




Der König ist tot – lang lebe der König. Nach über zehn Jahren schwirrt das legendäre Final Fantasy 7 noch immer in den Köpfen vieler Rollenspiel-Fans umher. Während „Advent Children“ die Story vor zwei Jahren endlich zum Abschluss brachte, erzählt Crisis Core nun die Vorgeschichte. Für Serien-Liebhaber ein Traum – sind doch alle wichtigen Charaktere und Orte mit an Bord, viele berühmte Szenen darf man nun erstmals selber nachspielen.
Doch so sehr mich der Nostalgie-Effekt auch mitreißt, so kalt lässt mich die spielerische Komponente. Die flotten Echtzeitkämpfe sind zwar durchweg spaßig, die arg stereotypen Missionen und nervigen Dauerbalgereien motivieren allerdings kaum zum Durchspielen. Ob RPG-Puristen bereit sind, für eine Ansammlung technisch brillanter aber nur für Fans wirklich interessanter Zwischensequenzen Geld auszugeben, darf bezweifelt werden.
Für PSP-Verhältnisse sagenhaft schicke Optik. Besonders genial: die Render-Sequenzen.
Final Fantasy wie es singt und klingt: Klassische Töne wechseln sich mit rockigen Sounds ab, in den Cut-Scenes wird es auch mal episch.
Federleichte Story unterlegt mit Zufallsschlachten und Item-Sammeleien. Erfrischend: Das Echtzeitkampfsystem macht richtig Spaß. Schlimm: Die Nebenmissionen sind unfassbar monoton.
von Koch Media, Square EnixGenre: RollenspielPSP: 20.6.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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