„So ein Anzug ist schon was Feines, kann ja nix passieren“, denken wir uns noch und stürzen uns mit Nomad und Anzug völlig sorglos in die Schlacht. Keine zehn Sekunden später liegen wir im virtuellen Staub. Der Grund ist in den meisten Fällen einer der schlauen KI-Gegner. Die koreanischen Truppen umzingeln uns, suchen selber Deckung oder rufen nach Verstärkung. Allerdings hat die KI immer wieder kleine Aussetzer: Ab und an stellt euer Gegenüber den Betrieb einfach ein und steht regungslos herum. Peinlich.
Verschwimmt der Bildschirm, ist es meist selbst für einen Rückzug zu spät.Da die Aggressoren jedoch nie allein auf den Plan treten, kommt man ziemlich oft ins Schwitzen. Viel schlimmer ist jedoch die unausgewogene Balance: Die Gegner halten unglaublich viel aus, Nomad hingegen steckt viel zu wenig ein. Trotz Nanosuit hat man so nie das Gefühl der Überlegenheit, sondern rennt oft einfach davon.
Ein Ungleichgewicht, das gerade in späteren Levels erheblich nervt: Spätestens wenn die Aliens sich in die Gefechte einmischen, werden die Missionen nämlich richtig haarig. Die fliegenden Dinger sind selbst mit den stärksten Waffen kaum klein zu kriegen und erscheinen meist in mehreren Wellen. Einige Passagen arten so in ödes Dauergeballer aus: Drei Gegner ausschalten, durchatmen, die nächsten Gegner aufs Korn nehmen.
von Electronic Arts, CrytekGenre: Ego ShooterPC: 14.11.2007
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