
Selbst als notorisch begeisterter Spieleredakteur ist man mittlerweile schnell dabei, kommende MMOs mit einem müden Achselzucken durchzureichen und den obligatorischen „World of Warcraft“-Vergleich zu zücken. „Kann ja nix werden“, heißt es dann meist, denn „WoW wird eh niemand vom Thron stoßen.“ Cryptic liefert jetzt die frech-konsequente Antwort: „Wollen wir auch gar nicht – unser Spiel soll einfach Spaß machen.“
Und das merkt man: Allein mit der Charaktergenerierung verbrachten wir gute 30 Minuten, obwohl wir wussten, dass unsere Helden nach der Probesession ohnehin gelöscht würden. Der Einstieg ist genauso geschmeidig und einsteigerfreundlich, wie es sich für ein modernes Online-Rollenspiel gehört, die Technik wirkt zwar etwas angestaubt, entfaltet aber dennoch einen gewissen Charme.
Spielerisch liegt „Champions“ damit bereits im grünen „Mehr davon“-Sektor, in Verbindung mit den geplanten Ideen – allen voran dem viel versprechenden Nemesis-System – könnte das unscheinbare Superhelden-MMO letztlich vielleicht sogar über sich hinaus wachsen. Zu wünschen wäre es „Champions Online“: So viel Spaß hatten wir während eines MMO-Probespiels lange nicht mehr. WoW-Thron, wir hörn’ dir bröckeln…
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