Brothers in Arms Hell's Highway – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Mit Pomp und Pathos unterwegs im Land der Tulpen

von Marcus Albin, 22. Oktober 2008 12:37 Uhr
gamona meint:
"Ein Anti-Kriegsspiel - ohne Anti, dafür mit viel Krieg. Schön inszeniert, dramaturgisch aber zu holprig, verpasst "Hells Highway" den Sprung aufs Genretreppchen. "
  • Gameplay Award
  • Grafik Award
  • Multiplayer Award
  • Sound Award
78
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Leser Wertung:Ø 87.4%(5 Stimmen)

Fazit

„Hell´s Highway“ lässt, trotz atmosphärischer Inszenierung, die versprochene Realitätsnähe missen. Wenn in der Hitze des Gefechts der Mitstreiter „Mit dir Spiel ich nicht Poker!“ schreit, fühlt sich das weder realitätsnah noch passend an. Hier von Antikriegsspiel zu sprechen, wäre vermessen; dazu bietet „Hell´s Highway“ zu viel Pathos und es fehlt eindeutig die notwendige verstörende und beklemmende Grundstimmung – reihenweise erschießt man uniforme Gegnerscharen und der Tod der eigenen Mitstreiter lässt einen kalt.

Lediglich die hervorragend inszenierten Zwischensequenzen, in denen Matt Baker versucht, seine Vergangenheit zu bewältigen, zeigen, was an sich möglich gewesen wäre. Leider vermag der Story-Funken nicht in die Spielabschnitte überzuspringen und „Brothers in Arms“-Neulinge werden vom Erzählstil überfordert. Im Gegensatz zu den Vorgängern erfreuen nun aber deutlich detailliertere und vielfältigere Schauplätze, wobei vor allem die stimmungsvolle Lichtgestaltung Lob verdient hat.

Spielerisch bietet „Hell´s Highway“ solide Standardkost mit intuitiver Steuerung und kleinen Verbesserungen. Neue Elemente wie das Bazooka-Team, zerstörbare Deckungen oder die Solo-Abschnitte bringen frischen Wind in die Taktik-Shooter-Serie und nehmen dem Spielprinzip einen Teil seiner Redundanz. Dass der Holland-Feldzug der 101. Airborne Division trotzdem noch für Déjà-vus sorgt, liegt an den 0815-Einsätzen und dem stereotypen, leicht zu durchschauende Verhalten der Gegner-KI. Ein variableres und flexibleres Gegnerverhalten würde hier Wunder bewirken.

Pro

  • +Orchestrale Musik und Soundeffekte
  • +Vielfältigere, detaillierte Schauplätze
  • +Auflockernde, neue Spielelemente
  • +Intuitive Steuerung
  • +Atmosphärische Lichtgestaltung
  • +Packende Zwischensequenzen

Contra

  • –Sich wiederholende und unpassende Sprüche
  • –Karger Multiplayer-Modus
  • –Ungenaue Handgranatenwürfe
  • –Grafik-Patzer
  • –BiA-Neulinge von Erzählstil überfordert
  • –Mäßige deutsche Synchronisation
  • –Seltene KI-Aussetzer
  • –Durchschaubares Verhalten der Gegner

Grafik

Der Feldzug durch Holland präsentiert sich im Grossen und Ganzen schön und atmosphärisch, vor allem die tollen Zwischensequenzen können überzeugen. Leider wird das Gesamtbild immer wieder durch Grafik-Patzer getrübt.

Sound

Ruhige Streicherklänge oder authentische Soundeffekte überzeugen durchgehend. Die deutsche Synchronisation hingegen zeigt immer wieder Schwächen: komische Übersetzungen und asynchrone-Lippenbewegungen enttäuschen.

Gameplay

Takik-Shooter-Standardkost: Das Spielprinzip - „Festnageln, Flankieren, Eliminieren“ - funktioniert, die neuen Spielelemente sorgen dabei für weniger Redundanz. Auf der anderen Seite enttäuschen das durchschaubare, sich wiederholende Gegnerverhalten, seltene KI-Aussetzer und das wenig innovative Einsatzdesign.

Multiplayer

Mit nur sechs Karten und einem Modus für 20 Spieler kann man den Mehrspielerpart unter der Kategorie „nette Dreingabe“ abhaken. Squad-Einteilung und Befehle des Gruppenführers sind zwar nette Features, jedoch gehört zu einem richtigen Multiplayer-Part mehr.

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Inhalt
  • 1Mit Pomp und Pathos unterwegs im Land der Tulpen
  • 2Festnageln, Flankieren, Eliminieren!
  • 3Mehr Bildung für Nazis!
  • 4„Ich bin leer, gib mir Deckung“
  • FFazit
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Brothers in Arms Hell's Highway
Packshot zu Brothers in Arms Hell's Highwayvon Ubisoft, Gearbox SoftwareGenre: Action, Ego Shooter, Taktik ShooterPC, XBox 360: 10.2008
PS3: 16.10.2008
Offizielle WebseiteFreigegeben ab 18 Jahren
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