Brink – Vorschau

– PC | PS3 | XBox 360

Einzel- trifft Mehrspieler: Diesen Shooter solltet ihr im Auge behalten

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von Nedzad Hurabasic, 22. Juli 2009 09:39 Uhr
Brink - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Die meisten Ego-Shooter lassen sich bisher entweder in die Kategorie "Einzelspieler" oder "Multiplayer" einordnen. Zwar werden den Spielern in der Regel obligatorisch beide Optionen geboten, die Trennung beider Spielmodi ist jedoch meist starr.

Dies will Entwickler Splash Damage, der sich bereits mit Games wie Enemy Territory einen Namen gemacht hat, nun gründlich ändern und offenbarte kürzlich ein neues Projekt: Brink soll zukünftig die Grenzen zwischen diesen beiden Spielformen verwischen. Wir haben uns nach London begeben, um einer ersten ausführlichen Präsentation des Titels beizuwohnen, der sich momentan im Pre-Alpha-Status befindet.

Die Mauer muss weg!

Mein lieber Scholli! Die Verschmelzung von Einzel - und Mehrspielermodus ist möglicherweise wegweisend.Ausblick"Wir wollen die Mauern zwischen Multiplayer- und Einzelspieler-Modus einreißen", ist denn auch eine der ersten Bemerkungen, mit denen uns Paul Wedgwood in Kent, einem Außenbezirk der englischen Hauptstadt, empfängt. Man habe nach Enemy Territory nach einer größeren Herausforderung gesucht und für Brink mit Bethesda Softworks (u.a. Oblivion, Fallout 3) einen geeigneten Partner gefunden, so der Firmenchef von Splash Damage.

Screenshot zu: Einzel- trifft Mehrspieler: Diesen Shooter solltet ihr im Auge behaltenEuer Erscheinungsbild kann individuell angepasst werden und wirkt sich sogar auf das Gameplay aus.

Man legt großen Wert darauf, dass der neue Titel nicht - wie sonst in der Branche üblich - auf einer dedizierten Entwicklungsplattform produziert wird, um dann für weitere Systeme angepasst zu werden. "Wir entwicklen Brink für alle drei Plattformen, also PC, PS3 und Xbox 360, gleichzeitig", betont Wedgwood, "und zwar alle Inhouse!"

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Um die hochgesteckten Ziele bis zum angepeilten Release-Termin im Frühjahr 2010 zu erreichen, hat man prominente Mitstreiter an Bord geholt, darunter beispielsweise Entwickler, die bereits in leitenden Positionen an Killzone 2, Heavenly Sword oder Mass Effect gearbeitet haben. Obwohl man mit PS3-Spielen bisher keine Erfahrung hatte und man dies "als große Herausforderung" (Wedgwood) bezeichnet, kommt die Entwicklung dafür nach eigenen Aussagen bisher auf PS3 schneller voran als auf der Xbox 360.

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Inhalt
  • 1Die Mauer muss weg!
  • 2Bernhard Brink?
  • 3Jede Menge RPG-Anleihen
  • 4Traditionen über Bord geworfen
  • 5Dynamische Schlachten & Missionen
  • 6Technischer Leckerbissen
  • AAusblick
Kommentare 11
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TanahtosTanahtos23.07.2009 15:46
Hört sich gut an ... nur hört sichs so weit weg vom erscheinen immer toll an, die tollen Versprächungen schaffens dann meist nicht ins Game. Das Genere bräuchte mal einige neue Einflüsse, L4D hatmich auch enttäuscht und wurde ein Erfolg ergo wird das hier kaum anders werden.

Hoffen wir aufs Beste ;)
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rebb22.07.2009 22:19
Der Herr in dem ( etwas unvorteilhaften ) Bild ist übrigens nicht Ed Stern sondern Paul Wedgwood.
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h22.07.2009 21:42
alter kaum sind ferien kommen diese atzenkinder ausm keller geh ma bei deinen eltern rumgöbbeln
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Asfa22.07.2009 21:27
So revolutionär finde ich das jetzt auch nicht. Klingt ein bischen wie L4D vom Spielprinzip her. Naja, noch ist es zu früh, um viel sagen zu können.
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Chefkoch22.07.2009 19:47
bei h zuhause: mama, ich habe den text nicht verstanden HEUL!!!!!!!!!
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h22.07.2009 16:54
Wenn du nichts sinnvolles zu sagen hast dann halt die fresse @ chefkoch kannst froh sein das du das Game legal kaufen darfst wenn es fertiggestellt ist. Allerdings glaub ich bist du dann dafür immer noch zu Jung.
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lol22.07.2009 11:18
@Joker: wArum sollte das so sein? Das Spiel ist doch, soweit ich das verstehe, in Maps aufgeteilt. also koint man Spieler, die grad dieselbe Karte zocken.
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Joker22.07.2009 11:09
Wenn ich vom Singleplayer nach Online switche ist man aber doch an ner ganz anderen Stelle Ingame weil die 7 anderen Leute auch bei ihrer Version gerade an einer ganz anderen Stelle standen, wie soll das funktionieren? der übergang ist so nicht flüssig.
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BerserkrBerserkr22.07.2009 11:01
Aber das hier bezieht sich explizit auf Shooter und dort scheint noch kein solches Projekt gewagt worden zu sein.

Behalt ich im Auge.
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Chefkoch22.07.2009 11:00
Also ich hab das super verstanden. du bist vielleicht einfach noch zu klein für sowas ...
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h22.07.2009 10:42
iwie versteh ich das nach dem lesen immer noch nicht was das nun heissen soll multi und solo zu verbinden ? es gibt schon games wo kameraden mitten im Spiel dazujoinen können wie Sacred zb
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Brink
Packshot zu Brinkvon Bethesda Softworks, Splash DamageGenre: ActionPC, PS3, XBox 360: 13.5.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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