In einer Pressemitteilung verkündete 2K Games endlich den finalen Termin zu Borderlands 2. Demnach erscheint der von Gearbox entwickelte Mix aus Shooter und Rollenspiel am 21. September 2012 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Borderlands 2 setzt wieder auf den Cel-Shading-Look."Das Schieß- und Beutechaos mit Suchtfaktor aus dem ersten Borderlands kehrt zurück und ist in Borderlands 2 noch besser, die Reihe erreicht eine völlig neue Dimension", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Mit mehr Waffen, mehr Gegnern, mehr Missionen, einer fesselnden Story und brandneuen Charakteren verspricht Borderlands 2, diesen Herbst ein neues Zeitalter in der Spielebranche einzuläuten."
"Borderlands 2 ist durch und durch aus Leidenschaft entstanden", so Randy Pitchford, Präsident von Gearbox Software. "Das Ergebnis ist ein Nachfolgespiel, in dem sämtliche erfolgreichen Aspekte von Borderlands noch verbessert worden sind, während gleichzeitig ein ganz neues Erlebnis geboten wird."
Solltet ihr Borderlands 2 bei teilnehmenden Händlern vorbestellen, dann erhaltet ihr Zugang zum sogenannten Borderlands 2 Premiere Club, wodurch ihr euch das Gearbox-Waffenpaket, einen goldenen Schlüssel und das Kammerjäger-Relikt sichern könnt.
Der goldene Schlüssel ist ein Spielobjekt, mit dessen Hilfe ein seltener Gegenstand in der geheimnisvollen Truhe in der Goldenen Zuflucht in Borderlands 2 gefunden werden kann. Das Spielobjekt Kammerjäger-Relikt vermehrt das Vermögen bei der Jagd nach Ausrüstung. Und beim Waffenpaket handelt es sich um eine einzigartige Sammlung an Schießeisen.
Borderlands 2 - Launch Date TrailerEin weiteres Video






















Ein paar neue Gegner wären toll und mehr abwechslung in der Umgebung.
So war z.B. eine Hellfire-SMG in normalen Händen eher mau, in den Händen einer entsprechend auf SMGs und Elementschäden geskillten Siren aber eine brutale Macht. Von den Waffen her hatte ich bis auf einige fragwürdig niedrige Droprates (Pearlescents im Knoxx-DLC z.B.) nix auszusetzen. Ich fand's gut, dass man die eher mäßig Waffen mit den eigenen Skills in Einklang bringen musste, um was zu reißen. So war letztlich kein Teil der Spielmechanik überflüssig. Die Gefahr bestünde bei stärkeren Waffen ja durchaus.
Mehr Waffenvielfalt würde ich mir evtl. wünschen.
3 Freunde schnappen und Koop-starten... Darauf warte ich seit dem Ende von Borderlands 1.
Jo so meinte ich das ja auch :).
naja, der beste rpg/shooter ist zwar meiner meinung nach ganz klar fallout aber borderlands war auch ein sehr gutes game. freu mich auch riesig auf die fortsetzung, aber bitte mit etwas mehr abwechslung im leveldesign.
Das kommt in die Schwarze Personalakte^^
Aber was mich extrem wundert ist das 2K einen Termin für BL2 vor dem Termin für Bioshock Infinite nennt... Dabei wirds dafür mal längst Zeit. Ich hatte zwar auf der Gamescom Gelegenheit mit dem Entwicklerteam zu plaudern (hab damals ne Karte für die Privatparty mit den Entwicklern gewonnen), aber über einen Release haben sie sich konsequent ausgeschwiegen, aber sofern ich die Andeutungen von Nate richtig gedeutet habe wohl um Juni/Juli rum. Fänds jedenfalls gut, wenn man für beide Spiele noch das Geld hätte und genügend Zeit zum Zocken und entdecken :)
Nur diese Vorbesteller->Dinger nerven irgendwie
Hach ja, Marketinggewäsch ist doch immer wieder für einen Lachflash gut...