Borderlands – Vorschau

PC | XBox 360

Sci-Fi und Wummen: das ultimative Männerspiel

6
von Matthias Grimm, 28. Juli 2009 18:55 Uhr

Borderlands – das ist doch dieses Spiel mit über einer halben Million Waffen, das kürzlich den Grafiklook von ehemals realistisch in Cel-Shading geändert hat. Alles soweit richtig, doch hört in der Regel die Menge der in Gamerkreisen verankerten Informationen über den Gearbox-Shooter an dieser Stelle bereits auf. Gibt es noch mehr Erwähnenswertes über den verheißungsvollen Titel zu wissen? Um das herauszufinden, haben wir uns in München mit Entwickler Randy Pitchford und einer aktuellen Version des Spiels getroffen.

Sammelwut, Koop, RPG, Open World: Borderlands lässt die Grenzen des Shooter-Genres verschwimmen.AusblickWie eine drollige Mischung aus R2-D2 und Wall-E wirkt der kleine Roboter Claptrap, der uns in den Borderlands begrüßt. „Ich bin hier drüben!“, ruft er uns, unbeholfen mit seinen Ärmchen winkend, in seiner mechanisch kindlichen Stimme zu sich. Während er so auf seinem einzigen Rad mehr balanciert als wirklich steht, als genüge ein Windhauch, um ihn von den Beinen zu reißen, hat das mehr als etwas Komisches: Es beschreibt in einem einzigen Bild die herrschenden Zustände in diesen Grenzgebieten.

Screenshot zu: Sci-Fi und Wummen: das ultimative MännerspielDer drollige Roboter Claptrap führt euch durch das Tutorial.

Zustände, die mehr Widerspruch denn Lebensgrundlage sind. Hier, auf dem Planeten Pandora, so hält es uns der winkende Claptrap vor Augen, trotzt das Leben wider aller Wahrscheinlichkeit einer unwirtlich verstrahlten Einöde ihre Daseinsberechtigung ab. Hier lebt man nicht, hier existiert man in erster Linie.

Nur wenige Minuten später stehen wir kurz vor einem Herzinfarkt. Nach einem Raider-Überfall liegt unser treuer Begleiter getroffen darnieder. „Ich laufe aus! Ich laufe aus!“, schreit er ununterbrochen wie am Spieß. „Oh nein, überall Öl…“ In kaum einem „Killerspiel“ hat uns der (vermeintliche) Tod eines virtuellen Kameraden im Wortsinne dermaßen „getroffen“ wie in dieser Szene aus Borderlands. Doch glücklicherweise ist die lebenrettende Ölkanne nicht fern…

Kommentare 6
Bitte Logge dich ein oder aktiviere Javascript um einen Kommentar zu schreiben.
Uboo05.09.2009 22:28
Das muss ich haben.....für alle die die Grafik vom comic look störend finden..auf der Gc gabs 2 versionen also es war das gleiche speil aber die grafik war halt ener comic oder halt standat real wie mans aus CoD kennt...glaube man kan wechseln..
Zitieren
Maxxer0815Maxxer081505.08.2009 13:28
hört sich ja endlich mal nach was absolut neuen an, Spannung und Witz sind ja gleichermaßen verhanden (Roboter am Anfang)
da freu ich mich schon das Spiel in Händen halten zu dürfen ^^
Und ein Spiel mit Cel-Shading ist für mich mal was neues!
Also das warten Beginnt...^^
Zitieren
ThePupsThePups29.07.2009 20:22
Ich finde den Titel sehr vielversprechend. Der Comic-Look ist zwar nicht so mein fall und mir wäre es wahrscheinlich lieber gewesen, wenn dem Spiel nicht diese Mütze über dem Kopf gezogen worden wäre, aber insgesamt denke ich, dass es ein Titel ist, der mehr als einen Blick wert sein könnte.

Mal sehen, wie sich das entwickelt...
Zitieren
atdiatdi29.07.2009 14:32
Ja, klingt alles sehr nett. Ich hatte das Game zwar schon seit seiner Ankündigung auf dem Radar aber da die Entwicklung scheinbar ganz gut verlaufen ist, ist es nun fix auf meiner Muss-Ich-Haben-Liste!
Zitieren
shyne23shyne2329.07.2009 11:22
Naja der Celshading look wird nicht jedem gefallen. Mir auch nicht. Gab schon einige die damit auf die Nase gefallen sind. Auch wenn die Games natürlich nicht schlecht waren, macht der look schon viel kaput in meinen Augen. Wenn ich ein Comic lesen will, dann hol ich mir ein Comic, sowas brauch ich in einem Game nicht.

Aber ist Geschmackssache. Und vielleicht ist es ja das erste Celshading Game das komplett überzeugen kann. Ich bin gespannt - aber erwarte nicht zu viel
Zitieren
rayman_95rayman_9528.07.2009 19:49
Moritz: du persönlich freust dich frauf Matthias, ich persönlich freue mich ebenfalls drauf. sci-fi-shooter sind derzeit rar gesäht. ein ego-shooter, der mit einem solchen sammelwahn aufwatet,dass er sogar in diesem punkto ü-eiern standhalten kann, der dazu mit open-world-ambitionen punktet, einen rasanten koop-modus verspricht, mit einem ordentlichem rollenspiel-system daherkommt und darüber hinaus in sehr ansehnlichen cel-shading-gewändern erscheint... das kann ja nur genial werden. oder auch ein totaler reinfall. denn bekanntlich ist es meist so, dass, wenn entwickler versuchen von allem etwas in ihr projekt reinzuklaschten, da ziemlicher mist bei rauskommt. wollen wir mal hoffen, dass es dieses werk von 2K Games nicht trifft. denn die ansätze sind mehr als super. gutes gelingen für die entwickler. ein toll geschriebenes preview, matthias.
Gruß, Moritz.
Zitieren