Neue Details zu Command & Conquer sind bekannt, EAs neuer Free2Play-Plattform zur Serie, die aus Command & Conquer: Generals 2 heraus entstanden ist. Zu Beginn ist diese ausschließlich auf den Multiplayer-Teil ausgerichtet.
Generals wird nur den Anfang machen, später soll noch das 'Alarmstufe Rot'- und 'Tiberium'-Universum folgenDenn wie in den FAQ zu lesen ist, wird es zumindest zum Start keine traditionelle Einzelspieler-Kampagne geben: „Wir konzentrieren uns derzeit darauf, ein hochklassiges RTS-Erlebnis zu entwickeln, das wirklich Spaß macht, und wir wollen es so schnell wie möglich verfügbar machen. Ab dann werden wir weitere Inhalte immer am Feedback der Spieler ausrichten, das wir durch verschiedene Methoden einholen möchten.“ Ob Skirmish-Matches gegen die KI geplant sind, wird bislang nicht erwähnt.
Und während es noch keine genauen Angaben zu den bezahlbaren Inhalten gibt, schreibt der Community Manager im offiziellen Forum, dass man diverse Anpassungsmöglichkeiten anbieten wird, damit sich die eigene Armee von allen anderen auf dem Schlachtfeld unterscheiden kann.
Zur eigentlichen Umstellung auf das Free2Play-Modell werden zwei Gründe genannt. Einmal heißt es: „Bei unseren Gesprächen mit vielen Strategiefans stellten wir fest, dass großes Interesse an einem Free-to-Play-Spiel besteht, solange die Integrität der Reihe gewahrt bleibt und die Erwartungen an ein modernes AAA-RTS übertroffen werden."
Zusätzlich möchte man so auch neue Spieler in die Serie einführen, die bisher nicht bereit dafür waren Geld auszugeben, da sie nicht wussten, ob sie Spaß an einem RTS-Spiel haben würden oder nicht.
Interessierte können sich auf der offiziellen Webseite für die Beta registrieren.





















ich seh schon vor mir wie die ganzen hacker mit unendlich cash, unzerstörbaren einheiten und one shoot kill rumlaufen werden :/. außerdem wird es warscheinlich sonst auch nicht mehr auf skill, sondern auf geld ankommen...
ich hätte mich wirklich gefreut mal wieder mit nem laser general und mehreren millionen cash den gegner mit einer armee die die halbe karte bedeckt komplett zu vernichten (meine LAN partys ^_^), aba durch das free2play model wird es wohl nix.. es werden einfach zu viele hacker, noobs etc rumlaufen und geile matches zerstören..
natürlich werden das trotzdem viele kaufen aber langfristig verlieren diese firmen da niemand gegen den markt (das sind wir) entwicklungen durchdrücken kann die keiner will
aber das kann dauern siehe kopierschutzdebatte usw. manche firmen denken da schon um
Wollen die uns verarschen ?? Ich glaube nicht das irgendein Strategiefan das möchte. Verlogene Bastarde die nicht den Hals voll genug kriegen. Alles weil so alte geldgierige Säcke meinen Sie könnten uns abzocken. Das muss aufhören. An alle : Hört auf EA zu unterstützen und kauft keine Spiele mehr von denen. Unterstützt nicht Free2Play ansonsten wenn die damit Erfolg haben folgen andere Spiele.
Schön Generals 2 ankündigen und dann ja ja ja kennen wir doch von euch.
C&C als Vater des RTS sogesagt damals mit Westwood und nun ist das so gesehen wie ALLES bei EA der letzte Versuch noch mehr rauszuquetschen. NFS Scheiße (das ist Burnout), Sims naja, MoH ein CoD Klon, BF3 wird gekillt mit DLC´s und co, C&C starb schon mit AR3 und dann mit Tiberium Twiglight eh.
Mensch ihr könnt alles kaputt machen mit der Gier...
C&C ist ein absolutes Urgestein und Mitbegründer des RTS-Genres, was auch nach diversen Fails in der Vergangenheit immer noch zahlreiche Fans dank dem starkem Brand aufweist.
Die Spieler sind mit der Reihe aufgewachsen und hätten nichts lieber gesehen, als dass eine ordentliche Triple A Umsetzung der Marke wieder kräftiges Leben einhaucht. Packende Singleplayer-Kampagne, gutes Balancing sowie Internet- und LAN-Schlachten in modernem Gewand und das Ding hätte sich gerade im schwachen klassischen RTS-Markt wie geschnittenes Brot verkauft.
Aber nein: man orientiert sich lieber an der neuen Spieler-Generation, die C&C gar nicht in seiner Glorie erlebt hat und wandelt die Serie in ein free-2-play-System ohne Singleplayer und Skirmish.
EA lässt aber auch keine Landmine aus.
Nach welchen Kriterien sucht
Nach welchen Kriterien sucht man bei EA einen COMMUNITY- Manager aus?
Da muss ich dir widersprechen. :) Ich hab selber lange Zeit als Community Manager gearbeitet und solche Dinge wie im Interview geschrieben werden von der Chef-Etage vorgeschrieben. Der Community Manager hat in dem Fall nur noch die Aufgabe, den ganzen Quatsch so zu verpacken, dass es einigermaßen brauchbar klingt. "Wir wollen einfach mehr Geld rausquetschen" klingt einfach nicht sonderlich gut.
Den Community Managern kann man hier also absolut keinen Vorwurf machen. Das sind fast immer selber aktive Spieler und wenn der Chef sich umdreht, schlagen sie die Hände vor dem Kopf zusammen. Ich war selbst oft genug in der Situation, Dinge "erklären" zu müssen, die mir selbst absolut zuwider waren.
Besten Gruß! :)
Nach welchen Kriterien sucht man bei EA einen COMMUNITY- Manager aus?
Soll EA doch direkt noch ein paar zusätzliche First Person- Shooter Elemente ins Spiel bringen, um CoD die Kundschaft ab zu jagen
WAS will man denn als Microtransaction-Dingen anbieten? Maps geht nicht da sonst zuwenig Gegner da sind. Einheiten, Upgrates bzw. jede Art von spielerischen Vorteilen kann nicht funktionieren da jede neue Runde von 0 beginnen muss (sonst wäre es kein Triple A Titel).
Glauben sie denn das sie NUR mit optischen Veränderungen Geld verdienen können?
Mir ist die Kampanie zumindest völlig egal solange das Spiel wirklich im Esport einschlägt. Dazu müsste EA aber im Stande sein eine freie Gegnerwahl einzubauen und ob sie dazu im Stande sind ist unklar.