Rundenstrategie auf der Konsole? Unmöglich! Die komplexe Steuerung könne man nicht umsetzen, hieß es. Der Fokus auf Wertetabellen, Städtemanagement und Diplomatie würde actionverwöhnte Konsoleros langweilen, tönten sie. Sid Meier, seines Zeichens Starentwickler und Mastermind hinter Klassikern wie „Pirates“, lässt sich von derartigen Kritikerstimmen allerdings wenig beeinflussen.
Wenn also jemand dieses Genre auf den Heimspiel-Plattformen etablieren könnte, dann wohl Sid. Schließlich geht mit Civilization eines der Vorzeigespiele der Strategiesparte auf eben sein Konto. Die Vorzeichen stehen also auf Hit. Bleibt nur eine Frage: Sind die Konsolen überhaupt reif für die versprochene „Revolution“? Wir haben die Gamepads gezückt und Probe gespielt.
Und es funktioniert doch ohne Maus und Tastatur: Das erste Civ für Konsolen wird zwar keine Revolution, aber ein großes Spiel.AusblickBehutsam tasten sich unsere Siedler durch unentdecktes Territorium, forschen nach Rohstoffen, spähen nach Feinden. Hier – in einer lauschigen Senke nahe dem Meer - wäre ein schöner Platz für unsere neue Hauptstadt. Wir errichten Gebäude, bauen Straßen, bestellen Felder. Auf den Zisternen unserer Stadtmauer postieren wir einen Krieger – nur für den Fall der Fälle. Noch wissen wir nicht, was uns in diesen Gefilden erwartet.
Alles beim Alten: Am genialen Civ-Prinzip hat sich nichts geändert.In den Laboratorien herrscht derweil emsiges Treiben. Wissenschaftler forschen nach immer fortschrittlicheren Technologien - zunächst freuen wir uns über das Rad, später erleuchtet die Mathematik unsere kleine Zivilisation. Wahrlich, unsere Stadt gedeiht prächtig. Doch Unmut macht sich in den Straßen breit – die Steuern sind zu hoch, die Menschen rebellieren, es herrscht Anarchie.
Zum Glück verfügen wir über das Wissen der Staatsformen und rufen in aller Eile die Demokratie aus - das sollte die Lage beruhigen. Zumal unsere Baumeister gerade das erste Weltwunder fertig stellen. Unser kultureller Einfluss steigt, die Zufriedenheit der Stadtbewohner ebenso. Bald können wir weiter expandieren, neue, riesige Städte errichten. Dann ist die Welt unser.
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hat mal jemand getestet, ob Civilization Revolution (MultiplayerMode) auch im LAN läuft (oder brauche ich im Multiplayer wieder den XLive-Marktplatz/InterNet) ?