Crysis – Test

– PC

Zucker für die Augen, Pfeffer für die Hardware: Crysis setzt neue Shooter-Standards.

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von David Hain, 14. November 2007 09:21 Uhr
Crysis - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Rückblende ins Jahr 1995: Der Autor dieser Zeilen saß damals wie ein Kleinkind im Spielwarenladen mit weit aufgerissenen Augen vor seinem topaktuellen Pentium 90 und bestaunte das frisch erworbene Command & Conquer. Im Speziellen die - für damalige Verhältnisse - revolutionären Zwischensequenzen. Damals orakelte er noch ehrfürchtig: „In zehn Jahren wird so etwas auch in Echtzeit möglich sein.“

Nun ja, nicht ganz. Heute, mehrere Grafikgenerationen und Prozessorkerne später, wissen wir, dass die Qualität der filmischen Intros von früher heute niemanden mehr vom Hocker hauen würde. Stattdessen ist die Zeit des Fotorealismus endgültig angebrochen. Ihr Vorreiter heißt Crysis und präsentiert ein Abenteuer auf dem PC, das die Welt in dieser Form noch nicht gesehen hat.

Wo bitte geht’s zum Strand?

Crysis kann man nicht beschreiben, man muss es selbst erleben: Doch trotz konkurrenzloser Präsentation fehlt der Aha-Effekt.FazitWow! Selbst als vermeintlich abgebrühter Spieleredakteur mit überdurchschnittlichem Redefluss verschlägt es einem nach dem Crysis-Start für mehrere Minuten die Sprache. Sicher, über die grafische Finesse des neuesten Crytek-Meisterwerks wurde im Vorfeld schon hinreichend berichtet, dennoch muss man erstmal verarbeiten, was sich da auf dem Bildschirm tut. Denn Crysis ist nichts weniger als eine Grafik-Revolution.

Screenshot zu: Zucker für die Augen, Pfeffer für die Hardware: Crysis setzt neue Shooter-Standards.Unfassbar: Diese Screenshots lassen sich kaum noch von echten Fotos unterscheiden.

Euer Abenteuer beginnt auf einer malerischen Insel im südchinesischen Meer - nicht irgendeiner Insel, sondern auf dem wohl lebendigsten Eiland der Spielegeschichte. Jedes einzelne Blatt an den Bäumen und Sträuchern wurde aufwändig per Hand modelliert, die Steinformationen am Strand sind von ihren realen Pendants kaum noch zu unterscheiden, über Allem liegt ein mild-goldener Schleier aus realistisch berechneten Sonnenstrahlen.

Wirklich förderlich für den Spielfortschritt ist das jedoch nicht: Oft genug blieben wir einfach stehen und ergötzten uns an der wunderschönen Postkarten-Idylle, blickten auf schier endlose Panoramen oder drehten uns wild im Kreis, um die Reaktion des virtuellen Mondlichtes auf unseren Waffen zu beobachten – und wurden dann hinterrücks von Koreanern überwältigt, die unsere Unaufmerksamkeit ausnutzen.

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Inhalt
  • 1Wo bitte geht’s zum Strand?
  • 2Apfel-Popos und Fußball-Rowdys
  • 3Gefahr im Anzug
  • 4Ungleichgewicht der Kräfte
  • 5Eis und Glibber
  • 6Es lebt!
  • 7Technisches Foul
  • FFazit
Kommentare 23
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Der_MoenchDer_Moench04.01.2008 15:47
91% ist in meinen Augen viel zu hoch. Alleine das Ende ist so schlecht gemacht, dass selbst eine Erweiterung (falls eine solche in Planung ist) keine sinnvollen bzw. neuen Aspekte mehr in das Spiel bringen kann.
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Uncle Les23.12.2007 10:25
ihr seid alle sooo schlau und seid noch stolz darauf!
ich fand das spiel nur durchschnitt und nichts besonderes (Was ich bei far cry auch fand) zu wenige gegnertypen,schlappe sprüche (naja bei far cry war's schon ziemlich lächerlich) und die story ist bekannt und zigmal verwendet worden.
und ein wort zu half life 2, ich weiß nicht warum ihr diesen langweiligen aufguss so hochlobt, diese hochglanzshooter taugen in der wurzel nicht und sind meistens nur werbung für die engine.Achso der übershooter für mich ist und bleibt PREY, coole umgebung, abgefahrende kämpfe und kein lästiges speichern.
so das ist mein kommentar und es ist mir egal was ihr dazu sagt oder schreibt. grüsse und versucht es nächstemal ihr hühner!
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oceansoul1987oceansoul198720.11.2007 05:50
Geile Engine...aber der Rest...najaa. NanoSuit ist schon praktisch..aber geht immer sehr schnell vorbei. Die Gegner sind ( selbst auf "Leicht" ) noch Recht "schwer", da sie (eigentlich) immer in Gruppen auftretten und unheimlichen Heisshunger auf die Munition haben...sprich, die Magazine verabschieden sich sehr schnell. Sonst ganz geil =)
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Thunderb0ltThunderb0lt18.11.2007 02:39
Also ihr habt echt keine Ahnung von den Möglichkeiten bei Crysis. Sicher man kanns langweilig spielen und nur auf Armor-mode durchrennen und alles erschiessen was einem in weg kommt. Aber es geht auch anders, die vielen Möglichkeiten durch manche Levels zu kommen sind einfach nur Genial. Die vielen Details und Mögkichkeiten Feinde "anders" auszuschalten (Ohne Geballere) sind einfach nur super.

-> Legt bei Crysis mal eure 0815-Dauergeballer-Strategie ab und sucht Alternativen. Ihr werdet euch wundern auf wievielen verschiedenen Wegen man zum Ziel kommen kann. <-

Aber wie gesagt man kanns auch auf die öde ballerart durchspielen.

PS ich weis nich warum ihr alle wegen den hardwareanfordederungen meckert, Ist doch super das ein Spiel eine so gute Technik besitzt das man noch nicht mit jedem PC die volle Pracht bewundern kann. So hat das Spiel wenigstens noch Zukunft und es ist nicht nach einem Jahr schon altbacken.

so far Thunderbolt
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Prometheus87Prometheus8717.11.2007 13:32
Also mir kommt es beim spielen so vor, als ob die Koreaner meinen Anzug anhaben, manchmal muss ich ein halbes Magazin für eine einzelne Person leeren, damit diese auch endgültig liegen bleibt.
Ich habe auch schon mehrmals versucht "leise" voran zu kommen, aber das ist bei diesen Superkoreaner ja beinahe unmöglich, da man min. 5 Schüsse braucht, um einen zu töten und auf einer größeren Distanz sitzen diese nicht immer direkt.
Da schnappe ich mir lieber einen Jeep oder dergleichen und bahn mir den Weg damit frei, geht schneller und ist effektiver, leider dafür nur Geballere.

Hinzu kommt, dass ich erst vor kurzem (2 Monate) meinen Rechner für 800€ komplett (Grafikakrte, CPU, Motherboard, Speicher) aufgerüstet habe und trotzdem auf Mittel spielen muss, das ist ja schon fast lächerlich.
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someone16.11.2007 20:12
also dass man die fähigkeiten des anzugs nicht benutzt, halte ich für schwachsinn, ich persönlich mache davon regen gebrauch und wechsle ständig zwischen tarn, panzer und speed modus. allein der stärke modus wird außer für höhe sprünge so gut wie nie gebraucht. klar kann man das spiel auch ohne ausgiebiges nutzen des anzugs durchspielen - macht aber nur halb so viel spaß...
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LevLev16.11.2007 10:12
ich wollte nur das noch erwähnen: CoD4 wird bei euch als ein besseres spiel angesehen. dieses spiel 'besticht' nur durch die reale darstellung eines realen kriegs, weist aber keine einzige technische oder spielerische innovation auf!
wer CoD verpasst, verpasst nur etwas: die neue dimension der moralischen verwerflichkeit in spielen (das ist leider das, was von diesem spiel übrig bleibt).
wer Crysis verpasst, verpasst hingegen das spiel an dem sich alle shooter der nächsten jahre technisch messen lassen müssen.
was ist also eher empfehlenswert?
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David HainDavid Hain15.11.2007 17:47
Der Bug scheint systemspezifisch zu sein, wir hatten ihn nich. Aber wie schon geschrieben, hatten wir auch mit teils extremen Grafikbugs zu kämpfen, die auf einem anderen Testsystem nicht vorkamen.
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Firngrim15.11.2007 16:12
danke Mark. hmm naja mal sehen was screenshots usw. aussagen können evtl. warte ich einfach noch eine weile ab bis müller & co. n angebot raushauen für weniger als 50 steine :)
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WizardooWizardoo15.11.2007 16:03
Hmm, könnte bei dir auch ein Systemspezifischer Bug sein, den der Redaktuer nicht hatte. Ich hatte diesen Bug in der Demo nämlich nicht.

Nebenbei:
Ich finde diese Wunderschönen Strände eigentlich schön. Immerhin ist das Wetter da besser. Okay, bis es dann zu "kälteren Variante" kommt :)

"und ich finde das crysis ne menge bietet und klar ist auch das das genre ego shooter nicht neu erfunden werden kann"

Ja, aber der Schlüssel zum Meilenstein liegt nicht nur darin, einiges zu bieten, sondern vor allem richtige Innovationen zu bieten. Und die hat Crysis nicht in dem Maße (zumindest laut Test), wie (die allzweit herangezogene Referenz) HL2.
Und jetzt Frage mich nicht, was ich da erwarte. Denn wenn das so offensichtlich wäre, dann wäre es ja keine echte Innovation :)
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Fa15.11.2007 15:40
Ihr hättet erwähnen können das Crysis einen sehr großen Bug hat. Die Musik kommt zu spät an. Man hört die todesschreie erst wenn die Gegner bereits 20 sek tot sind und die Sätze der Chars kommen erst wenn die Szene schon einsätzt. zB bin ich bei den koreanern und habe sie schon getötet und dann erst sagt mein Verbündeter vorsicht da sind 2 Koreaner. das nervt wirklich sehr und das sollen sie gefälligst beheben.
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David HainDavid Hain15.11.2007 15:28
Alles spielt sich auf der selben Insel ab. Trotzdem wirken die Levels sehr Abwechslungsreich, später ändert sich zudem das Tropensetting in eine...nunja kältere Variante.
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Firngrim15.11.2007 14:34
das einzige was mich stört ist, dass die umgebung mal wieder far cry-ähnlich zu sein scheint. (in der demo war ja nix anderes zu sehen) ist das denn wirklich alles was es zu bieten hat? ich fänd das extrem langweilig wenns nur ein und die selbe umgebung wäre. ja ok da is mal was innem mutterschiff zu sehen...wars das dann? kommt man, wie in far cry, mal wieder nicht weg von den "inseln"?

ich hoffe dazu kann einer was sagen, wäre nämlich ein grund (der hauptgrund) es mir nicht zu kaufen.
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lttntlttnt15.11.2007 09:31
btw. ist das Nord-Korea~
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Fire_EagleFire_Eagle15.11.2007 07:16
also ich weiß nicht was ihr meint mit es fehlt der aha effekt ich hab für das erste mal sie demo durchzocken 2 stunden gebraucht weil ich einfach nur erstaunt war was das game alle zu bieten hat die story alleine schon nur für den kleinen teil find ich mehr alls spitze dann die grafik der nakte überwahnsinn, die ich trotz eines athlon xp 64 +3800 1 gb ram und ner 8800gts fast ruckelfrei hoch reißen konnte dafür hatte ich dann nur standbilder wenn eine hütte zusammengefallen ist oder ne grante nen paar teile rumfliegen ließen also ich bin mehr als begeistert von dem game die jungs haben super arbeit geleistet. und ich finde das crysis ne menge bietet und klar ist auch das das genre ego shooter nicht neu erfunden werden kann, aber es realistischer machen schon und das hat crysis erreicht. MFG
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WizardooWizardoo14.11.2007 22:33
Is doch egal, dafür sehen umfallende Bäume toll aus, was wiederum zur FOlge hat, dass man staunend dasteht, anstatt sich aufs Töten zu konzentrieren. DIeser Aspekt sollte übrigens positiv bei der USK hervorgehoben werden :)

@Lev:
Die restlichen 9% holt man nicht mit besserer Grafik, soviel ist klar. Aber mit innovativen Features. Klar, der Anzug ist geil. Aber wenn ich zwischen Anzug in Crysis und Gravity Gun von Gordon wählen müsste, würde ich zur Gravity gun tendieren.

HL2 hat Beispielsweise sowohl in Grafikdingen als auch in Sachen Physik und Gameplay neue Maßstäbe gesetzt.

ABer ich persönlich würde Crysis ein bis zwei Prozente mehr geben, aber es gehört auch immer ein wenig Subjektivität zum Test.
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Daniel14.11.2007 16:56
Die Physik wird übrigens bei Fans von Shootern in Crysis weit weniger hoch gelobt. Hier hat (im Gegensatz zur Meinung des Autors) Half-Life immer noch die Nase vorn. Dort fällt ein Tisch beim Wegschießen eines Beines korrekt um und Projektile durchlöchern die billigen Wände von Strandhütten oder Fässern bzw. würden es tun. In Crysis kann ich mit einer 9mm einen Baum fällen *hust*
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David HainDavid Hain14.11.2007 16:25
100% werden wir für ein Spiel nie vergeben, denn ein perfektes Spiel gibt es nicht. Wir finden, dass etwa 94% nur absolute Meilensteine der Spielgeschichte erhalten sollten. Crysis ist dies, trotz aller technischen Brillanz, nicht - klar, das sieht alles ganz toll und groß aus, macht aber letztlich nicht viel mehr, viel besser als die Konkurrenz.

Half Life 1 bzw. 2 war seinerzeit hingegen ein Quantensprung fürs Shooter-Genre - ohne diesen Titel gäbe es Crysis vielleicht in dieser Form nicht. Ob man das in X Jahren auch vom Crytek-Titel behaupten kann? Wohl eher nicht.
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LevLev14.11.2007 15:56
naja, wenn bei dem spiel 91% als wertung herauskommen, ist wohl die skala etwas anzupassen. immerhin soll ja das derzeit machbare bewertet werden. technisch geht's nicht besser und das technische ist an einem shooter weitaus das wichtigste. wo soll ein shooter noch die restlichen 9% holen können? mit revolutionären gameplay (aber ist's dann noch ein shooter?), mit einer tolleren geschichte oder -wie hier kritisiert- mit leichteren gegnern?
91% ist schlicht zu wenig!
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WizardooWizardoo14.11.2007 14:12
Ich habe bisher leider nur die Demo gespielt, die lief dafür aber flüssig auf max. Details. Ich hoffe, das ändert sich nicht in der Vollversion, denn was mir in der Demo geboten wurde hat mich einfach vom Hocker gehauen.

Ich finde besipielsweise den Anzug echt Klasse und habe auch Funktionen wie Stärke und Geschwindigkeit benutzt. Um besipielsweise einem Koreaner, der in seiner Hütte "campte" von zu überraschen. Mit einem Schlag die Wand niedergerissen und mit dem nächsten Schlag hab ich ihn erwischt.

Zugegeben: Ich habe mich auch gefragt, warum ich so wenig aushalte. Aber in der Demo hatte das eher den Effekt, dass ich viel überlegter an die Situation herangegegangen bin.

Für mich wird das (auch aufgrund meines Unglaublich tollen Rechners :P) zum Pflichtkauf :)
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TheojinTheojin14.11.2007 13:29
Ich warte mit dem Kauf erstmal bis tief ins nächste Jahr hinein.
Nach der Demo setz ich mich nicht in die Nesseln und kaufe für 50 € ein Spiel, wofür kaum jemand den passenden Rechner hat.
Ach ja, Multiplayer... wenn der genauso "gut" wird wie bei FarCry, dann lach ich wohl noch auf Monate hinaus, wenn ich nur daran denke.
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HattoriHanzo14.11.2007 12:58
und wie man im test lesen kann, sieht es mal wieder so aus, als ob ea ein extrem unfertiges spiel rausgebracht hat...
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JunkStarJunkStar14.11.2007 11:58
Das klingt mir fast nach einem ähnlichen Schicksal wie damals Everquest 2 - eine Grafik die auf keinem aktuellen Rechner mit maximalen Details läuft...
Ich denke die Jungs von Valve gehen den besseren Weg - einfach die Spiele an die Masse der PCs die zurzeit im Umlauf sind anzupassen...
Viel Glück Crytek - auf das dies nicht euer letztes Projekt war
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Crysis
Packshot zu Crysisvon Electronic Arts, CrytekGenre: Ego ShooterPC: 14.11.2007
PS3, XBox 360: 4.10.2011
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