„Das ist nicht mehr C&C.“ - „Command & Conquer 4 wird die Reihe endgültig zu Grunde richten!“ - „Nach ausgiebigem Testspiel in der Beta weiß ich, dass ich dieses Spiel nicht kaufen werde.“ Oder auch einfach: „Fail!“ Bringt man das Thema „Command & Conquer 4“ dieser Tage auf den Tisch, füllen sich die Foren in ellenlangen Beiträgen dieser Klangfärbung schneller als man „Kane lives!“ schreien kann.
„C&C 4“ ist das Ende einer Ära, der letzte Akt einer legendären Spielreihe, deren Verdienst nicht weniger als die Taufe eines ganzen Genres war. Es ist aber auch ein längst überfälliger Nothalt, auf einer steinigen Fahrt, die gegen Ende immer mehr ins Schlingern geriet. Die Marke „C&C“ stand zuletzt geradezu beispielhaft für EAs Recyclingmaschinerie. Vor allem anderen ist „C&C4“ aber dies: eines der umstrittensten Spiele der letzten Zeit.
Schon kurz nach der Ankündigung des letzten Teils lief die Fan-Gemeinde Sturm, spätestens seit Beginn der Betaphase ist dieser gar zum Orkan herangewachsen. „Das ist nicht C&C“, steht dabei exemplarisch für sehr vielschichtige Meinungen, die meist aber nur eines kritisieren: Die völlige Abkehr von beinahe sämtlichen Serientraditionen und der Wandel in ein komplett anderes Spiel.
Sieht aus wie Teil drei, ist aber die vierte Iteration: C&C 4 steht grafisch auf der Stelle.Basenbau? Gibt’s nicht mehr. Ressourcenmanagement? Gestrichen! Tiberiumernter? Sucht man hier vergebens. Praktisch alle Muster der klassischen Echtzeitstrategie wurden zu Gunsten eines jungen, hipperen Systems über Bord geworfen. Das Resultat wirkt dabei auf den ersten Blick wie ein Mix aus „Dawn of War 2“ und „World in Conflict“. Die Ziele: mehr Dynamik, mehr Action und (am wahrscheinlichsten) mehr Kunden.
Die jedoch sind geschockt. Unsere Meinung dazu: Veränderungen und Fortschritt sind wichtig und notwendig. Bei dem vierten Teil einer altehrwürdigen Reihe hätte jedoch auch eine Frischzellenkur im kleineren Maßstab gereicht - man muss eine Serie nicht bis zur Unkenntlichkeit umstricken bzw. all jener Elemente berauben, die sie einst groß gemacht haben, um sie zu modernisieren.
Auf den Karten bringen wichtige Knotenpunkte verschiedene Vorteile.In die Wertung lassen wir die Neuausrichtung trotzdem nicht einfließen – den Mut zur Veränderung können wir nicht per se abstrafen. Auch wenn sich viele alte Fans verschreckt abwenden, könnte das neue, generalüberholte „Command & Conquer 4: Tiberium Twilight“ die Reihe abermals durch spielerische Qualitäten an die Spitze des Genres katapultieren. Die Betonung liegt jedoch nicht ohne Grund auf „könnte“.
von Electronic Arts, EA GamesGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 18.3.2010USK: Noch nicht geprüft
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
lg
Gruss,
Jharlax
Pro:
Gutes Missionsdesign
Contra:
Unspektakuläre Missionen
... das widerspricht sich doch.
Auch bin ich über die 69% überrascht, wurde der Titel doch im Test so heruntergerdet hätte ich mit höchstens 50% gerechnet.
Teil eins hatte auch nur ein Briefing in Real aber mit einigen Computereffekten (z.B. GDI Briefing: ein Orca dreht sich in der Ecke) zur Visualisierung.
Der wichtige Punkt aber war, das vor und nach der Mission eine Rendersequenz kam.
Mal 2 Beispiele:
Man erfährt von einer neuen Flugeinheit, dem Orca, es folgt: Eine Animation mit einem Flug eines Orcas, der mit 2 Raketen eine Abwehrstellung zerstört.
Oder...meine damalige Lieblingsani....man erfährt von einer neuen Geheimwaffe. Die Animation startet mit einem Angriff auf eine Basis die am Ende mit einer Ionenkanone zerstört wird.
Das diese Waffen nie so stark waren war kein Problem, es sah einfach nur gut aus.
Der Name stimmt nicht.
Man denke an das damalige C&C Renegade, wäre das C&C Teil 3 geworden, gäbe es genau die gleiche Stimmung.
Wieso wird der 4te Teil nicht als "Command of War", Dawn of Conquer oder ganz simpel "C&C: Dawn of War" rausgebracht. Das Spiel hätte die gleichen Macken, aber man würde den alten Fans nicht in den Arsch treten. ;)
Nur noch das Geld im Kopf und so nen Scheiß wie "Premium Demos gegen Bares" ankündigen und Spiele mit der mindersten Qualität heraus bringen, so daß man das sofort wieder aus dem Fenster schmeißen würde.
Es ist traurig, wie irgenswelche Firmen eingesackt werden (siehe Westwood) und alles den Bach herunter geht und dann auch noch zum Dank die Mitarbeiter, die die Games entwickelt haben, rausgeworfen werden.
Früher wurde noch viel Schweiß und Blut in ein Spiel gesteckt und man machte sich Gedanken, wie man den Gamer zufrieden stellen konnte (das waren noch schöne DOS Zeiten ^^), aber heute, daß was uns da vorgesetzt wird, ist das allerletzte. Und dann noch dieser Solo Kampagnen Online Zwang mit aufleveln und Erfahrung sammeln und der ganze Mist. Was eine schwachsinniger Blödsinn.
Schade, bei C&C 4 wars dann leider nicht so.
R.I.P
So naiv seid ihr dann doch nicht...hoffe ich zumindest.
Und Konsolentitel sind 10-20€ zu teuer. Was bleibt mir nach 14 Jahren dadden? (mein erstes Spiel war C&C)
Beinahe Aufgabe des Hobbies dank der Pubisher. 50-60% der Spiele fallen für mich praktisch weg ega welche Wertung sie erhalten.
Spiele seit C&C seid anfang an und man kann dieses "C&C" (wenn man es überhaupt so bezeichnen darf/kann) nicht mit den vorgängern vergleichen. Das man es schafft so ein über jahrzehnte gelungenes Spiel kaputt zu machen, dass schafft nur EA.
Sp war ich in 3 1/2 stunden durch. Fragen beantwortet, keinesfalls.
Mp macht überhaupt keinen bock, da wird nur der "crawler" zum nächsten eroberungspunkt gesetzt und units gespamt.
Das Rankingsystem finde ich im gedanken gar nicht schlecht, in Wahrheit ist es ein witz!!!
Kein Basisbau, Türme, Mauern Tiberiumsammeln, echt ein witz, sowas schimpft sich C&C.
Bin total enttäuscht von EA und stinksauer.
Wie unten in den Comments schon geschrieben wurde, EA kann nur marken aufkaufen um an die erfolgreichen Namen zu kommen und sie dann kaputt zu machen.
Werde mir wohl so schnell kein EA game mehr kaufen.
Ich denke da werden dann doch wohl noch die alten Teile ein wenig herhalten müssen, bis was vergleichbares aufm Markt ist.
Greets
Ein enttäuschter C&C Fan
Conquer Alarmstufe Rot 3 spieln sollen das geht auf die Augen . da haste auch Comic. Ich frag mich wer auf die sch... gekomm ist schaut zum kotzen aus.
In diesem Fall stimmt der eigentlich dumme Spruch einfach mal: "Früher war alles besser"....
Jetzt kann ich wenigstens meinem Kumpel die 39,- Euro ersparen und das für ihn mitgekaufte, ungeöffnete Exemplar zurückgeben....
Man kann auch Spiele mit wenigen richtig eingesetzten Einheiten gewinnen....
C & C ist dabei nur eines von vielen.
Es ging ja schon damit los,das EA damals das Westwood Studio geschlossen hatte.Unverzeihlich und ein großer Fehler!
EA hätte das Studio nicht schließen dürfen.Man sieht ja,was dabei herauskommt.
Aber anscheinend können die nichts anderes,als gute Studios aufkaufen,um sie dann sogleich wieder zu schließen.Das alles nur um an die Marken zukommen.
Basis bau...Tore...Mauern...Abwehrtürme...haben die Entwickler keine lieber mehr für so ein spiel?
Wenn ich das Geld hätte ich würd euch ein C&C hinknallen dagegen wäre Starcraft ein Kindergarten!
Ich bin zutiefst entäuscht ! EA ..hab ihr noch einen Sinn für Spiele ? Oder ist die Aktie und der Vorstand nur noch wichtig !
Ich glaube es wäre besser ihr würde eine Bank aufmachen als Spiele herzustellen !
**** You
dem anschließ :>
ps: abba erstma reinzockn und schaun obs eim persoenlich doch spaß macht oO
was ist nur mit EA los.. neue moechtegernspieleentwickler eingestellt worden?
DAS ist wirklich kein c&c mehr :( wenn wir dummes baudireinemillioneneinheitenundkloppdichblöd brauchen, dann kaufen wir uns sc2
hoffentlich gefaellt mir teil 4 mehr als der test aussagt xD
ansonsten, schon traurig wenns wirklich so schice ist/wird
Auf viele anderen Seiten bekommt das Spiel über 70%, was ich anhand des jeweilg dazugehörenden Testtextes nicht verstehen kann.
Schade, schade.
Entwicklerteam entlassen
-> keine Aussicht auf echte Patches
EA DRM
EA Server sind mist
Dreist gelogen (alle Storyknoten würden beendet)
Wiedererkennungswert gleich 0
5 Stunden Kampagnen
KI ist mist (naja fast ein Markenzeichen der Serie)
Kein Ressourcenmanagement mehr
Multiplayer nun komplett jenseits von Strategie
[..]
Normalerweise würde schon einer dieser Gründe für ein Storno reichen, warum sollte ich für C&C eine Ausnahme machen? Der Preis fällt ohnedies schon jetzt ins Bodenlose, da kann ich die 1-2 Monate zur Softwarepyramide auch noch warten, damit die Sammlung im Regal doch noch vollständig wird.
Hab das Preview als Link unter "Grund für Storno" angegeben ^.^
Ich!