Borderlands – das ist doch dieses Spiel mit über einer halben Million Waffen, das kürzlich den Grafiklook von ehemals realistisch in Cel-Shading geändert hat. Alles soweit richtig, doch hört in der Regel die Menge der in Gamerkreisen verankerten Informationen über den Gearbox-Shooter an dieser Stelle bereits auf. Gibt es noch mehr Erwähnenswertes über den verheißungsvollen Titel zu wissen? Um das herauszufinden, haben wir uns in München mit Entwickler Randy Pitchford und einer aktuellen Version des Spiels getroffen.
Wie eine drollige Mischung aus R2-D2 und Wall-E wirkt der kleine Roboter Claptrap, der uns in den Borderlands begrüßt. „Ich bin hier drüben!“, ruft er uns, unbeholfen mit seinen Ärmchen winkend, in seiner mechanisch kindlichen Stimme zu sich. Während er so auf seinem einzigen Rad mehr balanciert als wirklich steht, als genüge ein Windhauch, um ihn von den Beinen zu reißen, hat das mehr als etwas Komisches: Es beschreibt in einem einzigen Bild die herrschenden Zustände in diesen Grenzgebieten.
Der drollige Roboter Claptrap führt euch durch das Tutorial.Zustände, die mehr Widerspruch denn Lebensgrundlage sind. Hier, auf dem Planeten Pandora, so hält es uns der winkende Claptrap vor Augen, trotzt das Leben wider aller Wahrscheinlichkeit einer unwirtlich verstrahlten Einöde ihre Daseinsberechtigung ab. Hier lebt man nicht, hier existiert man in erster Linie.
Nur wenige Minuten später stehen wir kurz vor einem Herzinfarkt. Nach einem Raider-Überfall liegt unser treuer Begleiter getroffen darnieder. „Ich laufe aus! Ich laufe aus!“, schreit er ununterbrochen wie am Spieß. „Oh nein, überall Öl…“ In kaum einem „Killerspiel“ hat uns der (vermeintliche) Tod eines virtuellen Kameraden im Wortsinne dermaßen „getroffen“ wie in dieser Szene aus Borderlands. Doch glücklicherweise ist die lebenrettende Ölkanne nicht fern…
von 2K Games, Gearbox SoftwareGenre: Action, Ego ShooterPS3, XBox 360: 23.10.2009
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da freu ich mich schon das Spiel in Händen halten zu dürfen ^^
Und ein Spiel mit Cel-Shading ist für mich mal was neues!
Also das warten Beginnt...^^
Mal sehen, wie sich das entwickelt...
Aber ist Geschmackssache. Und vielleicht ist es ja das erste Celshading Game das komplett überzeugen kann. Ich bin gespannt - aber erwarte nicht zu viel
Gruß, Moritz.