Codemasters – News

Ehemaliger Mitarbeiter erhebt Vorwürfe wegen schlechter Arbeitsbedingungen

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von Sebastian Jäger, 17. Januar 2012 14:25 Uhr

Semi Essessi, ehemaliger Mitarbeiter des inzwischen geschlossenen Codemaster-Studios in Guildford, wirft dem Unternehmen schlechte Arbeitsbedingungen vor. Gemeinsam mit dem Team arbeitete er an dem Multiplayer-Shooter Bodycount.

Screenshot zu: Ehemaliger Mitarbeiter erhebt Vorwürfe wegen schlechter ArbeitsbedingungenCodemasters wird von einem ehemaligen Mitarbeiter angeprangertIn seinem eigenen Blog macht er darauf aufmerksam, dass die Überstunden enorm waren. Rund 400 davon habe er davon innerhalb von 8 Monaten während der Arbeit an Bodycount geleistet.

Für diese Überstunden bekam er keine Entschädigung - ursprünglich sollte er statt Geld mit Urlaubstagen vergütet werden. Da das Studio aber geschlossen wurde, wurde aus diesen Urlaubstagen nichts.

Einige Monat später erhielten er und weitere Mitarbeiter plötzlich Geld von Codemasters, was anfangs als eine finanzielle Entschädigung für die Überstunden angesehen wurde. Doch kurze Zeit später wollte Codemasters das Geld innerhalb von 5 Tagen zurückhaben und merkte an, es hätte sich bei der Überweisung um einen Fehler gehandelt.

Würde man das Geld nicht an Codemasters zurückzahlen, so riskiere man laut Essessi viel Ärger mit dem Unternehmen. Für ihn war das ein Problem, immerhin musste er die Schulden zurückzahlen, die durch den Verlust der Arbeitsstelle entstanden sind. Codemasters befindet sich aktuell im "Dialog" mit den Mitarbeitern und rechtliche Schritte wurden noch nicht eingeleitet.

Es ist nicht das erste Mal, dass einem Entwickler bzw. Publisher schlechte Arbeitsbedingungen vorgeworfen wird. Das letzte prominente Beispiel war 'L.A. Noire'-Entwickler Team Bondi. Zudem ist es nicht unüblich in der Branche, dass zur sogenannten Crunch Time die Mitarbeiter länger und mehr arbeiten müssen.

Quelle:
  • jheriko-rtw.blogspot.com
Kommentare 7
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accessoireaccessoire17.01.2012 20:43
ICHnichtDU schrieb:
Das stimmt allerdings. Wer Programmierer wird, muss in der Tat damit umgehen. Gehört zum Job dazu.
Das stimmt allerdings. Wer Programmierer wird, muss in der Tat damit umgehen. Gehört zum Job dazu. Will damit jetzt den Ex-Mitarbeiter nicht runtermachen und unbezahlte Überstunden befürworten. Aber zumindest die Überstunden sind nicht verwunderlich in meinen Augen, sondern für einen Programmierer normal. Jeder der in dem Job arbeiten will sollte sich darauf einstellen. Wenn ein Projekt in der heißen Phase ist, muss sich fast jeder in dem Job damit abfinden. Und wie "." schon sagte, geht auch Arbeitnehmern in anderen Branchen so. Fragt doch zum Beispiel Mal die Gamona-Redakteure, wie viel Arbeit die zur E3 zusätzlich zu dem haben, was sie sonst so hätten. ;)


Ich arbeite in einer Werbeagentur und bin unter anderem für jegliche nicht-Flash Programmierung zuständig (Javascript, PHP, Objective-C). Bei uns passiert es regelmäßig, dass man mal etwas länger bleiben muss. Vielleicht mal 20 oder 30 Minuten länger, und alle paar Monate kommt es auch mal vor, dass man bis spät abends/nachts über mehrere Tage hinweg an einem Projekt arbeiten muss, um die Deadline zu halten. Oder es wird manchmal am Wochenende gearbeitet. Bei uns wird das allerdings vergütet (ok, das sporadische "Ich bleib mal 20 Minuten länger weil das muss noch schnell fertig werden" nicht, aber das verlangt man auch nicht wenn man mit Herzblut dabei ist) bzw. mit Urlaubstagen ausgeglichen. Ich frage mich wieso gerade bei großen Unternehmen sowas passiert. Das kann ja eigentlich nur bedeuten, dass die Unternehmen sich Spieleproduktionen eigentlich garnicht leisten können, bzw. dies auf Kosten der Mitarbeiter tun. Sowas ist meiner Meinung nach auf lange Sicht nicht in Ordnung. In der Kreativbranche sind Überstunden nicht wegzudenken, ja. Aber ab einem gewissen Grad (und 2,5 Stunden pro Tag im Durchschnitt sind nun wirklich nicht mehr schön, weil man quasi keine Freizeit mehr hat) hört dann meiner Meinung nach der Spaß auf! Er hat 400 Stunden (!!!!!) nicht vergütet bekommen. Also wenn ich JEDEN Tag 2,5 Überstunden machen würde, würde ich freiwillig kündigen. Ich bleibe relativ oft länger auf Arbeit, aber sowas fände ich unmöglich durchzuhalten, gerade wenn die Motivation es zu tun fehlt. Und jetzt sag bitte nicht "die Motivation ist es, an einem geilen Projekt zu arbeiten" ;D. Ich glaube jeder Mensch hat das Bedürfnis ab und zu noch andere Dinge zu tun außerhalb der Arbeitszeit, außer Essen, Trinken und Schlafen ;).
Zuletzt editiert am 17.01.2012 20:45
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lol17.01.2012 19:34
ICHnichtDU schrieb:
Fragt doch zum Beispiel Mal die Gamona-Redakteure, wie viel Arbeit die zur E3 zusätzlich zu dem
Fragt doch zum Beispiel Mal die Gamona-Redakteure, wie viel Arbeit die zur E3 zusätzlich zu dem haben, was sie sonst so hätten. ;)

Ach Quatsch, die Zeit die sie da mehr brauchen, wird einfach vom Korrekturlesen abgezogen.
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ICHnichtDUICHnichtDU17.01.2012 17:21
Das stimmt allerdings. Wer Programmierer wird, muss in der Tat damit umgehen. Gehört zum Job dazu. Will damit jetzt den Ex-Mitarbeiter nicht runtermachen und unbezahlte Überstunden befürworten. Aber zumindest die Überstunden sind nicht verwunderlich in meinen Augen, sondern für einen Programmierer normal. Jeder der in dem Job arbeiten will sollte sich darauf einstellen. Wenn ein Projekt in der heißen Phase ist, muss sich fast jeder in dem Job damit abfinden. Und wie "." schon sagte, geht auch Arbeitnehmern in anderen Branchen so. Fragt doch zum Beispiel Mal die Gamona-Redakteure, wie viel Arbeit die zur E3 zusätzlich zu dem haben, was sie sonst so hätten. ;)
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.17.01.2012 15:20
Gamona schrieb:
Zudem ist es nicht unüblich in der Branche, dass zur sogenannten Crunch Time die Mitarbeiter länger
Zudem ist es nicht unüblich in der Branche, dass zur sogenannten Crunch Time die Mitarbeiter länger und mehr arbeiten müssen.
Das ist in sehr vielen Branchen der Fall.
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monnormonnor17.01.2012 14:54
Kousaka Kirino schrieb:
Essessi klingt wie eine verniedlichende Bezeichnung für einen SS Soldaten >.<

Ein geniestreich.
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MalcowMalcow17.01.2012 14:48
Programmierer des Spiels aufgewacht, und erkenne deine Kraft, alle Projekte stehen still, wenn dein starker Arm es will!
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Kousaka Kirino17.01.2012 14:39
Essessi klingt wie eine verniedlichende Bezeichnung für einen SS Soldaten >.<
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