Gamestar gestoßen war. Allein dass der Titel das Wort "Camelot" enthielt, weckte bei mir großes Interesse. Mittelalterliche Geschichten um Ritter, Drachen und holde Jungfrauen haben mich schließlich schon immer begeistert.
Auch angehende Ritter mit bunten Rüstungen benötigen einen Knappen.Ob ich an jenem Tag krank war oder Urlaub hatte - ich weiß es nicht mehr. Sicher ist jedenfalls, dass ich das Spiel bereits beim Serverstart in der Hand hielt und voller Ungeduld den Installationsprozess abwartete. Schließlich wollte ich mir "meinen" Namen sichern. Und kam doch zu spät. Irgendein "Depp" hatte sich bereits "Connor" gesichert und so entstand schnell mein Alter Ego Drakk Drachentoeter. Umlaute waren schließlich nicht möglich.
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An diese Spieltiefe, Atmospähre und dieses geniale Gruppenzusammenspiel kommt für mich einfach nichts heran. Ich hab fast gar kein RVR gemacht, am liebsten nur gelevelt, und das hat mir am meisten Spass gemacht ;)
Nur Aion würde ich ein bisschen mit DaoC vergleichen, da spielt man wenigstens auch öfters mal zusammen. Aber sonst? Onlinerollenspiele sind so unsozial geworden, in DaoC hat man viel gemeinsam gemacht.
Das meine ich echt ernst. Mir hat das Spiel früher extrem viel spass gemacht. Die Zeit die ich mit dem Spiel verschwendet habe bereue ich in keinster Weise :-)
An diese Spieltiefe, Atmospähre und dieses geniale Gruppenzusammenspiel kommt für mich einfach nichts heran. Ich hab fast gar kein RVR gemacht, am liebsten nur gelevelt, und das hat mir am meisten Spass gemacht ;)
Nur Aion würde ich ein bisschen mit DaoC vergleichen, da spielt man wenigstens auch öfters mal zusammen. Aber sonst? Onlinerollenspiele sind so unsozial geworden, in DaoC hat man viel gemeinsam gemacht.
Das meine ich echt ernst. Mir hat das Spiel früher extrem viel spass gemacht. Die Zeit die ich mit dem Spiel verschwendet habe bereue ich in keinster Weise :-)
Mal ehrlich, jetzt muss ich aber mal etwas sagen: Wenn man keine Ahnung hat, dann einfach mal die fresse halten".
Es lag nicht an WoW, das DAoC so radikal Spieler verloren hat, sondern am Add-On ToA.
Also tu uns allen einen Gefallen und verlier kein Wort merh über DAoC, kommt eh nur Müll bei raus, wenn man deine Beiträge liest.
ich lach mich weg.. der zog alle Mobs aus Lyoness hinter sich her.
Daoc war schon echt klasse.
Habe viele nette Leutz " kennengelernt " und in Wow / Aion wieder getroffen
P.S. Da sieht man ja gleich ehemalige Feinde! /wave @ Seeboo Grüße von einer KdL-Dose auf DM ;)
Aber evtl hatte der Kommentator vor mir ja auch einen Riesenspass, seine NS solo zu leveln...
Aber erledigt hat sich DAOC mit "Trials of Atlantis" selbst (brutaler Gruppenzwang usw.). WoW ist da recht unschuldig dran.
Zur Sache gebe ich dem Autor nach wie vor Recht. Beim Release des Blizzard-Titels gab es eine Abwanderungswelle. Einige sind wieder gekommen, einige blieben weg, Fluktuation gab es immer. Dennoch war das sicherlich ein Faktor. Und man kann sich nun natürlich hunderte Zeilen darüber aufregen und anderer Meinung sein, aber dazu kannst du auch nen Thread im 4p aufmachen und kriegst da die übliche Trolldröhnung (und ich mach auch mit, versprochen).
Und von wegen Nachruf: Verglichen mit früher ist daoc ziemlich tot. Momentan (US-Primetime) sind knapp 4k Accounts eingeloggt. Ich würde daher mal auf vielleicht 15-20k aktive schliessen. Das ist im Vergleich zu den 250k, die es mal gehabt haben sollte einfach ein eher kleiner Teil.
@Freeshards: Ich kenne Leute, die daoc seit 4 Jahren ausschliesslich auf Freeshards spielen. Keiner hat je davon gehört, dass es damit rechtliche Probleme gab. Uthgard hat momentan eine sehr große Playerbase und keinerlei rechtliche Probleme.
Ich weiss ehrlich gesagt nicht, ob es legal ist. Ich weiss allerdings, dass da sicherlich keiner hinterher ist. Und wo kein Kläger, da kein Angeklagter.
Also viel Spass, auch wenn Uthgards bugs im Detail liegen.
*Seufz*
Gruß an alle SH´ler und vor allem an die Krähen :-)
Schön war die alte Zeit - leider finde ich mich nun gar nicht mehr dort zurecht...
Aber toll, mal ein paar Fotos von den alten "Gesichtern" zu sehen - da kommen echt Erinnerungen hoch, alleine schon beim lesen der Gildennamen!
Also, wenn du eine WoW-Phobie hast tut es mir Leid, aber ich kann dir dabei auch nicht helfen. Bitte fragen Sie Ihren Arzt oder Apotheker :) Mit meinem Artikel hat das aber scheinbar nix zu tun...
Und nochmal zur Recherche: Natürlich ist DAoC in Europa offiziell am Ende. Um nichts anderes geht es in diesem Artikel und nicht etwa Freeshards, und auf die Abwanderung der Accounts gen USA wird auch verwiesen - unter Einschränkung, dass das gesamte Prozedere noch nicht eindeutig (= verlässlich) definiert war (und ist!). Was hier darüber hinaus jemand versucht hineinzuinterpretieren geht völlig am Thema vorbei. Und tschüss.
@Ned Danke für die bestätigung meiner Aussage. WoW unter dem fadenscheinigen Auflüchten es hätte (nach 5 Jahren wohlgemerkt) annähernd was mit dem jetzigen Ende (was ja wies aussieht nichtmal ein Ende zu sein scheint, sondern eher eine Art "wiedergeburt") zu tun, ist einfach nurnoch... naja...
Ich möchte dich nicht persönlich damit angreifen, aber das ihr es einfach nicht verstehen wollt, das es einfach unnötig ist überall WoW zu erwähnen.... bei Gott, ich begreif es nicht...
Es gab/gibt so hammergeile MMOs die soviele dinge in diesem Genre geprägt haben und alle werden einfach übergangen wegen dem einen fäkalien-haufen auf den sich 11millionen fliegen gestürzt haben.
Aber was reg ich mich auf, ich werde noch in 20 Jahren dasselbe lesen müssen... zumindest wenn das Genre bis dahin (dank eines WoW2?) nicht ganz den Bach runter gegangen ist.
Zum Thema Recherche... Es stimmt das die Kleinigkeiten noch nicht bekannt sind. Davon ist aber in dem Artikel keine Rede dort wird der gesamte Transfer als "Willensbekundungen" dargestellt. Fakt ist aber nunmal das die Accounts kopiert werden, es dazu einen zeitlichen Ablaufplan gibt und einen Termin. Und diese Infos sind seit Freitag bekannt, bzw. aus den Freitagsnews von der Woche davor auch schon als mehr als bloße "Willensbekundungen" erkennbar. Und dieser Artikel wurde erst nach Freitag veröffentlicht... sollte man vielleicht die aktuellen Freitagsnews nochmal lesen, das es solche gibt sollte ja bekannt sein, wenn man mit dem Spiel wirklich vertraut ist.
Wenn es nur um die Kleinigkeiten gegangen wäre, hätte man das dazuschreiben können aber die gesamte Aufmachung des Artikels ist ziemlich seltsam... Da wie gesagt DAoC nicht am Ende ist und man höchsten einen Nachruf an GOA schreiben könnte. Das wird aber wohl niemand machen, denn auf jedenfalls als DAoC Spieler wird man GOA nicht wirklich vermissen, eher im Gegenteil. Wie gesagt in EU läuft Patch 1.95 und in US Patch 1.100... GOA wird wirklich niemand vermissen.
vielleicht gibts ja doch irgendwann mal nen echtes daoc zwei :)
danke für den artikel. er hat viele schöne erinnerungen hervorgerufen, spiele schon seit längerem kein daoc mehr.
Das Problem an der Sache mit WoW ist, dass niemand in einer DAoC-Kolumne etwas über WoW lesen möchte, sondern nur über das besagte Spiel. So einfach ist das. Das hat mit Fanboi-tum wenig zu tun.
Gruß Shadow
Punkt mangelnde Rechere (mal wieder, welcher Kollege ist es diesmal?) ...: Natürlich stimmt es, dass es noch keine gesicherten Infos darüber gibt, wie die Accounts transferiert werden, welcher Server genau es sein soll, Bezahl-Modalitäten uswusf. Genau darum geht es, nichts anderes. Dass die Spiel-Daten am 15. gespeichert und dann transferiert werden, wurde übrigens auch erst am vergangenen Freitag offenbart. Zu diesem Zeitpunkt war dieser Artikel schon längst geschrieben :)
Gruß Vardur
Das gilt sowohl für DAoC das Spiel, als auch für DAoC die vielen Spieler. Ohne Euch wären es niemals so viele Jahre geworden!
Zu guter letzt einen besonderen Dank an den netten Hibernianer, der dem unfähigen Bolg 5 Goldstücke (Das war damals ein Vermögen!) schenkte, und nie ein 'Danke schön' hörte, weil ich erst Stunden später merkte, was dieses seltsame Fenster bedeutet hat.
Farewell DAoC - wir werden Dich vermissen.
Liest man die Überschrift denkt man alles wäre zu Ende, das Gegenteil ist jedoch der Fall. Das einzige was passiert ist das GOA die Server und wohl die Übersetzung (dazu ist noch nichts offiziell bekannt) nicht mehr liefert. Da die Server jedoch nach US übernommen werden, ist das nichts schlechtes. Im Gegenteil das was in DAoC in Europa am meisten gestört hat, ist der fehlende Support und die fehlenden Updates durch GOA und die sind wir nun endlich los. Wir bekommen wohl im nächsten Monat mehr Updates wie wir in den letzten Jahren von GOA bekommen haben... Man könnte das als zweiten Frühling bezeichnen.
Des weiteren stimmt es nicht das es keine verlässlichen Informationen zum Transfer gibt. Am 15.2 werden die Daten der Server nach US kopiert. Am 17.2 gehen die Server in US wieder an den Start. Nachzulesen unter: news-daoc.goa.com/view_news.php3
Also bitte ein wenig mehr Infos einholen das nächste mal ;)
@Gamona Wenn ich mir das ganze WoW gequatsche geben möchte, geh ich auf Buffed.de...
Also bitte bitte, mit zucker oben drauf (ja, Zitat is ausm Film geklaut, wers errät bekommt nen Virtuellen-Lolli), kommt wenigstens ihr von diesem Trip runter. Es gibt doch inzwischen genug neues.
Allein nen blick auf mmorpg.com verrät das WoW nur ein sandkorn eines Großen Strandes darstellt.
Und wenn man nach knapp 5jahren immernoch überall von "WoW hier... " und "WoW dort..." lesen muss, dann kann das beizeiten tierisch auf die Nüsse gehen.
Vorallem weil ich mich frage was die Redakteure in diesem Genre verloren haben, wenn WoW das einzige ist was sie kennen.
Zu beginn habe ich selber noch die ersten einblicke in WoW auf Giga-Games geschaut (zu der zeit hab ich noch was auf deren gelaber gegeben, was sich nen paar Wochen nach WoW Release änderte). Ich hatte zwar kein sonderlich großes Interesse es zu Spielen, aber zugucken war noch ok.
Aber 5 beknackte Jahre später und man hört immernoch nix anderes....
Man kann es nicht oft genug sagen: Das einzige was WoW hat sind Spielerzahlen. Bei allem anderen gibt es MINDESTENS ein älteres MMO das es vorher schon hatte und zumeist auch noch besser.
Hype, das war alles was WoW zum kassenschlager machte. Kaum ein MMO Zocker aus Leidenschaft würde WoW auch nur mit der Kneifzange anfassen, geschweige denn es als das Non-plus-ultra darstellen.
Nun denn ist es vorbei in EU ^^
Tschüss sagt der Gimpdrui Mignon :-P
+
www.youtube.com/watch
lyo/mid
grüße an floh von paradigma ^^ und an diesen kleinen HUREN luri der mich und meine kleine heilerin vor svasud gekillt hat:P
gruß an dark legion und an die "nachtwache" wir waren cooler als dl:P wobei das grün schwarz vom dl gilden tabard geiler war als dieses schwule lila:P
dm/mid
gruß an helfi , freefrags(quad,terentino,marny &co) fedaykin (tragga,kodiak,helfi,rhissa usw) ODS/Zorn, an die vielen guten hib grp (FU SWING !!!) adoleet und seine gäng:P und an KDL die ultra harten alb dosen^^
und an alle die ich jetzt vergessen hab (egal ob ich euch oder ich mich gemocht hab oder nicht es war ne coole zeit)
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und an alle die ich jetzt vergessen hab (egal ob ich euch oder ich mich gemocht hab oder nicht es war ne coole zeit)
Jedenfalls die Tatsache ist das GoA vor ungefähr 2 Monaten mitteilte daß die ihre Angebot umstrukturieren werden und daher müssten Spiele wie DAoC, WariorEpic und weitere weg.
Von daher bedeutet das nicht das aus für DAoC.
Ansonsten war der Artikel ziemlich passabel. ;)
DAoC war nicht das erste MMO und wird auch nicht das letzte sein, es war und ist immernoch eine der besten MMOs die es je gegeben hat. :)
farewell daoc !
netter bericht jedoch hoffe ich auf baldige umsiedlung auf die US server.
gruss,
Terletus (sh alb)
Falkenauge (log hib)
Krogar (lyo mid)
Ich möchte gerne in deutscher Sprache spielen und mit deutschen Mitspielern. Ist es wirklich legal, auf einem der größeren dt. Freeshards zu spielen? Ich bin mir einfach unsicher und will eigentlich keinen Ärger bekommen.
Es gibt da so einen RP-Server, der mich interessieren würde. Gibts da wirklich keine Probleme, wenn ich dort einen Charakter erstellen würde?
L.G.
Tifftuff
ja wirklich sehr schade, waren sehr sehr schöne Zeit.
Bei lesen eben direkt Gänsehaut bekommen, vor allem wenn ich an die Zeiten vor ToA denke, Darkness Falls etc. man war des fett. Echt traurig.
Werd immer an die denken, Avalon Midgad :-)
Und es ist einfach Fakt, dass der WoW-Release zumindest kurzfristig harte Einschnitte bei den Abozahlen brachte.
Klar wird es teilweise zu synonym verwendet und inzwischen haben sich ja recht viele Alternativen etabliert, aber die ersten 1-2 Jahre nach Release war da einfach eine unheimliche Vorherrschaft vorhanden.
"Bis World of Warcraft erschien..."...
Wenn ich in noch einem einzigen fucking-artikel diesen beschissenen Namen lesen muss, krieg ich die krätze...
Wobei ich wohl eher froh sein sollte das unsere Nachtelf spielenden Redakteure es sich verkneifen konnten es direkt in der Überschrift zu erwähnen...
grüße Lys
www.youtube.com/watch
Gruß Lämmchen mäh mäh
Für mich war die Community der Grund des Erfolges. Man kannte sich, man respektierte sich. Man verheiratete sich, man ging an die (reelen) Beerdigungen. Man war "Feind" und doch mehr Freund, man spielte gemeinsam gegeneinander. Und man hatte verflucht viel Spass dabei! Die Grafik war mittel, die Technik ebenso, Balancing war ein Fremdwort, Nachtraids ein Fluch. Und trotzdem, die Community!
WoW? Ob man nun Allianzler oder Hordler ist, es spielt keine Rolle. Jeder sieht fast gleich aus, jeder kann fast das selbe. Das Reich ist beschränkt auf die Gilde, auf den Raid von 25 Personen, oder auf die Gruppe von 5 Personen. Azeroth mag grösser sein, aber eigentlich ist es leerer...
Dark Age of Camelot. Danke für die unzähligen Schlachten, die Bündnisse, die Forenkämpfe, die vielen taktischen Möglichkeiten. Was war ich süchtig nach dem Spiel...
PvE war EQ
Alle anderen Spiele sind nur (schlechte) Kopien mit besserer Grafik ;)
Ach ja, wer ein Spiel sucht, in dem Spieleraktionen echte Auswirkungen auf das Spiel haben, sollte sich EVE Online anschauen.
Vorsicht, ist nicht für jeden geeignet - wer ohne '!' nicht weiß, was er in der Welt tun soll, hat da keine Zukunft.
DaoC hat schon sehr viel richtig gemacht... auf die alten Tage!!
Und heute... solche Begrifflichkeiten in jedem Forum und jedem Thread, weil ja nun doch jeder schon das eine oder andere MMO für kürzer oder länger hinter sich hat und die meisten auch aktuell gut dabei sind.
DaoC war sicherlich ein sehr wichtiger Vorreiter. Für die breite Zockeröffentlichkeit sicher sogar noch mehr als Ultima Online und Everquest, zumindest in Deutschland.
Gruß Missy
Im ganzen muss man als daoc-Spieler der Gamestar wohl ein Riesendanke aussprechen. Ich höre SEHR oft von Leuten, sie seien durch die Beilage auf das Spiel gestossen. Ansonsten war in Sachen Werbung ja eher tote Hose.
Ich persönlich bin kurz nach SI eingestiegen und gehörte irgendwann kurz nach ToA auch zu der "optimierten" Gruppe. Vermeidbar verlieren ist einfach nicht mein Ding (zergen allerdings auch net).
Aber im Grunde konnten meiner Meinung nach viele Spielstile nebeneinander existieren. Obs nu der Emain-/Agora-/DC5-Zerger war, Solospieler, PvM-Liebhaber (ja, da gabs ein paar) oder halt die Fraktion der 8v8ler. Jeder konnte leidlich nebeneinander existieren, wenn man von Ausnahmen absieht, die sich einfach nicht vernünftig verhalten konnten.
Übrigens ist am Ende ein Freeshard erfolgreicher gewesen als der von GOA gehostete live-server. Ob die Leute da eher aufs kostenlose Spielen stehen oder GOA dann doch zu viel Mist gemacht hat ist fraglich, ich weiss es nicht.
Gruß Shadow