Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 – Test

– PC

Delfine und sexy Miniröcke: sieht aus wie explodierende Gummibären, spielt sich wie immer

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von David Hain, 30. Oktober 2008 12:55 Uhr
Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Ja da schau her: ein neues Command & Conquer - das gab es auch schon lange nicht mehr. Also, um genau zu sein, ganze sechs Monate nicht. Wie es sich für eine EA-Spieleserie gehört, ist auch die legendäre C&C-Reihe mittlerweile zum Fließbandprodukt geraten, das in regelmäßigen Abständen die Fans zur Kasse bittet.

Ob die sich auch dieses Mal auf Kampfdelphine und Bombenzeppeline freuen dürfen oder „Alarmstufe Rot 3“ lieber in den eisernen Vorhang des Schweigens gehüllt werden sollte, klärt unser Test.

Eine Welt ohne Einstein

Verrückt, verspielt, veraltet: Wer sich nicht am skurrilen Setting und an betagten Spielmechaniken stört, greift zu. Der Rest wartet auf eine zündende Idee der Entwickler.FazitWir befinden uns in den düsteren Katakomben eines geheimen Labors, in der Luft liegt das bedrohliche Knistern der Energieleitung eines sagenhaften Apparates. Zeit spielt in dieser Maschine keine Rolle, wer sie kontrolliert, besitzt unendliche Macht. Nur einen Augenblick später tritt Albert Einstein ins Bild – dann ein folgenschwerer Händedruck, der die Grundfeste der Zeit für immer erschüttern sollte.

Screenshot zu: Delfine und sexy Miniröcke: sieht aus wie explodierende Gummibären, spielt sich wie immerAlle drei zusammen: EA hat eine illustre Runde bekannter Schauspieler aufgetrieben.

Wer an dieser Stelle begeistert aufspringen und „Das ist doch das geniale Intro aus Alarmstufe Rot“ rufen möchte, darf sich gleich wieder hinsetzen. Behaftet mit schier grenzenloser Einfallslosigkeit, verwendet Entwickler EA Los Angeles die Ausgangsprämisse des Originals nämlich gleich noch einmal. Nur eben in bunt und hochauflösend – und mit leicht veränderten Konsequenzen.

Dieses Mal nutzen statt den Alliierten nämlich die Russen die Zeitmaschine, statt dem Führer des späteren Dritten Reiches wird heuer Albert Einstein atomisiert, um so die Entdeckung der Kernspaltung zu verhindern und damit den Alliierten die Basis ihrer Macht rauben. Dummerweise schwingt sich im Zuge dieser Änderungen ein anderer Streithahn auf, der die Erde unterjochen möchte – das Imperium der aufgehenden Sonne.

Screenshot zu: Delfine und sexy Miniröcke: sieht aus wie explodierende Gummibären, spielt sich wie immerDie Japaner können dank ihrer Baudronen überall auf dem Spielfeld Gebäude errichten.

Womit wir den ersten echten Neuzugang von „Alarmstufe Rot 3“ hätten: Erstmals zanken sich mit Russen, Alliierten und den brandneuen Japanern auch im skurrilen Paralleluniversum der Tiberium-Reihe drei Fraktionen um die Weltherrschaft. Jede einzelne davon erhält neben einem ganzen Einheitenzirkus skurrilster Militärwaffen ihre eigene vollständige Kampagne. Klare Sache also, drei Parteien bedeuten dreifachen Spaß, oder?

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Inhalt
  • 1Eine Welt ohne Einstein
  • 2Endlich mehr Taktik
  • 3Krieg ist kein Zirkus
  • 4Overacting und Miniröcke
  • 5Dumm spielt gut
  • FFazit
Kommentare 22
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Muhi90Muhi9022.02.2009 22:32
Naja, soooo schlecht ist das Spiel auch wieder nicht.

Mir hats Spaß gemacht, und ich Spiele jedes C&C seit RA 2
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ohne worte06.02.2009 14:50
ich habe schon einiges erlebt ...aber das ....mir fällt dazu nix ein ....ich bin einfach nur schwer enttäuscht ....alarmstufe rot 2 war sensationell ....generals war der erste versuch in die dritte dimension ...ok etwas mau....Act of War hat gezeigt das 3D auch gut aussehen kann..... tiberium wars wirklich toll ... gemessen an generals.......aber das hier ...das entbehrt einfach jeglicher beschreibungen.....die ist das erste game was ich mir nicht gleich holen werde ....habs bei meinem cousin gespielt......ich werds wohl erst kaufen wenn es in der 10 euro pyramide steht..wegen der vollständigkeit halber
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Greek12.12.2008 14:23
das spiel ist doch ein witz, sowas schlechtes hab ich ja noch nie gesehen
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dsvsfvsv15.11.2008 13:10
Das is das schlechteste C&C was ich jemal gespielt habe gut das ich bei nen koleg angezockt habe.
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Lord HelmchenLord Helmchen04.11.2008 15:14
Naja ich weis zum Teil gar nicht was manche Leute von C&C erwarten.
Das einzige was sich ab und zu in den Teilen unterschieden hat waren die Grafik und das Setting.

Innovationen hab ich schon lange in diesen Spielen vergeblich gesucht.
Aber was will man machen ^^ .. schlechter kann das nächste ja wohl kaum noch werden :P
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donatboydonatboy02.11.2008 20:41
EA+Gutes Game=Schlechte nachfolger
freut euch auf Dead Space 3 und mirror's edge 3
beide werden ausgelutscht und unglaublicht schlecht sein
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Mammoth02.11.2008 14:40
Gz, EA. Eine weitere grandiose und legendäre Spielereihe die durch EAs beknacktem Geld-mach-Wahn den tot gefunden hat. Riesige Neuerrungen müssen nicht sein, dann wäre es wieder so ein Witz geworden wie Generals, aber gute KI und dergleichen sollte das mindeste sein. Aber was erwartet man auch von einer Firma die Umsatz macht und trotzdem Mitarbeiter in die hunderttausende entlässt.
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Ogoku01.11.2008 17:08
Gut, ich muss zustimmen das Red Alert 3 sehr gut auf den Screenshots und Videos aussah. Da ich Red Alert immerschon sehr gut fande wollte ich es mir eigentlich kaufen, habe meine Meinung jedoch geändert!

Die Contras finde ich einfah zu Krass, ein RTS Spiel das ein anscheinend mieses Missions Design aufweist und zudem eine schlechte Gegner KI und Wegfindung besitz werde ich mir im heutigen Zeitalter nicht antuen!

Da scheint mal wieder die Grafik als Blender herhalten zu müssen. Wäre das Spiel nicht unter den Titel C&C erschienen und dazu noch von einer neuen Entwickler Firma, hätte as Spiel keine 81% bekommen, aber allein der Name EA scheint schon 25% mehr zu geben. Verstehen kann ich das nicht!
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CronkCronk01.11.2008 09:57
Naja, die letzten wirklich guten, taktisch und strategisch anspruchsvollen Spiele die ich gesehen habe sind World in Conflict und Sins of a solar empire.
C&C war ja mal echt nett zu spielne, das is so ca. 1 Jahrzent her. Typisch EA, Fließbandspiele die immer schlechter werden.
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ChaotarchChaotarch31.10.2008 11:52
Strategischer Anspruch und Schwierigkeitsgrad wandern bei C&C zusehends gen Null. Gemetzel für die Masse - für mich als Strategiefan eine Enttäuschung.
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Neo205431.10.2008 11:15
Hi David, das mag sein. Ich wüßte aber echt gern was für bahnbrechende Änderungen Du erwarten würdest? z.B. World in Konflikt liegt mir persöhnlich überhaupt nicht, mag die Steuerung da nicht ist aber auch Geschmackssache.
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Neo205431.10.2008 11:10
Hi David, das mag sein. Ich wüßte aber echt gern was für bahnbrechende Änderungen Du erwarten würdest? z.B. World in Konflikt liegt mir persöhnlich überhaupt nicht, mag die Steuerung da nicht ist aber auch Geschmackssache.
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David HainDavid Hain31.10.2008 10:42
Hat niemand gesagt - aber wenn sich ein Spiel seit Jahren nicht weiterentwickelt, darf man ruhig etwas entgeistert sein. Das letzte Mal das C&C einen Schritt nach vorn gewagt hat, war bei Generals - und das ist von 2003.
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neo205431.10.2008 10:13
Ich finde es etwas bedenklich das Ihr anscheinend der Meinung seid das bei jedem Spiel das Rad neu erfunden werden muss. Was die Videos angeht das ist nun mal C&C und anders will ich es persöhnlich gar nicht haben.
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farnion30.10.2008 21:38
"Stumpfe „Rushes“ nicht mehr möglich"
Hehe, das soll "Pro" sein? Mal im Ernst jetzt... Das wäre höchstens Pro, wenn das kein Test, sondern ein Vergleich mit anderen C&Cs wäre (is es ja auch teilweise), aber für mich ist das eine Selbstverständlichkeit und wäre nur Aufzuzählen, wenns nicht dabei wäre und dann natürlich bei Contra ;)

Naja, die Werteskala geht halt einfach nicht von 0 - 100 %, sondern beginnt erst so ab 70%, alles drunter ist unzumutbar. Und im Bereich von 70 - 93% ist 81% dann doch unterdurchschnittlich...

Naja oder so in der Art halt *gg* Man muss sich die Skala nur entsprechend zurecht biegen ;)
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Navid30.10.2008 20:00
ne sry leute eine 80% wertung bekommen spiele mit einem fazit "gut" welche man kaufen sollte wenn man das genre mag

als RTS fan ist dieses machwerk aber auf keinen fall geeignet

ihr empfehlt es für trashfans und unverbesserliche C&C-alles käufer

also KANN die 80% marke niemals erreicht werden... so mitte 70 wäre ok gewesen

bitte seit euch nicht zu schade solche spiele abzusprafen
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accessoire30.10.2008 17:32
Finde nur ich das Interface so hässlich?
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CorellCorell30.10.2008 16:00
Ich denke auch bei einer so langen Spielreihe kann man auch nicht jedes mal erneut die tollen, altbekannten Spielmechanismen abklappern... dann würde ja niemand mehr den Test lesen

Verstärkt auf die Änderungen gegenüber des Vorgängers einzugehen wirkt daher vielleicht etwas "negativ abstrafend" und lässt den Titel im Fazit schlechter klingen, als er tatsächlich ist.
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David HainDavid Hain30.10.2008 15:50
Bestochen wurde hier sicherlich keiner (es sei denn mir hat keiner was davon gesagt) - auf meinem Konto hat sich zumindest nicht viel an den zweistelligen Beträgen geändert ;)

Im Grunde ist "Alarmstufe Rot 3" auch kein schlechtes Spiel, wie im Artikel beschrieben, übernimmt es schließlich sämtliche Tugenden der Reihe. Leider jedoch auch die schlechten - und das will und muss ich abstrafen. Eine Wertung unter 80% wäre allerdings arg untertrieben - dafür ist das Teil einfach zu spaßig.
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quakegottquakegott30.10.2008 15:41
@molde: /signed - es kann einfach nicht sein dass ein spiel mit so gravierenden kontras noch über die 80er marke stolpert. ich will hier keine mutmaßungen anstellen - aber das riecht nach schiebung ...
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ChaosMoleChaosMole30.10.2008 14:09
Ich finde die Videos cool ka was daran Trashig ist, irgendwer hat wohl mal das Wort in den Mund genommen,,ich finds trashig" und alle plabern das jetzt wie ein domino effekt nach.

Thumbs up für die Videos^^
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Molde30.10.2008 13:52
Prozentangaben bei Spieletests werde ich wohl nie verstehen. Liest man das schriftliche Fazit, bei dem sich für und wider ungefähr die Waage halten, rechnet man mit einer 60er Wertung. Schweift dann der Blick auf die rechte Spalte ist man doch überrascht. 81% bei diesen Kritikpunkten?

Scheinbar muss wirklich zum einen der Publisher klein und zum anderen das Spiel ungenießbar sein, um unter die 80% zu rutschen.

Trotz allem, der textuelle Teil des Artikels hat mir gut gefallen.
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Command & Conquer Alarmstufe Rot 3
Packshot zu Command & Conquer Alarmstufe Rot 3von Electronic ArtsGenre: EchtzeitstrategiePC: 30.10.2008
XBox 360: 13.11.2008
PS3: 26.3.2009
Offizielle WebseiteUSK: Noch nicht geprüft
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