Command & Conquer 4: Tiberian Twilight – Vorschau

– PC

Aufgedeckt: So spielt sich das finale C&C-Kapitel

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von David Hain, 11. August 2009 14:30 Uhr
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

“Wir freuen uns natürlich auch auf Starcraft 2 – das wird schließlich ein Hammerspiel. Aber Starcraft 2 ist eher ein traditioneller Echtzeitstrategietitel, Command & Conquer 4 nicht.“ Hätte uns jemand diese Worte vor einem Jahr während eines C&C-Interviews an den Kopf geworfen - wir hätten uns wahrscheinlich vor Lachen glatt ins Koma geschüttelt.

Command & Conquer, die Mutter der kreativen Stagnation und seit jeher legendär für seine vehemente Resistenz gegen Veränderung und Fortschritt, tritt schließlich seit dem Ursprungsjahr 1995 auf der Stelle. Und doch: Nachdem uns Jim Vesella, Lead Producer von C&C 4, den neuesten Teil der Reihe gezeigt und das vorgestellte Zitat ausgesprochen hat, haben wir keine Miene verzogen…

Das Ende!

Endlich: Nach Jahren der Stagnation beweist "Command & Conquer", dass es noch für Überraschungen gut ist. Jetzt müssen die Ideen nur noch zünden.AusblickDer Grund kam eben auch für uns völlig überraschend. Denn „Command & Conquer 4“ wird so richtig schön anders und neu und überhaupt. Und nein, dabei handelt es sich ausnahmsweise mal nicht um zweifelhaftes Entwickler-Blabla: Schon nach den ersten Spielminuten wird klar, dass im Land der Tiberiumkristalle und glatzköpfigen Weltherrscher nichts mehr ist, wie es war.

Screenshot zu: Aufgedeckt: So spielt sich das finale C&C-KapitelGDI gegen Nod: Das Finale konzentriert sich auf den zentralen Ur-Konflikt.

Um etwaigen Fragen vorzubeugen: „Command & Conquer 4“ hat nicht auf halber Strecke den Untertitel vergessen. Nach „Tiberian Dawn“ (aka Tiberiumkonflikt), „Tiberian Sun“ und zuletzt „Tiberium Wars“ soll nun die Community den Namen für das finale Kapitel der Tiberiumsaga wählen. Auf der offiziellen Seite darf jeder Fan seinen Vorschlag einreichen, als Belohnung verspricht der Werbetext „ewigen Ruhm in der Community“.

Die erste große Überraschung haben wir übrigens gerade vorweg gegriffen. Denn obwohl es nach den vergangenen Teilen und deren Schnellschuss-Addons so schien, als würde EA die Marke „C&C“ bis in alle Ewigkeit ausquetschen, sprechen die Entwickler vom „Grande Finale“, dem Schlussakt in Sachen Tiberiumsammler, Global Defense Forces und Ionenkanonen.

Screenshot zu: Aufgedeckt: So spielt sich das finale C&C-KapitelIn unserer Vorschaumission gilt es dieses abgestürzte GDI-Frachtschiff zu beschützen.

Dem Hardcore-Fan wird angesichts des nahenden Abschieds wahrscheinlich ein Tränchen aus dem Äuglein kullern. Doch Grund zur Freude gibt es im gleichen Maße. Im Klartext heißt das nämlich auch: Endlich werden sämtliche Geheimnisse gelöst, die Entwickler versprechen sogar längst verloren geglaubte Story-Fragmente wie den Tacitus oder die Vergessenen zu einem würdigen Ende zu führen.

weiter zu Seite 2: Die Zwischensequenzen
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Inhalt
  • 1Das Ende!
  • 2Die Zwischensequenzen
  • 3Die Story
  • 4Kein Basisbau
  • 5Die Alternative
  • 6Die Einheiten
  • 7Balancing und Mehrspieler
  • 8Der Status
  • AAusblick
Kommentare 16
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jens09.11.2011 22:53
was füe ein scheiß spiel
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Saturan13.09.2009 18:17
Ich versteh nich, was ihr habt, ich hab die "trashigen" Videosequenzen bei den C&C Spielen immer geliebt
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MuranukMuranuk17.08.2009 03:47
Ich freue mich auf die Fortsetzung. Möge das Spiel besser sein wie die letzte Kost die wir zum Probieren bekommen haben. Das letzte Spiel fand ich mehr als dürftig.
Lassen wir uns einfach überraschen.
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Tjo15.08.2009 17:47
Es ist auf jeden Fall endlich mal was anderes! Und bevor ich es nicht besser weiß schwing ich auch nicht die Motzkeule.
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Jharlax14.08.2009 15:05
naja mit einem hatten sie zumindest recht.. ich steh dem ganzen mal skeptich gegenüber ...
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Taltos14.08.2009 13:42
Schade das auch das finale Kapitel so DRM-verseucht und mit Unerträglichkeiten, wie Innovationslosigkeit an C&C überhaupt, in diesem Bereich behaftet sein wird, wie der Teil davor. Unsere ganze Clique hat EA's Bestreben mit relativer Nichtbeachtung gestraft. C&C so what!
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rayman_95rayman_9512.08.2009 18:41
Moritz: einen so umfangreichen ausblick habe ich bei euch ja noch nie gesehen. klasse david. hat bestimmt ne menge arbeit bzw. zeit gekostet.
na dann wollen wir mal hoffen, dass dieser titel wirklich etwas mehr an innovationen bietet als die letztrigen CaC-games. denn die ließen sich perfekt mit spaghetti bolognese vergleichen. man mags ja eigentlich ganz gerne, nur hat mans irgendwann einfach viel zu oft gesehen.
Gruß, Moritz.
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neo205412.08.2009 12:03
Ich bin da auch sehr skeptisch. Meine Meinung dazu geht in die Richtung von Pb. Ich denke diese ganzen ach so tollen Neuerungen die ich zu 90 % nicht doll finde, hätten Sie sich gut für eine neue Serie sparen können. Ich fand das Design bin Tiberium Sun mit abstand am schlechtesten und die Einheit sehen hier wieder sehr ähnlich aus. Was die Story angeht finde ich diese Total Wendung auch nicht schön, also für mich alles in allem kein Tiberium C&C mehr. Echt schade da der Tiberium Konflikt für mich ein Absolutes Kult-Spiel ist.
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wusel11.08.2009 21:15
Passenderweise ein Reboot.
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Der_ErlangerDer_Erlanger11.08.2009 20:39
Die Aussage dass es der letzte Teil sein soll gehört doch sicher schon zur Vermarktung.

Bla, Bla, Bla und in 5 bis 10 Jahren kommt dann doch wieder was neues von C&C raus.
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wusel11.08.2009 20:24
Jo... lang ists her. Mein erstes eigenes, selbstbezahltes PC Spiel... nun findet alles ein Ende... *seufz*

Nun ich bin mal gespannt was uns da inhaltlich erwartet. Das Klassensystem klingt erstmal interessant, die Einheiten bieten hoffentlich was mehr ausser stupidem rushen wie bei CnC 3 dank mehr HP.
Die Scrin? Die fand ich eh Mist. So abgespacet passt einfach nicht zu CnC. Die Vergessenen waren eine coole Sache aber nicht die Scrin.
Kein Basisbau muss man sich auch erstmal dran gewöhnen. Das man sich ohnehin bei den ach so modernen Strategiespielen nicht mehr einigeln darf find ich schon in der Theorie extrem scheisse. Man wird ewig gewzungen den Feind anzugreifen was ruhigeren Spielern keine Chance lässt sich mal in Ruhe vorzubereiten. Hektik Hektik Hektik ist ja nunmal das allgemeingültige Credo der "modernen" Strategiespiele. Naja mal sehen wie es sich auswirkt.
Naja und das die Crawler für Peng nachgefordert werden dürfen... entspricht der allgemeinen Mentalität der Amis. Hauptsache nicht zu schwer und auf Anhieb schaffbar, man will die Spieler bloss nicht überfordern.
Schade, richtig schön bockschwere Missionen haben früher bei CnC richtig Laune gemacht.

Eine Sache würde CnC damit umgehen: eine funktionierende Sammler-KI entwickeln zu müssen. Und das in satten 15 Jahren.
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-.-11.08.2009 17:34
leeeechhzzzz!! :)))

echt schade das C&C enden soll.. bin schon alt juengchen mit dem ersten teil groß geworden ;P

naja, hoffe es kommen dann trotzdem noch geile strategiegames von ea (lieber westwood aber gibbets ja nimmer :P) halt nur neue grafik und story
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Aires11.08.2009 16:46
Solang das Spiel noch immer eine Internetverbindung braucht zum offline spielen, können sie es behalten :)
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blacksun8411.08.2009 16:34
Dass die Scrin weg sind, stört mich weniger, die habe ich eh nicht gemocht. Aber C&C und kein Basisbau, das ist schon hart. Wenn man da die Innovationskeule nicht zu hart eingesetzt hat. Dann lieber ein SC 2, das altbewährte Dinge behält.
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PB11.08.2009 15:43
Die Storydesigner sollte man auch nur noch prügeln...

Scrins einfach weg?

Plötzlich will Kane Tiberium weg haben obwohl er es immer verbreiten wollte?

Ich sehe in meine Tiberiumkugel und sehe... dass EA so wie in 90% aller Fälle, SCHEISSE bauen wird.
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pandarocpandaroc11.08.2009 15:34
Hmm klingt im ersten Moment schon interessant. Aber leider so wie mich die ersten C&C Teile noch begeistern konnten und so innovativ wie sie damals noch waren, so sind die neueren Teile einfach Einfallslos. Auch das was ich hier lese ist nur ein Produkt des Zwanges. Es wird einfach dem allgemeinen Trend der derzeit im Strategie Genre herrscht gefolgt. Da ist keine Innovation dabei. Schade eigentlich.
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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Packshot zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilightvon Electronic Arts, EA GamesGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 18.3.2010USK: Noch nicht geprüft
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