Red Cousens ist Codemasters CEO und hält von DRM nicht sonderlich viel. Er würde lieber andere Wege gehen und etwa unfertige Spiele verkaufen, die mit weiteren Zahlungen vollständig werden.
Selbst Ubisofts DRM wurde mittlerweile geknackt"Ich bin nicht unbedingt ein Fan von DRM Maßnahmen. Ich glaube manchmal sind sie eher kontraproduktiv." Zwar versteht Cousens, warum DRM überhaupt existiert, aber er denkt nicht, dass dies die Antwort auf das Piraterie-Problem sei.
"Die Videospiel-Industrie muss lernen auf andere Weise zu funktionieren. Meine Antwort für uns als Publisher ist, unfertige Spiele zu verkaufen. Dann bietet man dem Käufer mehrere Mikrozahlungen an, um weitere Elemente des vollen Spiels zu kaufen."
Das würde nicht nur den Retail-Handel zufriedenstellen, sondern auf längere Zeit betrachtet auch den Publishern mehr Umsatz bringen, der wiederum in die Spiele investiert werden kann.
"Wenn diese Spiele raubkopiert werden, haben diese Personen nicht das komplette Spielerlebnis."
"Piraterie gab es schon immer. Egal ob wir es zugeben wollen oder nicht oder ob wir sagen, dass es richtig ist oder falsch. Es ist ein Faktor und er wird niemals Null sein."
Ja genau... Dann kauft es sich einfach einer und stellt die Daten ins Netz und wie ist dann das Problem gelöst?
Dem einzigen den die Methode nervt oder es ungemüdlicher gemacht wird ist der ehrliche Kunde
Oder hat das was mit dem Sommerloch zutun?
vollidiot!
Du machst das echt falsch. Kurz vorm Orgasmus kommt dann ne Audiowarnung :
" Dieses Produkt ist nicht fertig und fehlerhaft. Wenn sie 100 % Schutz wollen rufen sie diese Nummer an: 555-675-3945. Bitte halten sie ihre Kreditkartendaten und einen Netzwerkanschluss für Ihr Kondom bereit " *g*
Es müsste eher heissen: "Teuer beworbene Spiele verkaufen sich gut"
Darauf läuft
Darauf läuft die Aussage von diesem Codemasters-Typ doch
Jackpot. Der Kandidat hat 100 Punkte!
Darauf läuft die Aussage von diesem Codemasters-Typ doch hinaus. Was er wirklich sagt: "Wir verkaufen euch wie bisher unfertige Spiele zum vollen Preis, nur lassen wir euch für die Patches extra bezahlen."
Wenn ich mir das so überlege sind diese DLC doch genau das gleiche...
Vielleicht sogar, das nur feste Zahlen/Buchstaben Kombinationen funktionieren und wenn diese alle vergeben sind, neue produzieren auf neuen DVDs usw.
Du bist ja lustig, JEDES Spiel wird geknackt, aber entwicklet für die PS3 weil sie noch nicht geknackt ist. Danke für die Gute Unterhaltung
Vielleicht sogar, das nur feste Zahlen/Buchstaben Kombinationen funktionieren und wenn diese alle vergeben sind, neue produzieren auf neuen DVDs usw.
Zudem werden zu brutale auch oft geladen, weil ein Import nach Deutschland, China usw. manchmal teuer wird.
Vielleicht sogar, das nur feste Zahlen/Buchstaben Kombinationen funktionieren und wenn diese alle vergeben sind, neue produzieren auf neuen DVDs usw.
Spiele müssen einfach gut sein und dann werden sie auch ohne DRM verkauft, wie bioware mit Dragon Age und Mass Effect bewiesen hat.