Die Zukunft ist düster. So viel ist aus vielen negativen Ausblicken auf die Entwicklung der Zivilisation bekannt. In Dark wird aus düster dunkel, weil sich Realmforge an eine spannende Mischung wagt. Ein wenig Thief, etwas Vampire: The Masquerade, The Darkness sowie Deus Ex, und alles im Cel-Shading-Gewand. Taugt das was?
Spannendes Setting, interessantes Experiment, sehr gute Ideen. Weitermachen!AusblickVampire in einem Nachtklub. Das klingt nach 90er Jahre, Wesley Snipes (spielt der überhaupt noch in Filmen mit?), Angstmacherei vor dem Niedergang der Zivilisation, nach Holzhammer-Warnungen vor Drogen, vor Verführung durch dämonische Schönheiten. Überraschend selten werden die populären Blutsauger als Protagonisten in Spielen eingesetzt, geschweige denn ein komplettes Abenteuer um sie herum gestrickt. Das deutsche Studio Realmforge wagt sich mit nun "Dark" aus der Deckung.
In einem Nachtklub wacht Eric Bane auf, dessen Name wie eine Prophezeiung daherkommt. Denn der Protagonist bemerkt: Er ist ein Vampir. Wie er dazu geworden ist, was zuvor in dieser opulenten Umgebung geschehen und auf welchem Wege er überhaupt hierher gekommen war? Unklar.
Der Spieler macht sich also auf die Suche nach Antworten in der ewigen Nacht der Metropole, inmitten von Wolkenkratzern, zwielichtigen Gestalten und Interessen, die nicht seine eigenen, aber trotzdem auf Kollisionskurs sind.
Ein wenig Aufklärung gibt Rose, die Chefin eben jener Nobeldisko "Sanctuary", in die Bane immer wieder zurückkehrt, wo er Hintergründe erfährt. Es tobt ein Kampf zwischen einem Blutsauger-Boss, der um die Macht in der Stadt ringt, und einer Art Bürgerwehr, den Vampirjägern, die dem dunklen Treiben nicht tatenlos zusehen wollen. Mit Waffen und UV-Lichtstrahlern gehen sie gegen die Geschöpfe der Nacht vor. Bane wehrt sich mit seinen überaus praktischen Vampirfähigkeiten.
Dark nimmt sich Spiele wie Thief: The Dark Project und Vampire: The Masquerade zum Vorbild.Die Kamera in Verfolgerperspektive, kann der Spieler sich etwa über kurze Distanzen teleportieren, um die Menschen ins Reich der Toten zu schicken. Oder aber er knabbert sie an und lädt mit dem roten Lebenssaft seine Blutpunkte wieder auf. Ohne diese Zähler kann Bane keine seiner dunklen Kräfte einsetzen.
An dieser Stelle ist die Entscheidung taktisch: Tötet der Spieler die Menschen, gibt es Erfahrungspunkte, mit denen er wiederum seine Fähigkeiten aufwerten oder neue erlernen kann. Mit Vampire Vision etwa kann Bane durch Wände gucken. Das Problem: Er bekommt dann keinen roten Saftnachschub, denn nur Lebende dienen als Blutspender.
von Kalypso Media GmbH, Realmforge Studios
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Aber sagt mal, was versteht ihr denn bitte unter Cel Shading?
Sieht auf den Bildern gar nich danach aus (jedenfalls für mich)
hoffentlich hält es am ende, was die ersten infos versprechen! freu mich auf jeden fall drauf!
Bloodlines ist so unendlich gut, wenn man Patches hat. Lohnt sich wieder nach neuen Mods zu schauen, hab einige interessante gefunden.
Spielt eigentlich noch jemand das Pen & Paper?
Soweit ich weiß ist der doch noch im Knast, oder?
Sobald er wieder rauskommt kann man sich auf ne Flut von B- oder eher C-Movies mit ihm einstellen, ähnlich wie bei Nicolas Cage.
hoffentlich hält es am ende, was die ersten infos versprechen! freu mich auf jeden fall drauf!