Hollywood ist zwar schon längst nicht mehr das Zentrum der amerikanischen Filmindustrie, doch Träume blühen (und platzen) dort heutzutage immer noch massenweise. Jungschauspieler und gescheiterte Existenzen verdienen sich auf dem weltberühmten Walk of Fame ein karges Zubrot, während eine ausgesuchte Schar internationaler Journalisten auf den Zugang zu einem höchst exklusiven Event wartet: Entwickler Infinity Ward hat nach Los Angeles geladen, um den Multiplayer-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 2 vorzustellen. Wir haben es uns natürlich nicht nehmen lassen, ebenfalls ins sonnige Kalifornien zu reisen ...
Nach zwei Stunden Spielzeit ist klar: Modern Warfare 2 wird wieder explosiv!AusblickBevor wir uns jedoch mit den anderen Pressevertretern aus aller Welt um einen Platz an den 36 Xbox 360-Konsolen kloppen durften, stellten Activision und Microsoft gemeinsam einige Neuerungen des ambitionierten Actionspiels vor "dass wir von Grund auf neu entwickelt und nur die Seele erhalten haben", so Infinity Ward-CEO Vince Zampella. Call of Duty-Fans dürften sich vermutlich die Finger lecken, wenn sie die Limited Edition der Xbox 360 zu sehen bekommen (Preis und Erscheinungsdatum in Europa noch nicht bekannt - USA: 399$).
Die Ruhe vor dem Sturm.Im militärischen Design gehalten enthält das Paket zwei Controller, eine 250-GB-Festplatte sowie natürlich Modern Warfare 2. Wie und warum es zu dieser Kollaboration der beiden Unternehmen kam und warum Sony bzw. die Playstation 3 auf diesem Event außen vor standen, wollte man auch nach hartnäckigen gamona-Fragen nicht beantworten. "Fragt doch Sony", war die etwas dünnhäutige Antwort während unserer Interviewsession mit Lead Designer Todd Aldermann. Fragen zu Spec-Ops-Modus oder Singleplayer-Kampagne wurden leider ebenfalls nicht beantwortet.
Glücklicherweise wurde die einführende Präsentation kurz gehalten. Schließlich hatten wir den langen Weg in die kalifornische Metropole nicht auf uns genommen, um lange Reden zu hören. Die versammelte Journaille scharte buchstäblich mit den Hufen, um endlich die Hände an die Gamepads zu legen. Kaum war die Pressekonferenz beendet, brach das Inferno los. Nein, es gab nicht das befürchtete Jahrhunderterdbeben in L.A. - das Unheil nahm auf den Bildschirmen seinen Lauf. Wer den Modern Warfare 2-Vorgänger gespielt hat, kann sich ungefähr ausmalen, was ihn erwartet. Zwei Teams, ein Ziel: Vernichte die Gegenseite, egal wie.
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Früher wurde Content durch öde Levelabschnitte gestreckt, nachdem diese Methode aber heutzutage nicht gerade förderlich für die Verkaufszahlen ist, kommt die Farmerei ins Spiel, die schon manches MMOG erfolgreich umsetzt. Ok, auch ich nutze bei WoW gerne das Erfolgssytem, um bei Feiertagen zu sehen, ob ich alles gemacht habe, aber sonst ist dieser Contentstrecker für mich ein nogo.
Zumal ich die Sache mit dem ganzen Kram den man freischalten muss auch nicht unbedingt begrüße. Warum muss man die Spieler bestrafen die weniger Zeit haben, warum nicht allen von Grund auf die gleichen Möglichkeiten bieten? Hat doch Jahre lang auch so geklappt ohne unsinnige Achievements.