Nur zwei Monate nach der Veröffentlichung von Episode IV: Porta Inferno des MMORPGs Cabal Online wurde mit Episode V: Mercenaries nun die erste Erweiterung angekündigt, die global zur selben Zeit veröffentlicht wird.
Screenshots zur neuen Erweiterung Episode V: Mercenaries



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Ab Mitte Dezember dürft ihr euch also auf viele neue Features freuen. Darunter befinden sich etwa die neuen Mercenaries. Diese Söldner werden vom Computer gesteuert und stehen euch in den Dungeon-Kämpfen zur Seite. Durch Söldner sollen ausgeglichenere Gruppen für die härteren Herausforderungen im Spiel möglich sein. Trotzdem soll dadurch nicht der Fokus vom Gruppenspiel genommen werden. Ein Söldner zählt als vollwertiges Gruppenmitglied, bringt den Spielern aber durch Buffs und Verbesserungen der Attribute zusätzliche Vorteile.
Mitte Dezember erscheint die Cabal Online-Erweiterung Episode V: Mercenaries global zur selben Zeit.Zudem greifen Söldner die Monster an, die denjenigen in der Party angreifen oder von ihm angegriffen werden, der den Mercenary herbeigerufen hat. Zum Start der Erweiterung könnt ihr sechs verschiedene Söldner im Rahmen einer Quest finden, die auf den sechs Klassen von Cabal Online basieren. Außerdem stehen sie in den vier Graden "Normal", "Rar", Episch" und "Einzigartig" zur Verfügung. Für die Zukunft sind weitere Söldner geplant.
Spiel auf Zeit
Ein weiteres Feature, dass mit Episode V: Mercenaries Einzug in das MMORPG halten wird sind die Dungeon Leader Boards. Während es bisher in den Solo- und Gruppen-Dungeons so war, dass diejenigen, die das Ziel in wenig Zeit erreicht haben, dafür keine besondere Belohnung für diese Leistung erhielten, wird nun ein Ranking-System eingeführt. Auf dem Dungeon Leader Board werden die Spieler nach Rängen sortiert, die ein Dungeon schnell absolviert haben. So wird eine zusätzliche Herausforderung für euch geschaffen, denn schließlich will jeder die Zeit der anderen Spieler schlagen.
Der Fairness halber wurden einige Zusatzfeatures integriert: Dungeons sind nun pausierbar, falls ihr mal eine Pause benötigt. Zudem dürft ihr euch über einen Dungeon Chat-Kanal mit den konkurrierenden Spielern austauschen, und ihr erkennt auf einem neuen Dungeon-Interface alle Dungeons und die Voraussetzungen, um diese betreten zu können. Um nun nicht die ganze gute Beute zu verpassen, wenn ihr durch ein Dungeon hetzt, wurden auch die Drop-Raten angepasst. High-Level-Ausrüstung wird als "bind on equip" von Monstern fallengelassen, was die die Drop-Rate dieser Gegenstände deutlich erhöht.


























alles wird wegen den typen einfacher
Das heißt wohl, dass ich nach dem Update IC1 solo wie es aussieht. xD
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endlich kann ein Hacker/Pfisher vorher sehen was es zu erbeuten gibt !!!
Und Kann es dann auch noch auf seinen ACC Per CABAL POST schicken! DANKE CABAL!
2 Pets? Der Petabsatz ging wohl runter?
Wurden auch endlich mal die Cabal Cash preise gesenkt?
"bind on Equip" , super ........ noch eine Möglichkeit KEIN ALZ bei diesem Game zu verdienen!
Besonders, das man endlich den Dungeon pausieren kann, das hat mich schon immer angepisst!
Auch Channelwechsel ist ne gute Idee, genauso wie das mit den Mails^^