Nachdem die tapferen Waffenbrüder bereits zwei Mal den D-Day gerettet haben, begeben sie sich in ihrem dritten Abenteuer in die größte Offensive des Zweiten Weltkriegs: Die Operation „Market Garden“ führt euch demnächst ins holländische Eindhoven und darüber hinaus.
Uns geleitete der höllische Highway jedoch zunächst ins nordrhein-westfälische Düsseldorf, wo uns Chef-Entwickler Randy Pitchford von Gearbox und sein ständiger Begleiter, Colonel John Antal, die aktuelle Version von „Brothers in Arms“ vorführten.
Realistisch wie nie: Dank neuer Physik- und Unreal-Engine erreicht die Simulation des Krieges ein neues Level.AusblickMit einem merkwürdigen Gefühl in der Magengegend betritt Randy Pitchford die Räume der deutschen Niederlassung von Ubisoft in Düsseldorf. „Es ist schon echt seltsam“, begründet er sein Unwohlsein. „Jetzt bin ich hier in Deutschland, um ein Computerspiel vorzustellen, in dem es darum geht, Deutsche zu bekämpfen.“ Doch wir können seine Zweifel zerstreuen: Natürlich sei er dennoch herzlich willkommen…
Die Waffenbrüder geraten dieses Mal auf den Hell's Highway.„Brothers in Arms: Hell’s Highway“ führt die Geschichte um Sergeant Baker und seine Mannen fort: Wir befinden uns mittlerweile im September 1944. Mit der Operation „Market Garden“ versuchen die Amerikaner die Niederlande zu befreien und die Front nach Deutschland hinein zu verlegen. Statt als Fallschirmspringer hinter den feindlichen Linien abzuspringen, gehört ihr diesmal einer Einheit „Paratrooper“ an, die mit motorlosen Gleitflugzeugen auf gegnerischen Geländen landen.
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