Im Vergleich zur fahrigen Story wirkt der behäbige Rest sehr monoton. Das beginnt beim stringenten Leveldesign und reicht bis hin zu kaum spannenden Kämpfen gegen die langweiligen Widersacher. Munition und Waffen sind hier zunächst seltener als in Resident Evil, daher müsst ihr euch gezwungener Maßen meist in Nahkämpfen gegen ein bis zwei daherschlurfende Kontrahenten zur Wehr setzen. Dabei kommt man sich jedoch eher wie ein Preisboxer vor, der kräftige Hiebe verteilt, selber jedoch nur wenig einstecken kann.
Ein Yeti ist das wohl kaum.Dummerweise kann man erstens aufgrund der geringen Beweglichkeit der Spielfigur Attacken schlecht ausweichen und zweitens wegen der engen Räume kaum weglaufen. Im Gegenzug erweisen sich die KI-Recken als ziemlich dumm, sie folgen stets festen Schemata und sind dadurch einfach auszurechnen. Erst später darf man häufiger zur Wumme greifen, doch viele könnten bis dahin bereits dem Gefrierschrank entflohen sein.
Wenn man nämlich nicht gerade mit diesen zähen Auseinandersetzungen beschäftigt ist oder eine "Zeitreise" unternimmt, bahnt man sich einen Weg durch das überwiegend vereiste Wrack, legt hier einen Schalter um, setzt dort eine Maschine in Betrieb. So richtig inspiriert wirkt das letztendlich nicht und auch der Sinn der eigenen Tätigkeiten erschließt sich nicht immer. Häufig gelangt man an Trial & Error-Passagen, bei denen man eine Tür entweder beim ersten Mal öffnet oder eben erst nach dem fünften Mal rafft, was eigentlich verlangt wird.
Die eisige Kälte ist euer ärgster Feind.So orientierungslos wie wir in vielen Momenten, waren scheinbar auch die Spielarchitekten, die uns mit so wenigen Infos wie möglich versorgen und dafür sorgen, dass wir so hilflos umhertapsen wie ein blinder Bär. Spannung kommt trotz der meist stimmigen Atmosphäre nur selten auf und auch das Ende entschädigt nur bedingt für die eiskalten Strapazen.
von 1C Company, Action Forms Ltd.Genre: Action, Ego ShooterPC: 28.5.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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