Champions Online – Vorschau

PC

Dies MMO wird super, Mann!

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von David Hain, 04. Mai 2009 12:54 Uhr

“Nach dem Aus der Flagship Studios, wollte ich erst mal nichts mehr mit Computerspielen zu tun haben. Als ich dann aber Champions Online sah, war ich so begeistert, dass ich mich sofort als Betatester bewarb. Irgendwann fragte ich diese Jungs dann, ob ich nicht bei ihnen mitmachen dürfe“, erinnert sich Bill Roper, der frisch gebackene Design und Creative Director bei Cryptic.

Bevor jetzt ein Sturm von Betaanmeldungen die Cryptic-Server lahm legt, weil mancher Leser nach den vorstehenden Zeilen das langersehnte Uber-MMO erwartet, nehmen wir lieber etwas Wind aus den Segeln: Mister Roper ist ein alter PR-Profi und weiß natürlich, was er über seine „Babies“ zu sagen hat. Trotzdem – und da wollen wir ihm Recht geben – gab es lange kein MMO mehr, für das wir uns nach einer Vorschau am liebsten selbst als Betatester zur Verfügung gestellt hätten.

Wir bauen uns ’nen Supermann

Ein erstklassiges MMO mit toller Spielbarkeit und frischen Ideen, jedoch ohne Elfen und Zwerge. Gibt's nicht? Gib'ts wohl - und heißt "Champions Online".AusblickWer das bisherige Oeuvre der Cryptic Studios kennt, wird sich wahrscheinlich an dieser Stelle verwundert am Hinterkopf kratzen: Bereits mit „City of Heroes“ und „City of Villains“ tobten sich die Entwickler im eigentlich eher stiefmütterlich behandelten Genre der Superhelden-Comics aus. Ganz genau also wie „Champions Online“, in dem sich abermals alles um Strumpfhosen tragende Recken dreht.

Screenshot zu: Dies MMO wird super, Mann!Vom Haaransatz bis zum kleinen Zeh lässt sich beinahe jedes Detail eures Helden ändern.

„Im Gegensatz zu unseren anderen Titeln, ist Champions Online aber ein erheblicher Schritt nach vorne. Durch die Erfahrung unseres Teams und bessere Technologien, können wir endlich all jene Dinge umsetzen, von denen wir sonst nur geträumt haben“, erläutert Bill Roper und deutet dabei gleich auf den wichtigsten Aspekt von „Champions“: „Kreiere exakt den Helden, den du spielen möchtest.“

Der Weg zum Ziel heißt hier Charakterindividualisierung. Natürlich dürfen wir die angehenden Weltenretter nach Belieben gestalten, die Stellung der Augenbrauen verändern oder die Kinnpartie genau so kantig anlegen, wie es sich für einen typischen Comichelden gehört. Besondere Aufmerksamkeit sollte jedoch dem Kostüm zuteil werden, da wir dieses das gesamte Spiel hindurch tragen werden.

Screenshot zu: Dies MMO wird super, Mann!Ihr wollt ein Farbschema für euren Helden? Bitte sehr - Champions gibt es euch.

Hier endet jedoch das Charaktertuning nicht: Die Optionen gehen dabei sogar so weit, dass sich selbst die Farbe der Superfähigkeiten anpassen lässt. Bill gibt ein Beispiel: „Nehmen wir an, der Spieler will einen Helden kreieren, der aus der Sonne stammt und mit Solarkräften kämpft. Dann kann er seinen Helden komplett in gelb kleiden, ihm eine gelbe Aura spendieren oder sämtliche Feuerbälle in ein sonniges Zitronengelb einfärben.“

Kommentare 10
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CosmicGirl20.05.2009 11:21
man wird mitnichten immer das gleiche kostüm tragen, es wird möglich sein dieses zu ändern. ebenso kann man seine skills/talente gegen einen kleine preis austauschen.

waffen...wer CoX schon kennt, dem wird vieles bekannt vorkommen, aber auch ebenso neues finden. was CO abhebt, ist die absolut FREIE wahl von kräften.

es gibt also nicht mehr die typische klasse eines tanks, aber man kann auch einen tank bauen. man könnte dem tank aber auch einen fernangriff und eine heilfähigkeit verpassen.

genausowenig kann man CO wirklich mit wow vergleichen, auch wenn jedes mmo damit verglichen wird. aber schaut man sich um....weviele fanatsy welt klone gibt es im gegenzug zum superhelden setting?

pvp ist nicht mein fall, aber es gibt genug die es mögen...neu ist auch hier...das man auch durch pvp erfahrung sammelt und aufsteigt. theorethisch könnte man auch bis lvl40 nur durch pvp erlangen.

klar wird es keine items geben wie z.b. ein besseres katana oder eine bessere rüstung, aber es wird verbesserungen gebeb die dann z.b. euere katana besser treffen lässt, eher kritische verursacht usw.

genaueres ist mir nicht bekannt, da ich nicht in der CB bin...und selbst dann es ja leider nicht sagen dürfte^^

warum AoC eine größere vielfalt bei der char generierung haben soll als CO ist mir nicht ganz klar, denn bei CO lässt sich so ziemlich alles ändern. dazu deine eigene nemesis, das hat AoC bestimmt nicht.

ich bin sehr gespannt was CO wirklich zu bieten hat, falls es mal in die OB geht, natürlich könnte es auch sein, das mir dann CoX immer npch besser gefällt, aber das wird abzuwarten sein.

denn man spricht von mehr action und schneller dazu....das muss nicht unbedingt positiv sein, viele mögen es eher taktisch und gezielt anzugreifen, als buttons zu smashen.
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CosmicGirl20.05.2009 11:16
man wird mitnichten immer das gleiche kostüm tragen, es wird möglich sein dieses zu ändern. ebenso kann man seine skills/talente gegen einen kleine preis austauschen.

waffen...wer CoX schon kennt, dem wird vieles bekannt vorkommen, aber auch ebenso neues finden. was CO abhebt, ist die absolut FREIE wahl von kräften.

es gibt also nicht mehr die typische klasse eines tanks, aber man kann auch einen tank bauen. man könnte dem tank aber auch einen fernangriff und eine heilfähigkeit verpassen.

genausowenig kann man CO wirklich mit wow vergleichen, auch wenn jedes mmo damit verglichen wird. aber schaut man sich um....weviele fanatsy welt klone gibt es im gegenzug zum superhelden setting?

pvp ist nicht mein fall, aber es gibt genug die es mögen...neu ist auch hier...das man auch durch pvp erfahrung sammelt und aufsteigt. theorethisch könnte man auch bis lvl40 nur durch pvp erlangen.

klar wird es keine items geben wie z.b. ein besseres katana oder eine bessere rüstung, aber es wird verbesserungen gebeb die dann z.b. euere katana besser treffen lässt, eher kritische verursacht usw.

genaueres ist mir nicht bekannt, da ich nicht in der CB bin...und selbst dann es ja leider nicht sagen dürfte^^

warum AoC eine größere vielfalt bei der char generierung haben soll als CO ist mir nicht ganz klar, denn bei CO lässt sich so ziemlich alles ändern. dazu deine eigene nemesis, das hat AoC bestimmt nicht.

ich bin sehr gespannt was CO wirklich zu bieten hat, falls es mal in die OB geht, natürlich könnte es auch sein, das mir dann CoX immer npch besser gefällt, aber das wird abzuwarten sein.

denn man spricht von mehr action und schneller dazu....das muss nicht unbedingt positiv sein, viele mögen es eher taktisch und gezielt anzugreifen, als buttons zu smashen.
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VoodjinVoodjin05.05.2009 23:49
Also im Prinzip wird hier nix neues angekündigt. PVP Arenen, PVP Schlachten. Epische Geschichte. Detalierte Charaktererstellungen und Public Qeusts. Gabs doch alles schon. Der einzige wirklich vorteil. Es gab das alles noch nicht gut verpackt in einem einzigen MMO. Wer weiß, vielleicht könnte gerade deshalb dieses Game ein Meilenstein werden. Ich werde es mir auf jeden Fall mal anschauen. So wirklich große Neuerungen erwarte ich da aber nicht, dafür spiele ich in diesem Genre einfach schon zu lange. Aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen. :)
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AlfadurAlfadur05.05.2009 15:11
Der PvP Part kann meinetwegen ganz raus fallen, hat scho bei CoH die wenigsten interessiert. Und PvP-Systeme in denen man nicht wirklich viel zu verlieren hat siehe WoW, GW, WAR, AoC etc. gibt es eh auch schon genug. Diese Art PvP unterscheidet sich letztlich ja kaum vom PvE. Aber ne andere Geschichte.

Cryptic wird auch wieder mit diesem Spiel ihre feste Anhängerscharr finden. Ich werds mir definitiv auch anschauen da mich CoH schon begeisterte.
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also..05.05.2009 11:42
diese vollmundigen Ankündigungen zu Beginn des Textes haben mich in Verbindung mit der Skizzierung dieses "grandiosen" PvP parts ganz schön laut lachen lassen...
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Arsat04.05.2009 21:57
Hallo.

Naja, da das ganze ja ein City of Heroes 2.0 wird, bin ich mir sicher es werden auch mehr Kostüme kommen. Da wird man sicher keinen Rückschritt machen. Ab Lvl 20 sollte es dann evtl Kostüm 2 geben.

Naja AoC... In SWG hat es angefangen so extrem vielfältig zu werden. Zumindest was die Charaktererschaffung allgemein angeht. Bei der Kleidung war CoH ganz vorne dabei.

So ein tolles Spiel wird Champions Online nicht. Es wird ein Nischenprodukt bleiben. Allerdings bringen die Cryptic Studios einen immerwieder dazu sich einzuloggen nach einem größeren Patch. Ideen haben die Jungs echt gute.

Die Packs wo es zusätzlich zu kaufen gibt sind allerdings weniger schön.
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CoH04.05.2009 21:49
@accessoire: wenn ich an den Vorgänger City of Heroe/Villians denke, glaub ich nicht das die Individualität der Chargenerierung mit AoC mithalten kann. Grade beim Heldenkostüm(Sind auch Roboterteile, Fels-Körperteile usw. möglich gewesen bei CoH!).

Ich Fand die Idee von CoH schon genial, nur halt nicht optimal umgesetzt. Bei Champions Online soll es ja sogar Superheldenverstecke (Bathöhle oder so) und Vehikel (Batmobilpendant) geben.
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accessoire04.05.2009 21:34
Ja, PvP klingt wie sonst auch. Die PQs weiß nicht ... Klingt nach zu viel Zufall. Das könnte nach hinten losgehen. Die Charaktererstellung sollte mittlerweile standardmäßig sehr individuell sein. Schon zu AoC war diese GEWALTIG umfangreich. Bei AoC hätte man locker zwei Stunden lang an einem Charakter sitzen können. Das Maß der Dinge ist das heute nicht mehr finde ich. Gutes Gimmick, aber als Top Kriterium sollte man es nicht mehr unterstreichen. Was ich doch sehr schade finde: Man trägt immer das gleiche Heldenkostüm. Ok, klar so ist das nunmal bei Helden. Aber könnte vielleicht irgendwann langweilig sein. Oder es hilft sich mit dem Helden zu "identifizieren". Wie sieht es mit Waffen aus?
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ChaotarchChaotarch04.05.2009 19:24
@pvp: Wer PvP sucht, wird bei Cryptic nicht wirklich fündig werden - deren Ausrichtung ist leider eine andere. Doch in Sachen PvE ist man auf einem guten Weg.
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pvp04.05.2009 19:21
naja der pvp hört sich ganau so anders an wie bei allen anderen mmorpgs auch. genau so wo anders wies auf jeder spielepackung steht aber letzendlich doch ganu das selbe.
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