Mit Counter-Strike (CS) bringen verschiedene Gruppen und Generationen unterschiedliche Dinge in Verbindung: E-Sportler denken an Taktik und Teamgeist, deren Eltern vielleicht an abnehmende Schulleistungen ihres Nachwuchses und Politiker, die denken wohl häufig an „Killerspiel“. Heuer wird das Kultspiel zehn Jahre alt: ein Rückblick.
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Minh Le und Jess Cliffe heißen die Schlüsselfiguren des Spiels, das bis heute Gamer auf der ganzen Welt begeistert. Als die beiden am 19. Juni 1999 die erste Beta-Version von Counter-Strike ins Netz stellen, haben sie bereits eine Menge Arbeit und Le zudem viele Stunden seines Studiums in die Half-Life-Mod gesteckt. Bis zu 20 Stunden pro Woche verwendet Minh „Gooseman“ Le, ein Kanadier mit vietnamesischen Wurzeln mit der Programmierung von CS. Sein Partner Jess Cliffe heuert Helfer an und kümmert sich um die Webseite.
CS begann als Mod und wurde später Half-Life 2 beigelegt.Minh Le ist in der Szene kein Unbekannter. Er hat mit „Navy SEALs“ schon eine Einzelspieler-Mod für Quake auf seiner Vita und arbeitet an „Action Quake 2“. Doch Le will etwas Neues, er entwickelt Ideen für Counter-Strike. Für welches Spiel er es programmieren wird, ist zunächst nicht klar. Aber es gibt kaum Alternativen: Neben Quake 2 kommen nur Sin und Half-Life infrage. Da der Valve-Shooter eine leicht veränderte Version der Quake-Engine verwendet, liegt die Entscheidung für Le auf der Hand.
Als Half-Life im November 1998 auf den Markt kommt, wird es in der Fachpresse vor allem wegen seiner Einzelspieler-Kampagne gepriesen. Doch Les Leidenschaft ist der Mehrspieler-Modus. Er fängt an, Models zu erstellen. Im April 1999 stellt Valve sein Software Development Kit online, der Student programmiert über knapp zwei Monate die erste Betaversion. Sie ist etwa zehn Megabyte groß, enthält vier Karten und neun verschiedene Waffen.




























ne ma im ernst, ich schon lieber meine Augen und Nerven bevor ich Herzinfarkte bekomme von so geiler Werbung, Marke "Red Faction" Wär die Werbung hier auf nem ertragbaren Maß hätt ich überhaupt garkein Problem damit, aber wie Kollege Olnigg mal so schön sagte:
"Doch sobald die Werbeflut den eigentlichen Content der Homepage über alle Maßen in den Hintergrund drängt, kann der irritierte Besucher dem offensichtlich durchgeknallten Webmaster guten Gewissens die überzogene Jagd nach dem Sabbereuro unterstellen."
In diesem Sinne, schönen Feierabend
P.S.
Unbedingt lesen! :D
www.olnigg.de/.../olg128.htm
Jo hab da mal nen Vorschlag an die Gamona Redaktion gemacht, aber die wollte man nicht hören, also benutz ich meinen AdBlocker weiter, nicht war accesoire, du siehst gerne nervige laute und lahmende Werbung :D
@Topic
Schöner Artikel, hat mir gefallen!
wie schonmal gesagt, installiert euch nen gscheiten browser und stellt ihn gscheit ein, dann gibts auch keine nervenden werbeschocks mehr..
so schwer kanns doch nicht sein
Ich hab noch nie eine so unverschämte und aggressive Werbung gesehen.
Allein deshalb würde ich mir das Spiel aus Prinizip nicht kaufen...
ps: bin der beste cs:cz'ler.. ^^
Ist definitiv ein Teil der Geschichte Counterstrikes. Schöner Artikel auf jeden Fall. Ich mag eure Rückblicks-Artikel sehr.
Geht ja schliesslich um den 10 Geb von CS ;) da liest man gerne etwas anderes...
Ein KillerspielSpecial wäre da angebrachter lol
Dennoch nett zu lesen, thx