Habt ihr keine Lust mehr auf die üblichen 08/15-Militärshooter? Wollt ihr keine Rambo-Aktionen, dafür aber durchdachte Gefechte? Sucht ihr ein Spiel, das flott ist, aber nicht so hektisch wie Call of Duty? Lechzt ihr nach taktischen Schlachten ohne die übergroßen Maps von Bad Company 2?
Wer auch nur einen Hauch von Interesse an teamorientierten Ballerspielen hat, kommt an Brink nicht vorbei.FazitDas britische Studio Splash Damage, unter anderem bekannt für Enemy Territory: Quake Wars, stellte von Beginn an klar, dass Brink kein herkömmlicher First-Person-Shooter werden sollte. Die Ansprüche, aber auch die Erwartungshaltung sind entsprechend hoch. Eine der maßgeblichen Funktionen, mit denen man im Bereich „eigenständig“ punkten will, ist der fließende Übergang von Einzelspieler-, Koop-, und Mehrspielermodus.
Jede Klasse, jeder Körperbau, alles hat seine Vor- und Nachteile und beeinflusst das Spielgeschehen.Zwischen all diesen zentralen Spielbereichen existiert in der zweigeteilten Kampagne keine willkürliche Trennung. Egal, ob ihr euch als Rebell für die Flucht von der ARK entscheidet oder das künstliche Biotop retten wollt: Entweder bestreitet ihr als Vertreter der Sicherheitskräfte oder aufseiten der Aufständischen einen einsamen Kampf, werft euch mit bis zu sieben Mitstreitern in die Schlacht gegen KI-Kombattanten oder wagt Gefechte mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig.
Der Wechsel zwischen diesen Modi ist in der getesteten Xbox-360-Fassung tatsächlich äußerst flexibel, mit wenigen Klicks erlaubt ihr den Zugang zu euren Matches allen Spielern oder nur Freunden, schaltet ausgewählte Mitspieler für Voice-Chat frei oder öffnet den Kooperativmodus exklusiv für eure Seite. Wer die Wahl hat, sollte aber definitiv menschliche Kontrahenten und Kameraden bevorzugen, weil die Scharmützel dann abwechslungsreicher, spannender, taktischer, herausfordernder und nicht zuletzt befriedigender ausfallen.
Das soll nicht heißen, die KI-Soldaten würden einen schlechten Job verrichten - im Großen und Ganzen stellen sie gute und treffsichere Gegner dar, die ihre Aufgaben solide erfüllen. Gelegentlich sind sie jedoch zu passiv, irren planlos in der Gegend herum oder reagieren auf Beschuss viel zu spät.
von Bethesda Softworks, Splash DamageGenre: ActionPC, PS3, XBox 360: 13.5.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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Das Charaktersystem ist übersichtlich, umfangreich und ist extrem motivierend.
Auch das Waffenhandlich ist nicht so gewöhnungsbedürtig wie es von vielen Kritikern beschrieben wird. Ich hab mich auf jeden Fall sofort zurecht gefunden.
Leider ist natürlich die Deutsche Sprachausgabe sehr schlecht.
Aber ich bereue den Kauf auf keinen Fall.
Auf PC schon. Das weiß ich auch. Aber für die xbox360 und ps3 kann man es sehr wohl umtauschen. Zumindest bei uns im Gamestop (innerhalb von 3 Tagen) und wenn nich verkauft man es eben wieder.
@Michael794
Richtig. Entweder man findet Brink geil, oder scheiße. Ein zwischending gibt es nicht. xD
Entweder man findet Brink total geil oder man findets scheiße. mal sehen wie es bei mir läuft xD
Dann gibts ständiges Soundchopping... teilweise wenn sich zB Funk und Gewehrsounds überlagern kriegt man Trommelfellkrebs.
Von den Lags reden wir mal besser nicht... das weiss jeder ders hat.
Zuguterletzt noch die Ladezeiten und Qualität der Texturen ... die einfach miserabel sind.
Was noch sehr "nett" ist - der "Schwierigkeitsgrad" lässt sich bei österreichischen Versionen nicht einstellen - Man stellt auf einfach um zB Waffen oder Perks zu testen - aber die Bots knallen dir trotzdem 90% nur Headshots in die Birne, wobei die eigenen Bots eher an "Bobs" erinnern da sie wie Hennen ohne Kopf durchs Level rumflitzen.
Ich hab übrigens mein Brink wieder verkauft - Gameplaymässig meines erachtens ein total FAIL ... Quakewars war 10 mal besser.
Man kann Spiele die bei Steam registiert sind nicht umtauschen und eigentlich auch generell geöffnete Spiele nicht. Das sollte man aber eigentlich wissen.....
Deswegen wohl der Verweis auf die anderen Wertungen. Eine Warnung vor Blindkäufen. Ich persönlich würde es auch so um die 70% ansiedeln (wobei ich mir deutlich mehr erhofft habe).
Ihr habt ja wohl ne eigene Meinung dazu und die zählt. Die ganzen Wertungen hier beruhen auch nur auf der Meinung des jeweiligen Redakteurs. Also spiegelt nicht der Meinung aller Menschen wieder...
Lasst euch nicht von so blöden Wertungen beeinflussen. Man man man, wie leicht einige von euch zu beeinflussen sind. >.<
Nimm dem Test mal raus , denn nen Test ist das nicht was der da abgegeben hat.
Der Typ hat gerade mal 2 Stunden gespielt also, nach so kurzer Zeit ne Review zu schreiben ist totaler Quatsch.
Aber naja nun weiß ich die Joystic Seite ist Müll immerhin etwas gutes was der Idiot zustandegebracht hat.
dir ist klar was das im Umkehrschluss bedeutet? :)
Das Game ist gut fertig aus unter 80% ist eine dreiste Lüge und jeder der unter dem gibt weiß das auch.
Eben nicht. Gute 70% sind es und daher lieber genau überlegen, ob man zuschlägt...
Teils lange Wege nach Respawn
- Stimmt nicht, in diversen anderen Portalen wird es sogar gelobt das man nicht ewig brauch um wieder in den kampf zu kommen.
Keine Vehikel
- Wozu brauch dieses Spiel Vehikel ? Es wurde gar nich darauf designed ebensowenig wie ein COD
Du bist nicht nur ein vorher gefertigter Soldat der jedem anderen gleicht, sondern du bist du selbst, oder was du gerne sein würdest xD. Schade das die Pupularität bekannter Kriegsshooter wie Cod so groß ist, das solche MP leider nur Ausnahmefälle sind.
Fast schon schade, dass ich in diesem Test ein klitzekleines Argument gefunden habe, welches mich eventuell dazu verleiten könnte, mir "Brink" JETZT zu holen... Spare aber gerade noch für Anderes. Aber "Brink" steht in jedem Fall auf'm Zettel. In ein paar Monaten schaue ich nochmal nach dem Preisstand. Danke, Ned! Kack auf "IGN" (nichts gegen die Redaktion an sich, sondern gegen dieses völlig unnötige Wertungswettern). Solange man in der Lage ist, das, was einem an einem Spiel zusagt, anderen Leuten auf eine plausible Art und Weise näher zu bringen und mit entsprechenden Argumenten zu belegen, ist doch alles in Butter. Etwas albern, den Test aufzurufen, beinahe schon sklavisch das Fazit anzuklicken, sich die Wertung anzuschauen und dann zu meinen, darüber urteilen zu können. Good Job, Ned! Mehr ist nicht zu sagen...
Gruß, Moritz.
Korrigiert mich, wenn ich mich täusche, aber ist das nicht grade die volle Absicht der Entwickler gewesen, weil ihnen dieses Überwummen-Prinzip aus anderen Spielen zu langweilig war(meine, das mal in nem Interview oder so gelesen zu haben...)?
Da finde ich es ein wenig gemein, grade sowas als Negativpunkt anzukreiden o.O
Scheint ja (gott sei Dank) endlich mal ein Spiel in diesem Jahr zu sein, das die Erwartungen erfüllt :D
www.metacritic.com/.../critic-reviews
Vermutlich hier also etwas zu gut bewertet (gerade der Gameplay Award ist doch sehr fragwürdig) und daher kein klares Must-have für Genre-Fans.
naja später irgendwann...
edit:
hm die anderen kommentare wurden mir garnicht angezeigt, sonst hätte ich darauf bezug genommen :P
Schaut schonmal vielversprechend aus. O_o