Eure ersten Feinde sind die Terroristen auf dem Vordach. Achtet vor allen Dingen auf die Soldaten mit den Raketenwerfern; diese sollten primär ausgeschaltet werden. Seilt euch anschließend ab und folgt euren Verbündeten Truppen. Rechts des Wegs ist eine kleiner Erhöhung, wo ihr einen besseren Überblick, Deckung und den Vorteil der Position an sich genießt. Lasst das nicht ungenutzt.

Tipp: Sobald ihr erfahrt, dass der Drohnenpilot und/oder der Schütze tot sind, könnt ihr ihre Ausrüstung nutzen und den Feinden damit einheizen. Folgt danach dem markierten Punkt, bis der Titan auf den Plan rückt. Links der Straße findet ihr den Raketenwerfer und auf der gegenüberliegenden Seite die Munitionskiste für einen zweiten Schuss.

Tipp: Nutzt dafür die Schilddrohne, die auf der Straße steht und eben erwähnt wurde, um so wenig Schaden wie möglich beim Vorrücken zu nehmen.

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Habt ihr den Titan erledigt, kann euer Trupp seinen Weg zum Kontrollgebäude fortsetzen. Folgt ihnen. Lauft in das Gebäude, nähert euch dem Fahrstuhl und wartet, bis dieser geöffnet wird. Springt an das Kabel und rutscht daran nach unten. Folgt nun wieder Gideon und Carter.

Am Ende des Wegs wird euch mitgeteilt, dass ihr euch beeilen müsst und viele Gegner greifen an. Versucht auf die Erhöhung auf der rechten Seite des Raums zu gelangen und bahnt euch von hier aus euren Weg. Die Deckung und die Übersicht ist von dort oben sehr viel besser und ihr könnt sehr viel schneller vorrücken.

Kämpft euch bis zu dem Ende des Gangs durch und lauft dann durch das große Tor weiter. Rent weiter bis zum markierten Lastenaufzug und fahrt damit eine Etage nach oben.

Sobald die Türen sich öffnen, lichtet ihjr die Reihen mit eurer Angriffsdrohne. Bedenkt, dass ihr damit auch die Treppen hochkommt und so noch mehr Gegner erreicht. Geht aber nicht zu schnell vor, da euch die Feinde sonst schnell euer Spielzeug kaputt machen. Rückt in dem Fall selbstständig bis zur Zielmarkierung vor. Deckung gibt es mehr als genug.

Folgt anschließend der Markierung und wartet dort auf eure Kameraden. Ohne sie geht es nicht weiter. Mit ihnen bis in den Kontrollraum, wo ihr die markierte Konsole benutzen müsst. Im Anschluss geht es nach draußen. Bleibt ab jetzt immer in der Nähe eurer Gruppe und ihr solltet die Zielmarkierung ohne größere Probleme erreichen.

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