Ihr hasst große goldgelockte Hünen, die schmachtende Prinzessinnen aus den Verliesen grimmiger und gemeiner Zauberer befreien? Ihr seid Märchenkönigreiche leid, in denen ein guter König über ein friedfertiges Fantasy-Reich regiert? Dann schnappt euch einfach selbst das Zepter und lasst euren königlichen Unmut mit viel Schabernack und Bösartigkeiten an euren rebellierenden Untertanen aus. Klein, giftig und gemein: So ist Ceville. Dem Spiel, welchem der kleine König in einem unbedachten Moment der Großmütigkeit seinen Namen lieh, kann man das aber nicht nachsagen.
Da sitzt man gemütlich auf seinem Thron, lässt den lieben Teufel einen guten Mann sein und dann das: Man muss sich um die kleingeistigen Streitigkeiten der Bewohner seines eigenen kleinen Reiches kümmern. Der etwas kurz geratene Ceville greift also flugs zu den Beschwerdebriefen. Die drei kleinen Schweinchen sind mal wieder im Streit mit dem großen bösen Wolf. Und schon sind wir gefragt und müssen die erste Entscheidung im Spiel fällen. Was soll mit den Streithähnen geschehen?
Weniger reden, mehr malträtieren. Das klassische Adventure hat einen Fiesling wie Ceville schwer nötig.AusblickWo andere Spiele euch vielleicht ein paar uninteressante Optionen bieten, könnt ihr hier so richtig den Tyrannen raushängen lassen. Wir haben uns einfach einmal für die Option „Wolf und Schweinchen werden zu lebenslanger Zwangsarbeit im Bergwerk verdonnert“ entschieden. Und siehe, der nächste Beschwerdebrief ist damit auch schon bearbeitet, denn dort fordert ein Minenvorsteher weitere Arbeitskräfte an.
So kanns gehen. Gestern König, Heute Gefangener.Aber natürlich ist nicht alles so simpel im Leben eines raffgierigen Herrschers und so kommt es wie es kommen muss. Der Pöbel (neudeutsch: die Einwohnerschaft des Reiches) rebelliert. So schnurstracks geht denn das Adventure auch zu Werke und wirft euch mitten ins Geschehen. Da ihn selbst seine Wachen verraten haben begibt sich Ceville auf ein skurriles Abenteuer, um seinen Thron zurück zu erobern.
Zunächst einmal ein paar grundlegende Dinge. Ceville erfindet das Rad nicht neu. Interaktion verschiedener Charaktere, Kombination von Inventarobjekten oder abgedrehte Dialoge gab es schon bei der Konkurrenz zuhauf. Trotzdem verspricht Ceville ein spritziger Vertreter seines Genres zu werden.
Die Arme sind deutlich zu kurz. Charakterinteraktion heißt das Zauberwort.Zum Beispiel verzichtet der Titel größtenteils auf längere Zwischensequenzen und bleibt stets in der schicken Spielgrafik, um euch möglichst selten das Gefühl zu vermitteln, das königliche Handlungsszepter aus der Hand geben zu müssen. (Ceville verfügt übrigens von Anfang an über ein solches – das so genannte Multifunktionszepter zum Erreichen hoher Gegenstände, welches auch als Hebel einsetzbar ist.)
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