Im 15. Jahrhundert sah die Welt noch anders aus. Zu jener Zeit gab es nur selten köstliche Menüs und komfortable Kabinen auf den Schiffen der Weltmeere. Trotzdem hatten plötzlich unzählige europäische Bürger Lust auf eine Fernreise. Auch wenn der Zwieback mal von Maden durchsetzt war, stieg der Entdeckerdrang ins Unermessliche. Aus allen Ländern machten sich tapfere Abenteurer auf den Weg, um ein Stück vom Ruhm und Reichtum davonzutragen.
Glücklicherweise können wir im Online-Rollenspiel Bounty Bay Online daheim sitzen bleiben, unsere frische Chipstüte auspacken und gemeinsam mit tausenden Spielern die Welt erkunden. Das erste Seefahrer-MMORPG ist noch vor der kommenden Konkurrenz Pirates of the Caribbean Online sowie Pirates of the Burning Sea erschienen und erweist sich als gar nicht mal so schlecht.
Setzt die Segel!
Dieses Jahr kommen nicht nur viele Fantasy-Titel auf den Markt. Gleich drei Entwickler, unter anderem auch Disney, stechen 2007 mit Online-Piratenspielen in See. Die Konkurrenz ist groß, umso wichtiger war es für den deutschen Vertrieb von Bounty Bay Online, ihr Game vor den anderen Spieleschmieden in die Händlerregale zu bringen.
Schiff ahoi! Obwohl der Titel in China mit über 4,5 Millionen Spielern sehr erfolgreich ist, wissen wir nach Archlord, RF Online und weiteren MMORPGs, wie schwer es asiatische Titel auf dem europäischen Markt haben. Wir testeten Bounty Bay Online über einen längeren Zeitraum und können euch sagen: Das Spiel ist zwar nicht perfekt, aber mehr als nur ein schnöder Asia-Grinder.
Ahoi, Herr Kapitän
Wie in Online-Rollenspielen üblich beginnt Alles mit der Generierung des eigenen Charakters - was in Bounty Bay jedoch dürftig gelöst wurde. Der Spieler hat die Wahl zwischen vier verschiedenen Klassen: dem Krieger, der auf Kommunikation spezialisierten Händlerin, dem schatzsuchenden Entdecker, sowie der Seefahrerin, die sich mit den Gefahren des Meeres auskennt.
von Frogster Interactive, Suzhou Snail Electronic Co., LtdGenre: MMORPGPC: 22.2.2007Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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Fehler, die schon länger als 6 Monate aus den Betas bekannt sind, sind immer noch nicht behoben. Versprochen wurde dies für Ende März. In naher Zukunft ist bis jetzt auch nicht damit zu rechnen. Der Support ist mittlerweile nicht erwähnenswert und jegliche Kritik im Forum wird mittlerweile gelöscht und die Spieler verwarnt, egal wie sachlich vorgetragen. Das Handbuch ist das Papier nicht wert auf dem es gedruckt wurde, spiegelt aber ziemlich genau den Wissensstand der Admins wieder, traurig.
Da wird gerade ein Spiel mit voller Wucht an die Wand gefahren.
Zwar eine gute Idee mit teilweise ausreichender Umsetzung aber auf der Basis des Supports ist das Spiel keinen Euro wert.
Spassig am Anfang, riesen Potential
ABER!!
Sehr Mangelhafter Support/Infos
Nur AFK grinder (Ohne AFK gehts wohl einigen nicht schnell genug) dadurch haben die, die "Normal" spielen, keine Chance.
Mein Fazit... Maximal 60%
im großen und ganzen hat das spiel immer noch im beta status und wird ohne schnelle veränderungen bis ende des jahre ausgestorben sein da das wirtschaftssystem zerstört ist durch missbrauch und afk eines der größten probleme ist da dies nicht bestraft sondern noch unterstützt werden