Wir schreiben das Jahr 2010 und blicken auf 15 Jahre Command & Conquer zurück. Als eines der ersten Echtzeitstrategiespiele erblickte Westwoods Erfolgsserie 1995 das Licht der Welt, als der schier endlose Kampf zwischen der GDI und NOD seinen Anfang nahm. Die trashigen Videosequenzen haben dabei schnell Kultstatus erlangt, und besonders Joe Kucan alias Kane faszinierte die Spieler.
Command & Conquer hat eine Rundumkur erfahren und erstrahlt in jugendlichem Glanze, Verehrer alter Werte könnten damit allerdings unzufrieden sein.AusblickKein Wunder, denn der charismatische Bösewicht predigte mit seinem zynischen Humor seinen Sektenanhängern die Weltherrschaft und drohte dem Rest der Welt mit purer Anarchie. Dem gegenüber steht die spießige Global Defense Intiative, kurz GDI, die strikt militärisch durchorganisiert ist und die freie Welt verteidigt. Ähnlichkeiten zum amerikanischen Krieg gegen den Terror sind bei diesem Entstehungsdatum natürlich rein zufälliger Natur.
Scorpions verteidigen eine Struktur der Bruderschaft von NOD.Grund für die Auseinandersetzung ist das Kristall Tiberium, das auf einmal überall auf der Erde wuchert. Das grüne und blaue Zeug ist zwar hoch toxisch, lässt Uran als Energiespender aber ungefähr so effizient wie Feuerholz aussehen. Folgerichtig mussten Erntemaschinen her, die als weiterer Faktor den C&C-Kult vorantrieben. Das lag hauptsächlich an den „unterhaltsamen“ KI-Routinen, die man einfach lieben oder hassen muss.
Die schweren Maschinen sind quasi die trägen (und übergewichtigen) Blondchen der Echtzeitstrategie, konnten sie sich an Engpässen doch nicht für Vorfahrtsregelungen entscheiden und fuhren darüber hinaus immer wieder eigenmächtig und sorglos mitten ins feindliche Feuer, um stur ihren Job zu erledigen.
von Electronic Arts, EA GamesGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 18.3.2010USK: Noch nicht geprüft
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Wie kann man bloß so eine geniale Spiel-Serie so sterben lassen? Alarmstufe Rot 3 hab ich mir ganz ehrlich schon nicht mehr geholt, aber das hier...
Danke EA. Ihr Vollpfosten...
supreme commander
der dritte teil *tiberium wars* wahr der letzte der mir wirklich gefallen hat.
PS: Dieses Spiel hat im übrigen überhaupt nichts mit WiC zu tun. Wer das behauptet, hat WiC nicht kapiert.
Leider muss ich nun feststellen, dass es das erste C&C seit Alarmstufe Rot 1 ist, welches ich mir nicht kaufen werde. AR3 war zwar kein hit, aber immernoch ein richtiges C&C, aber das hier, das ist der Grabstein der Serie, EA hat sein versprechen wahr gemacht: sie beenden die C&C-Tiberium Serie endgültig, nur vielleicht etwas anders als geplant.
C&C4 bleibt bei mir im Regal liegen.
Irrwitzig: Erst tut sich jahrelang nichts und dann wird das Spiel mit dem letzten Teil plötzlich komplett umgekrempelt...