David Siller, der als Senior Producer und Lead Designer bei Publisher Universal Interactive Studios arbeitete, veröffentlichte ein Video zu einem Cartoon rund um Crash Bandicoot.

Wie er erklärte, handelt es sich bei dem Video um eine Testanimation für das Spiel Crash Bandicoot, um in etwa die Richtung vorzugeben.

Die Idee war, dass wenn das Spiel erfolgreich sein sollte, man möglicherweise eine Cartoon-Serie produziert und diese als Sequenzen mit in das Spiel eingebracht hätte. Für das Video hat man sich übrigens bei den Animaniacs und weiteren zur damaligen Zeit beliebten Serien inspirieren lassen.

Darüber hinaus wurde sogar eine 'Crash Bandicoot'-Attraktion für Universals Themenparks diskutiert.

All das aber war noch zu einer Zeit, bevor Sony übernahm. Die Japaner wollten am Ende lieber in die 3D-Richtung gehen, um die Leistung der PlayStation zu betonen, so dass diese Cartoon-Sache nicht so richtig passte.

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