Der Schlüsseldialog von "Pinki und der Brain", einer Zeichentrickserie von Steven Spielberg, gibt allzu passend wieder, um was sich die Gedanken tausender "Civilization"-Anhänger tagein, tagaus drehen: "Komm, Pinky, wir müssen uns auf morgen Abend vorbereiten ..." - "Was machen wir denn morgen Abend, Brain?" - "Dasselbe wie jeden Abend, Pinky. Wir versuchen, die Weltherrschaft an uns zu reißen!"
Mit dieser Aussage spricht Brain wohl unzähligen "Civilisten" aus der Seele, die sich im rundenbasierten Suchtspektakel "Civilization IV" Nächte um die Ohren schlagen, damit die virtuelle Welt unter ihre Fittiche fällt. Um die Fans bei Laune zu halten, veröffentlichen die Entwickler von Firaxis Games mit "Beyond the Sword" in wenigen Tagen das zweite Addon. Während Expansion Pack Nummer Eins, "Warlords", den Fokus primär auf den Krieg legt, setzt "Beyond the Sword" allerdings auf wesentlich subtilere Mittel. Welche das sind, haben wir für euch ausprobiert!
"Civilization IV: Beyond the Sword" macht ein komplexes Spiel noch komplexer. So viel sei direkt zu Beginn gesagt. Im Grunde genommen ähnelt der Titel stark der Entwicklung eines Menschen: Im Lauf der Zeit ist er gereift, hat ein paar Pfund zugenommen, doch im Grunde seines Herzens ist er noch immer der Alte. Dass er im Alter nicht mehr ganz so schick ausschaut wie in seiner Blütezeit, ist irgendwie logisch. Dieses Manko gleicht er aber mit lebensbereichernden Erfahrungen und einer Fülle neuer Fähigkeiten mehr als aus.
Den kreativen Szenarien sei Dank befehligt ihr auch solch absonderliche Außerirdische. Wovon zum Teufel wir hier die ganze Zeit sprechen? Wer in "Beyond the Sword" nur aufs Äußere schaut, wird mittlerweile vielleicht abgeschreckt, so unscheinbar mutet das Programm an. Das wiederum wäre der schlimmste Fehler, den ihr bei "Civilization" überhaupt nur begehen könnt. Und da ihr das als alte "Civ IV"-Veteranen sicher wisst, verlieren wir zur zweckmäßigen Optik im Folgenden kein einziges Wort mehr, sondern berichten euch lieber von den reichhaltigen Neuerungen, die das Expansion Pack mit sich bringt.
von Take-Two Interactive, FiraxisGenre: Rundenbasierte StrategiePC: 27.7.2007Freigegeben ab 12 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Komm seit dem Erscheinen von Civ 1 nicht los von dem SPiel und packs immer wieder mal aus. Erst wieder eine exzessive Civ4-Woche hinter mir *g*
Am Bericht stört mich nur der andauernde Hinweis auf Grafik. Als ob das jemals ein gutes SPiel ausgemacht hat oder heute tut ..hehe
Und Holländer haben kampfstarke Reisebusse? *g*
Tut mir Leid der musste sein, auch wenn es nur ein doofes Vorurteil ist. Also liebe Niederländer, nicht ernst nehmen, ich mag Euch ;)