Eigentlich hätte CoJ: Bound in Blood auch ein Porno werden können. Vernimmt man das männlich laszive und dezent übertriebene Keuchen und Stöhnen der beiden Protagonisten, während ihnen im Kugelhagel die Puste ausgeht, dann entsteht der Eindruck, Ubisoft sei ins horizontale Gewerbe eingestiegen.
Und wenn nicht nur Jakob und Olli zwei Meter neben mir, sondern selbst die Kollegen aus der Grafik am anderen Ende der gamona-Büros grinsend fragen: „Sag mal, was machst du da eigentlich?“, dann hinterlässt ein Spiel Eindruck. Natürlich einen anderen, als ihn die Entwickler tatsächlich im Hinterkopf hatten. Aber wenigstens konnte man so eine Brücke zu den Sprechern bauen, die eine ähnlich grenzwertige Vorstellung abliefern.
Was erwartet man von einem Wildwest-Shooter noch gleich? Stoppelige Dreitagebärte? Schmutzstarrende Halunken mit mehr Narben im Gesicht als Dollar in der Tasche? Zotige Sprüche unterhalb der Gürtellinie ohne Rücksicht auf Gefühle und Pietät? Basslastig dröhnende Stimmen, die unter die Haut gehen und sagen: „Hey, das sind verdammt harte Hunde“? Ja, wäre schön gewesen. Und genau die hätten Bound in Blood richtig gut getan, aber leider verjubelt Ubisoft eine der wichtigsten Trumpfkarten zum Einfangen der ruppigen Stimmung, die das Spiel verdient hätte. Nichts gegen die Sprecher, die in guten Momenten immerhin passabel klingen und die absolut keine Laien sind.
Schade: Die Synchro macht viel Atmosphäre kaputt.Aber dass man so unmotiviert und halbherzig vors Mikro tritt, ist traurig in einer Zeit, wo atmosphärische Sprecher mittlerweile ganz oben auf der To-do-Liste rangieren sollten. Da wird geflucht wie ein Bierkutscher, da wird „Arschloch“ und „verfluchte Scheiße“ gebrüllt, ohne dass man den Stimmen diesen rüden Ton abnimmt, weil die Hälfte von ihnen klingt, als hätten sie schon im Vorfeld die Lust verloren. Das ist besonders deswegen schade, weil das versammelte Wildwest-Ensemble kein uninteressantes ist. Da wären Thomas und Ray McCall, zwei Soldaten, die im amerikanischen Bürgerkrieg für die Südstaaten in die Bresche springen, desertieren und als rückgratlose Desperados auf die Jagd nach dem Goldschatz von Juarez gehen.
Da ist Colonel Barnsby, der Rache für diesen Frevel schwört und im letzten Drittel eine spannende erzählerische Wendung einleitet. Oder William McCall, der kleine geistliche Bruder der beiden, der Gewalt verabscheut und immer weiter mit ansehen muss, wie Ray und Thomas in einer Spirale aus Gewalt, Habgier, Wut und Intrigen versinken. Die Grundsituation ist also interessant und macht Lust – vor allem, weil sich Techland von den lieblos im Ladebildschirm heruntergebeteten Textwüsten verabschiedet und diesmal Comicsequenzen als erzählerisches Mittel anbietet. Immerhin.
von Ubisoft, TechlandGenre: Ego ShooterPC, PS3, XBox 360: 2.7.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 18 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Schade: Die Synchro macht viel Atmosphäre kaputt
Ich Glaube, Jeder hat eine andere Meinung und Gamona sollte Viele Spieler das Spiel Spielen Lassen, Vielleicht sagt dann einer, das Spiel ist Nicht Schade, ihr Wisst Ja, was meine ^^
Null Problemo.Wir sind doch alle nur Menschen.
Du hast mich nicht übelst beleidigt.Von daher Schwamm drüber.;)
Vielleicht hätte ich mich auch ein bißchen anders ausdrücken sollen.
Auf Englisch klingt der Film wirklich klasse, mitreißend und richtig emotionslastig, Gott wenn ich an den Priester denke einfach nur cool.
Film? Das Spiel läuft ab wie einer den ich bestimmt zu einem meiner LieblingsWestern erklärt hätte wenn es denn einer wäre. So ist es ein super fesselndes Spiel und ein muss für jeden der gerne mal ein Cowboy sein wollte.
Den Schreiber hier oder mich.
Also,der 1. Teil hat mir sehr viel Spaß gemacht.Die Syncro war ganz gut.Nach dem Test hier und ich habe mich auch auf anderen Seiten kundig gemacht, bin ich nicht mehr überzeugt von dem 2.Teil.
Vor allem,das wurde hier nicht erwähnt soll es ja nur ca. 7-9h Spielzeit haben.
Also dafür ist mir das Geld dann doch zu schade und MP interessiert mich nicht die Bohne.
Ganz schlecht ist es bestimmt nicht,aber es ist mir keine 49,-€ wert.
Da warte ich doch,bis es nur noch 15€ kostet.
ein sehr schöner bericht, allerdings bin ich auch sehr überrascht, dass dieser western-shooter bei euch nicht so gut abgeschnitten hat. dachte eigentlich, dass das was großes wird. erfrischendes setting, coole charaktere, schöne grafik: so war zumindest mein ersteindruck. dämliche ki-aussetzer oder beschissene sprecher können in diesem falle das gesamtbild schon VERDAMMT trüben. werde mich aber irgendwann mal selbst davon überzeugen. dickes lob ans gamona_TEAM. ihr gebt den leuten mit euren testberichten immer eine prima entscheidungshilfe. däumchen hoch und weiter so !!!
saubere arbeit basti :)
ich glaube gamona hat hier distanziert und gscheit bewertet - obwohl ich selber das game noch nichts gesehn&gehört hab.. ich vertrau da auch die meinungen der leute hier.
und das andere, ach so viele, seiten meinen 85% geben zu müssen.. vieleicht haben die ja alle bissl kohle bekommen dafür muhaha und gamona wollt zuviel und bekam nix xDDD
nein, es gibt sicherlich sachen die bei bestimmen genres einfach sein müssen um volle atmo ect. punkte zu erhalten. wenn in einem cowboy game (muss hart, rau und knallig sein^^) die stimmen dadrin sich anhören wie waschlappen die mit murmeln spielen, dann hat sowas kritik verdient. normal.
glaub da sind bud spencer und terrence hill filme die im western spielen noch authentischer als das game ;:P
ok gamona aber eins muss man sagen: fluchen ist ja auch nicht das tolle (und ist es überhaupt belegt das im wilden westen damals geflucht wurde unter cowboys?) glaub ich ehrlich gesagt weniger.. und überhaupt ist das ganze scheiss gefluche heutzutage voll fürn arsch.. in filme und game. scheiss richtung die man da erzieherisch anläuft. also wenn flucherei im game fehlt ist das ok. wenn die stimmen wie mädchen trellern ist das schlecht ^^
wirft den schurken zu poden.. ohja, wirft... und, er hat jehova gesagt, kann es sein das weibsvolk anwesend ist? nö nö nö.. sie sie sie er er er..
ppuuuaahhh
Danke Gamona!